12-07-2016 07:32
Terminado tras 8 horas Momodora en Difícil, en términos generales un buen Metroidvania con mecánicas que, sin ser perfectas (son más bien simplonas), se sienten bastante propias y se aprovechan bien mediante un abanico formidable de jefes y enemigos, más un diseño de niveles con su buena dosis de plataformeo y exploración. Si tuviera que ponerle una nota sería 4 de 5 Zero Missions
Mención de honor al sistema de desarrollo de personaje, con tan solo dos ranuras de equipamiento y tres de objetos consumibles que dan para muchísimo juego, en especial si te cargas a los jefes sin sufrir daños y obtienes los objetos más jugosos.
Mención de honor al sistema de desarrollo de personaje, con tan solo dos ranuras de equipamiento y tres de objetos consumibles que dan para muchísimo juego, en especial si te cargas a los jefes sin sufrir daños y obtienes los objetos más jugosos.