19-02-2014 01:44
Voy a copiar mi impresion de Meristation sobre el juego (el comentario en cursiva es de otro usuario, y la verdad, es que he contestado a traves de ello pero bueno lo copio porque no hay ningun mal en ello ni nada, es simplemente por contexto)
X forero
A mi es esto lo que mas me gusta, estoy cansado de que me digan en los juegos como debo hacer una mision (ademas del poco sentido que tiene eso, porque por ejemplo tengo pendiente una mision de buscar a una persona y solo tengo un anillo y el ultimo dato de donde estaba. Bien, ya es mi trabajo como procedo a buscar esa persona pero lo que no tiene logica es que te lo indiquen en el mapa con flechas, con colores chillones o con cosas raras. Que me dejen libertad y si no la encuentro...pues fallo mio. A la proxima vez exploro mas o combino otras misiones hasta que quizas, en el sitio menos esperado, te encuentras el objetivo. La gracia, junto al tiempo, es que el jugador experimente y parece que esto ultimo (y no lo digo por ti) suponga algun tipo de problema. Cada vez me doy cuenta, y no solo en este juego, que la gente tiene miedo a experimentar, a fracasar y quiere las cosas sencillas y faciles para pasar al siguiente juego. La situacion del mundillo no solo esta mal por las politicas que tienen ciertas empresas si no porque tambien hay una masa de jugadores que se estresa nada mas cruzar una calle)
...
Por lo demas...y para que se vean las diferencias:
- La gente ha optado por ver otros sitios pero yo en el segundo dia me he quedado en Luxerion, es decir, todo el dia. He podido completar alguna que otra mision secundaria, me he pegado mis caminatas por toda la ciudad para ir con tranquilidad (incluso a distintas horas) y disfrutar de muchos detalles (el arte del juego, los bardos, las canciones que podemos escuchar a diferentes horas, ver la Torre del Reloj o la Catedral de Luxerion (brutal), ver simplemente el "mar" o subirme a algunos sitios para ver como esta la ciudad. Ademas, he completado la mision principal (necesitaba ver la mision del Cazador Oscuro porque es mi personaje favorito de la subsaga). Por ultimo, y en resumen, tengo que decir que me encanta el tamaño que tiene Luxerion y que asi si, asi da gusto explorar una ciudad y ver la vida que tiene (les ha costado lo que no hay escrito tras Final Fantasy XIII pero al final lo han conseguido). Solo falta algun minijuego que otro pero la verdad es que pocas quejas puedes sacar del tamaño y de todo lo que hay por ver.
- Sobre el tema "tiempo" no digo ahora nada porque me esta dando bastante igual, ya que quiero disfrutar del contenido que vea pero evidentemente, en partidas posteriores, podre analizar hasta que punto este factor esta currado. Hablar ahora mismo, sin saber todo el contenido del juego, lo veo precipitado.
- El sistema de combate es lo mejor que tiene el juego (y eso que tiene cosas buenas). Entre los Arquetipos, cuando vas ganando mas habilidades de los enemigos, todo el punto de personalizacion en el menu y luego te llevas tu curro al combate...es una buena sensacion (sobre todo para ver si has acertado de pleno, si tienes cosas por mejorar o simplemente la idea que tenias es una basura xD. Ademas, esta el plus de que hay enemigos que intentan darte caña y tienes que mejorar tambien el tiempo de reaccion con las guardias y los ataques). Tambien, y lo voy a meter en este punto, me gusta que desde el principio dejan al jugador experimentar diferentes desafios (en Luxerion, si te dedicas a investigar, te pueden aparecer enemigos de diferente "nivel")
- De momento llevo 8 horas (si, ayer jugue 8 horas seguidas xD (jugaria mas pero la vida ya nos llama xD)) y lo unico que tengo en mente es que no quiero salir de Luxerion. Vamos, que me esta gustando bastante la verdad.
X forero
Cita:Yo llevo apenas unas 4 horas de juego, estoy en el principio del día 2, y creo que puede ser tranquilamente el Final Fantasy más ambicioso en su planteamiento desde FFXII. Quizá lo matan el que haya muy poca claridad en cómo hacer los objetivos (y que te puedas estampar contra cosas bestias en cualquier momento), no creo que el límite de tiempo sea lo más grave. El sistema de combate es sublime.
A mi es esto lo que mas me gusta, estoy cansado de que me digan en los juegos como debo hacer una mision (ademas del poco sentido que tiene eso, porque por ejemplo tengo pendiente una mision de buscar a una persona y solo tengo un anillo y el ultimo dato de donde estaba. Bien, ya es mi trabajo como procedo a buscar esa persona pero lo que no tiene logica es que te lo indiquen en el mapa con flechas, con colores chillones o con cosas raras. Que me dejen libertad y si no la encuentro...pues fallo mio. A la proxima vez exploro mas o combino otras misiones hasta que quizas, en el sitio menos esperado, te encuentras el objetivo. La gracia, junto al tiempo, es que el jugador experimente y parece que esto ultimo (y no lo digo por ti) suponga algun tipo de problema. Cada vez me doy cuenta, y no solo en este juego, que la gente tiene miedo a experimentar, a fracasar y quiere las cosas sencillas y faciles para pasar al siguiente juego. La situacion del mundillo no solo esta mal por las politicas que tienen ciertas empresas si no porque tambien hay una masa de jugadores que se estresa nada mas cruzar una calle)
...
Por lo demas...y para que se vean las diferencias:
- La gente ha optado por ver otros sitios pero yo en el segundo dia me he quedado en Luxerion, es decir, todo el dia. He podido completar alguna que otra mision secundaria, me he pegado mis caminatas por toda la ciudad para ir con tranquilidad (incluso a distintas horas) y disfrutar de muchos detalles (el arte del juego, los bardos, las canciones que podemos escuchar a diferentes horas, ver la Torre del Reloj o la Catedral de Luxerion (brutal), ver simplemente el "mar" o subirme a algunos sitios para ver como esta la ciudad. Ademas, he completado la mision principal (necesitaba ver la mision del Cazador Oscuro porque es mi personaje favorito de la subsaga). Por ultimo, y en resumen, tengo que decir que me encanta el tamaño que tiene Luxerion y que asi si, asi da gusto explorar una ciudad y ver la vida que tiene (les ha costado lo que no hay escrito tras Final Fantasy XIII pero al final lo han conseguido). Solo falta algun minijuego que otro pero la verdad es que pocas quejas puedes sacar del tamaño y de todo lo que hay por ver.
- Sobre el tema "tiempo" no digo ahora nada porque me esta dando bastante igual, ya que quiero disfrutar del contenido que vea pero evidentemente, en partidas posteriores, podre analizar hasta que punto este factor esta currado. Hablar ahora mismo, sin saber todo el contenido del juego, lo veo precipitado.
- El sistema de combate es lo mejor que tiene el juego (y eso que tiene cosas buenas). Entre los Arquetipos, cuando vas ganando mas habilidades de los enemigos, todo el punto de personalizacion en el menu y luego te llevas tu curro al combate...es una buena sensacion (sobre todo para ver si has acertado de pleno, si tienes cosas por mejorar o simplemente la idea que tenias es una basura xD. Ademas, esta el plus de que hay enemigos que intentan darte caña y tienes que mejorar tambien el tiempo de reaccion con las guardias y los ataques). Tambien, y lo voy a meter en este punto, me gusta que desde el principio dejan al jugador experimentar diferentes desafios (en Luxerion, si te dedicas a investigar, te pueden aparecer enemigos de diferente "nivel")
- De momento llevo 8 horas (si, ayer jugue 8 horas seguidas xD (jugaria mas pero la vida ya nos llama xD)) y lo unico que tengo en mente es que no quiero salir de Luxerion. Vamos, que me esta gustando bastante la verdad.