[Hilo Oficial] Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Ya a la venta
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Voy a copiar mi impresion de Meristation sobre el juego (el comentario en cursiva es de otro usuario, y la verdad, es que he contestado a traves de ello pero bueno lo copio porque no hay ningun mal en ello ni nada, es simplemente por contexto)


X forero
Cita:Yo llevo apenas unas 4 horas de juego, estoy en el principio del día 2, y creo que puede ser tranquilamente el Final Fantasy más ambicioso en su planteamiento desde FFXII. Quizá lo matan el que haya muy poca claridad en cómo hacer los objetivos (y que te puedas estampar contra cosas bestias en cualquier momento), no creo que el límite de tiempo sea lo más grave. El sistema de combate es sublime.

A mi es esto lo que mas me gusta, estoy cansado de que me digan en los juegos como debo hacer una mision (ademas del poco sentido que tiene eso, porque por ejemplo tengo pendiente una mision de buscar a una persona y solo tengo un anillo y el ultimo dato de donde estaba. Bien, ya es mi trabajo como procedo a buscar esa persona pero lo que no tiene logica es que te lo indiquen en el mapa con flechas, con colores chillones o con cosas raras. Que me dejen libertad y si no la encuentro...pues fallo mio. A la proxima vez exploro mas o combino otras misiones hasta que quizas, en el sitio menos esperado, te encuentras el objetivo. La gracia, junto al tiempo, es que el jugador experimente y parece que esto ultimo (y no lo digo por ti) suponga algun tipo de problema. Cada vez me doy cuenta, y no solo en este juego, que la gente tiene miedo a experimentar, a fracasar y quiere las cosas sencillas y faciles para pasar al siguiente juego. La situacion del mundillo no solo esta mal por las politicas que tienen ciertas empresas si no porque tambien hay una masa de jugadores que se estresa nada mas cruzar una calle)

...

Por lo demas...y para que se vean las diferencias:

- La gente ha optado por ver otros sitios pero yo en el segundo dia me he quedado en Luxerion, es decir, todo el dia. He podido completar alguna que otra mision secundaria, me he pegado mis caminatas por toda la ciudad para ir con tranquilidad (incluso a distintas horas) y disfrutar de muchos detalles (el arte del juego, los bardos, las canciones que podemos escuchar a diferentes horas, ver la Torre del Reloj o la Catedral de Luxerion (brutal), ver simplemente el "mar" o subirme a algunos sitios para ver como esta la ciudad. Ademas, he completado la mision principal (necesitaba ver la mision del Cazador Oscuro porque es mi personaje favorito de la subsaga). Por ultimo, y en resumen, tengo que decir que me encanta el tamaño que tiene Luxerion y que asi si, asi da gusto explorar una ciudad y ver la vida que tiene (les ha costado lo que no hay escrito tras Final Fantasy XIII pero al final lo han conseguido). Solo falta algun minijuego que otro pero la verdad es que pocas quejas puedes sacar del tamaño y de todo lo que hay por ver.

- Sobre el tema "tiempo" no digo ahora nada porque me esta dando bastante igual, ya que quiero disfrutar del contenido que vea pero evidentemente, en partidas posteriores, podre analizar hasta que punto este factor esta currado. Hablar ahora mismo, sin saber todo el contenido del juego, lo veo precipitado.

- El sistema de combate es lo mejor que tiene el juego (y eso que tiene cosas buenas). Entre los Arquetipos, cuando vas ganando mas habilidades de los enemigos, todo el punto de personalizacion en el menu y luego te llevas tu curro al combate...es una buena sensacion (sobre todo para ver si has acertado de pleno, si tienes cosas por mejorar o simplemente la idea que tenias es una basura xD. Ademas, esta el plus de que hay enemigos que intentan darte caña y tienes que mejorar tambien el tiempo de reaccion con las guardias y los ataques). Tambien, y lo voy a meter en este punto, me gusta que desde el principio dejan al jugador experimentar diferentes desafios (en Luxerion, si te dedicas a investigar, te pueden aparecer enemigos de diferente "nivel")

- De momento llevo 8 horas (si, ayer jugue 8 horas seguidas xD (jugaria mas pero la vida ya nos llama xD)) y lo unico que tengo en mente es que no quiero salir de Luxerion. Vamos, que me esta gustando bastante la verdad.


Cita
Hola.

Gracias por las impresiones Darling. Es más o menos lo que imaginé al ver los walkthrough, pero quizás sea un juego para un público más nicho al que ha acostumbrado a dirigir SE sus entregas últimamente.

Un saludo.
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yo me lo terminare comprando, aunque no se cuando será.
Cita
Darling, conforme juegas, ¿Tienes esa sensación de ver coisas perdibles o de ir con prisas? Es decir, sabemos que puede rejugarse una y mil veces, vale, pero realmente, en una partida, ¿Da tiempo ver gran parte del contenido?

A mi rejugarlo me interesa para cuando lo juegue, claro, pero no me gustaría estar "obligado" a rejugarlo 15 veces.
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(19-02-2014 21:26)Rivera link escribió:Darling, conforme juegas, ¿Tienes esa sensación de ver coisas perdibles o de ir con prisas? Es decir, sabemos que puede rejugarse una y mil veces, vale, pero realmente, en una partida, ¿Da tiempo ver gran parte del contenido?

A mi rejugarlo me interesa para cuando lo juegue, claro, pero no me gustaría estar "obligado" a rejugarlo 15 veces.

Todavia es pronto para hablar de eso pero bueno si haces caso a otro usuario que hay por aqui, Archer, el se completo el juego y pudo ver la mayoria de las cosas en una sola partida. Ademas, ya he leido en otras ocasiones que la gente se saca sus artimañas con el tiempo y perfectamente se quedan a pocas misiones de completar el juego entero.

De todas formas, y en base a lo que se, si te vas solo por la trama yo creo que te da tiempo (porque son 5 misiones principales)
Cita
Dia 3 - 20 horas de juego (bueno, siendo sincero, casi 21).

Si Luxerion me tenia enamorado no iba a ser menos las Dunas de la Purgacion (he elegido este lugar porque esta el otro personaje que me gusta de la saga) y es que la sensacion de perderte...es demasiado (de hecho, sin exagerar, es mas grande que algunos escenarios de Xenoblade Chronicles por decir un ejemplo que se pueda entender). No voy a comentar mucho porque estas cosas es para verlas pero entre la zona y que tienes una buena mazmorra en tamaño...puedes tirarte varias horas explorando.

Aqui, como no, te salen bastantes enemigos y mas o menos puedes ir parando todo el rato el tiempo (de hecho ahora mismo son las 11 en el reloj del juego y me he completado la mision principal, vamos que tengo tiempo de sobra para explorar mucho mas, hacer mas misiones secundarias o incluso me podria ir a otro sitio ya pero no lo voy a hacer porque quiero ver este lugar por la noche). Y junto a esto se suma el subidon en el sistema de combate, ya que ganas bastantes habilidades de estados alterados y empieza la cosa a mejorar en el combate (ya de por si es bastante bueno pero con esto, mas). Ademas, tambien vas perfeccionando la guardia y si te limitas a luchar bastante ya vas a poder ver las ultimas especies de los monstruos de este lugar (y si, ya me he enfrentado contra algunos y me los he cargado. Las recompensas estan muy bien)

Solo un apunte final: Cuando esteis en este lugar, a ver si sois capaces de adivinar cual es el tema que toca el bardo en el poblado. Me ha gustado mucho mucho el detalle.

...

Creo que la unica queja que le voy a poder sacar al juego es que me hubiera gustado, al menos, dos zonas mas (tenemos dos ciudades, un desierto y una zona verde). Por ejemplo, un sitio nevado y alguna zona de montaña.

En este sentido...me recuerda a Nier, otro juego que tenia pocas zonas (pero lo bueno de Lightning Returns: Final Fantasy XIII es que las zonas tiene un buen tamaño y entra en juego el ciclo dia/noche)
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Buenas.

Espero, más bien confío, en que me haya cogido un poco imprevisto y desencajado el inicio, tras una hora y 45 minutos que llevo con él, pero esta toma de contacto me ha dejado muy mosqueado y frío, sinceramente.

Hope me está tocando los huevos ya y eso que llevo poco, que hable cada 20 segundos molesta, pero que encima para ello suene un tono polifónico antes, más.

Por otro lado, creo que esto es algo a lo que tengo que acostumbrarme y es posible que sea más una mala idea mía que la realidad, pero me estresa el paso del tiempo, y no por eso en sí, sino porque el juego está claramente enfocado a hacer muchas mini quest de la gente, hablar con todo Dios, el medidor, el reloj, las en mi opinión molestas líneas de diálogo de Hope, que es que no se calla el condenado... Y eso me ha hecho sentirme demasiado estresado y en mitad de algo muy caótico...

No voy a juzgar aún porque me guste más o me guste menos, lo seguiré por supuesto para ver qué ofrece, pero el inicio por mi parte ha sido un deastre que por momentos me ha hecho quitar el juego.

Para no ser TAN negativo, decir que técnicamente no sé si está mucho peor que los anteriores, pero desde luego el diseño artístico lo subsana y a mi personalmente me da gusto echar un ojo a los escenarios (Luxerion por ahora), y de momento es de las pocas cosas que me ilusionan, el tener necesidad de conocer todos sus parajes.
Cita
Procedo a pegarle caña todo el mediodía, espero y deseo que mi visión cambie tras acostumbrarme un poco a la peculiar mecánica, y confío en que Hope conforme avance se calle al menos durante 5 minutos seguidos roto2cafe
Cita
Un par de consejos:

- Puedes pasar de lo que te dice Hope, vamos que no hace falta estar viendo todo el rato la lista de mensajes. Porque si no te vas a estresar mas y vas a perder todo lo que te dice la gente por la ciudad o por donde sea.

- Cuando llegues a un sitio nuevo lo primero que debes hacer es buscar donde salen los enemigos. Estudia bien cuantos Puntos de Gracia te dan para que puedas ir haciendo uso de la habilidad para parar el tiempo cada poco tiempo y aprovechar el dia. Mas adelante, tambien vas a poder experimentar con los monstruos que salen del Caos (ya que te dan un bonus al terminar el combate). Y otra cosa, no menos importante, no abuses de los enemigos todo el rato (ya que llegaras a un punto donde te sale el ultimo de la especie que estes matando y entonces te quedaras sin zonas donde ganar algunos puntos)

- Recuerda que lo importante en el juego es ir haciendo misiones. Se que lo sabes pero no esta de mas repetirlo, ya que es tu unica forma de subir atributos (con lo cual siempre intenta administrarte los dias pensando en ello).

- El principio, si no estas acostumbrado a este tipo de sistemas, se te puede hacer duro pero despues ya veras como ganas mas conocimiento y vas mas suelto. Yo ahora mismo estoy en el dia 4 con casi 30 horas y voy muy bien.

...

A mi personalmente el juego me esta gustando mucho mucho y una vez te metes en la idea que intenta plasmar gana bastante.
Cita
Por cierto, olvidaba comentar que me gusta que al fin la VIT NO se regenere tras el combate.

Lo de Hope, sí, ni le echo cuenta, pero me molesta bastante el sonido y su voz cada 20 segundos, intentaré acostumbrarme, pero lo veo complicado. Demasiado caótico.

Luego tras unas horas que le meta ya más "en serio" comentaré.
Cita
Hola.

Me gusta la idea de que haya enemigos limitados y que haya que ir racionando el tiempo, de hecho me gusta mucho la idea.

Un saludo.
Cita
(21-02-2014 14:50)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Me gusta la idea de que haya enemigos limitados y que haya que ir racionando el tiempo, de hecho me gusta mucho la idea.

Un saludo.
¿Y que haces que no estas jugando el Atelier Rorona? Tiene ambas cosas


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