11-02-2014 16:10
Analisis 3DJuegos - 7
http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/...tasy-xiii/
Analisis Vandal - 7.86
http://www.vandal.net/analisis/ps3/light...ii/16680/6
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Cita:Lightning se despide de la trilogía con el videojuego completamente contrario al que dio origen a la trilogía FFXIII. Donde había linealidad ahora hay libertad. Donde no había misiones ahora hay multitud de quests. Todos los cambios propuestos por los usuarios están aquí, pero no todos integrados con el acierto que se requería. La novedad de colocar un límite temporal acaba frustrando la experiencia, a pesar de un esquema exploratorio potente y un sistema de batalla estimulante. Si eres fan, no podrás remediar finalizar lo que empezaste; pero si simplemente pasabas por aquí, la última estación de Lightning puede dejarse escapar.
Exploración, libertad, questsÔǪ Square Enix escucha a sus fans.
La evolución del sistema de batalla, más dinámico y estimulante.
La música mantiene el nivel de la primera entrega.
El sistema de tiempo no termina de cuajar, generando frustración.
Las "quests" no son las más interesantes.
La trama desfallece y no llega a motivar.
Analisis Vandal - 7.86
http://www.vandal.net/analisis/ps3/light...ii/16680/6
Cita:La primera impresión de Lightning Returns, como la personalidad de la propia protagonista, es de trato difícil. Dedicándole tiempo se entienden muchas de las decisiones de sus creadores, aunque no todas. Hay un buen juego de rol de acción debajo de las novedosas reglas que te enseñan que no siempre puedes hacer lo que quieres cuando quieres. Podríamos concluir que los desarrolladores han sabido esquivar muchas de las críticas a XIII y XIII-2 con Lightning Returns Final Fantasy XIII y no repite sus errores; comete otros diferentes. Para nuestro gusto, el fallo más grande es que esta vez el argumento pasa a un segundo plano, al igual que el carisma de todos los secundarios, incluso aquellos que en anteriores capítulos habían sido coprotagonistas. Es una aventura creada para alabar la figura de Lightning sin ningún rubor, no en vano su nombre aparece antes que el de Final Fantasy. Los fans de esta chica quedarán encantados.
La cuestión es si gustará Lightning Returns Final Fantasy XIII a quienes han pedido libertad de decisión y más interactividad, aunque sea a costa de sacrificar la importancia del argumento. Una lástima no tener un juego más redondo, porque no son partes excluyentes. Por su diseño, cada jugador construirá su propia experiencia eligiendo el orden de las misiones y el porcentaje que completará, además de poder rejugarlo de una manera diferente.
Olvida la hipérbole de opiniones que aparecerán en torno al lanzamiento que siempre acompaña a la trilogía de XIII: ni es un desastre, ni la reinvención que necesitaba la saga. Es cierto que en varios tramos hemos echado en falta un poco de eso que tanto busca la heroína: alma. Alma de Final Fantasy. Pero tómalo como lo que es, un episodio no principal con el que Square Enix se ha divertido probando ideas. Y nosotros jugándolo, que es lo realmente importante.