[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando?
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Otro que le da caña al CS:GO. Ahora mismo soy Nova de Oro II (aunque vengo de NdO III -.-) en rankeds. Poco a poco vas subiendo de nivel conforme vas ganando partidas y/o eres el mejor de cada ronda. No es algo matemático, pero si lo haces bien vas subiendo. También estoy disponible para alguna KDD, no hay problema.

Hace unas semanas acabé Spec Ops: The Line para PC y me gustó mucho. Muy corto pero me dejó buen sabor de boca. Por aquí muchos ya dejastéis vuestras opiniones y tampoco me voy a alargar demasiado.

También acabé ayer Inazuma Eleven 3 para 3DS y, aunque no las tenía demasiado conmigo, al final me ha gustado y convencido. No se me ha hecho demasiado largo (unas 16 horas a piñón para acabar la historia principal). Ya iré pensando en comprar los siguientes juegos, por ahora no tendría ningún inconveniente.

Ahora mismo llevo unas 5 horas a Ori and the Blind Forest (artísticamente precioso entres otras bondades), voy a ver si le doy caña por fin al Majora's Mask 3D y he empezado Shovel Knight para 3DS. Me está pareciendo la caña. A parte tengo pendientes de 360 pero poco a poco jajajaja.
'Soy un jeta porque me he arrimado a 33bits por beneficio personal y he remado en la dirección que he creído conveniente buscando mi propio beneficio'
-Alias C-
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Voy a jugar el partido de Luca, nunca lo he ganado en mis cortas partidas que le di al juego en su día. ¿Algún consejo? ¿Dónde puedo fichar a Messi? roto2
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(01-11-2015 13:07)Rivera escribió:Ignis, pasillos "buenos" dudo que haya tratándose de un género en el que la exploración puede arruinar un juego. Confío en que el juego se haga más complejo al avanzar y de hecho en Luca y similares ya hay cofres escondidos, los diccionarios y demás, por lo que está claro que al menos contenido tiene. Pero uno de los grandes problemas del género a día de hoy es que el diseño de niveles es muy plano y lo que llevo de FFX hace exactamente lo mismo.

Independientemente de la calidad individual, ¿no es un paso atrás ABISMAL el de FFX frente al noveno, octavo y así hasta el FFI?

Pues depende de lo que busques, a mi en los combates, en la historia y el mundo en general me parece que es un paso adelante respecto a los demas

(01-11-2015 13:17)Rivera escribió:Voy a jugar el partido de Luca, nunca lo he ganado en mis cortas partidas que le di al juego en su día. ¿Algún consejo? ¿Dónde puedo fichar a Messi? roto2

Pasasela siempre a tidus y machaca el chut de jetch sisi
(Ultima edición: 01-11-2015 13:27 por Ignis.)
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Si la historia y personajes de FFX son un churro roto2

Los pasillos son malos desde el momento en que tienes tramos de hora y media andando, peleando y viendo videos, al mas puro estilo XIII. Y ni hablar del recorte que sufrieron las ciudades... Eso de "el juego consiste en llegar lo mas rapido posible de A a B" me parece una mala excusa para justificar un mal diseño. Es lo mismo que algunos decian de XIII.
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(01-11-2015 13:07)Rivera escribió:Independientemente de la calidad individual, ¿no es un paso atrás ABISMAL el de FFX frente al noveno, octavo y así hasta el FFI?

En cuanto a diseño de niveles, sí. Tampoco una diferencia abismal, pero sí, a mí me parece un paso atrás. Preferiría lugares más amplios y con más recovecos, aunque como digo, eso de "podría haber sido" lo considero una mentalidad caduca. Con el mando en las manos lo justo sería juzgar única y exclusivamente lo que se muestra en pantalla.

En los demás apartados soy firme: FFX de calle. No hay ningún otro juego de la saga cuyo universo ficticio me diga algo positivo. Quizá el IV, pero muy cogido por los pelos.
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(01-11-2015 13:37)Tas escribió:Si la historia y personajes de FFX son un churro roto2

La historia no la considero mala, pero sí muy endulzada. Malo es el guión y el ritmo narrativo.
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(01-11-2015 13:43)thewitcher escribió:eso de "podría haber sido" lo considero una mentalidad caduca. Con el mando en las manos lo justo sería juzgar única y exclusivamente lo que se muestra en pantalla.

Exactamente de esa forma llegamos a la conclusión de que FFXIII o RE6 son una mierda, ¿no?

Creo que lo que se dice de FFX se dice precisamente así, juzgando única y exclusivamente lo que se muestra en pantalla :nusenuse
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Otro que no soportó demasiado el FFX. Se le considera dentro de la "época dorada" del FF, pero nunca he llegado a entender por qué.

Aunque el Blitzball me pareció adictivo, eso sí, como fan de los juegos de Tsubasa de hace años.
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(01-11-2015 13:51)Rivera escribió:Creo que lo que se dice de FFX se dice precisamente así, juzgando única y exclusivamente lo que se muestra en pantalla :nusenuse

Hombre, lo estás comparando constantemente con los predecesores roto2cafe

Háblame un poco de cómo son esos pasillos, Rivera sisi
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La historia esta plagada de topicos, con personajes y situaciones bastante planas en general, y hacia el final no puede evitar caer en el tipico dilema pseudoexistencialista tan tipico de los japos.

Bueno, tampoco tendria que estar mal, al fin y al cabo hay obras con historias sobadisimas que son cojonudas, pero esta muy mal narrado.
(Ultima edición: 01-11-2015 13:54 por Tas.)
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Hombre para lo que es la epoca a mi me parece que esta muy bien, ¿que JRPG podias encontrar con mejor historia de aquella? los personajes si que son casi todos una putisima mierda, solo se salva Auron y porque no habla roto2
(Ultima edición: 01-11-2015 13:58 por Ignis.)
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Brujo, es que si se llamase Tidus Pain no lo compararía con otros juegos, pero se llama Final Fantasy. Volveríamos al debate eterno: FFXIII vendió 6 millones por llamarse FF, pues luego cuando tenga cosas malas no se va a librar de compararlo con los otros FF, si para lo bueno se aprovecha de un nombre tan grande, luego para lo malo que se atenga a su "responsabilidad".

¿Pasillos? Pues Llevo 6 horas en las que todo ha sido un bucle pasillo recto con un par de desvíos de 3 metros, combate-vídeocombate-vídeo. Sé que luego tiene contenido y al menos tiene backtracking y cosas que cambian en lugares ya vistos, lo que no quita que por ahora -y me temo que no va a cambiar cuando lleve 20 horas- el desarrollo sea caminar en línea recta y ver un vídeo o me quiten el control para diálogos cada 5 minutos.

FFXIII también tiene una zona muy extensa plagada de cofres, enemigos opcionales y áreas ocultas y no por ello se libra de la quema, y objetivamente podríamos decir que en el capítulo 11 te da libertad y tiene contenido para pasar allí 15 horas, pero el juego es el que es y no está lejos de FFX.


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