Pues al final me he puesto con The Evil Within (ya noto el aliento de @
Rivera en mi cogote
).
*Capítulo 1: Un coñazo, odio la fase de sigilo del tío de la motosierra.
*Capítulo 2: Ok, el sigilo funciona bien aquí, y si te descubren puedes más o menos lidiar con los enemigos. Hay exploración, trampas para desactivar, cosillas para coger, etc.
*Capítulo 3: Por ahora mi favorito. El mapa es "pequeño", pero está lleno de casas en las que explorar y usar el sigilo, coger ítems, experiencia. Bastantes rutas y recovecos, me gusta me gusta
*Capítulo 4: Algo por debajo del 3, aunque el hospicio da gusto explorarlo. Luego se vuelve algo más lineal.
*Capítulo 5 (en progreso): Este es una montaña rusa y quiero pensar que Bethesda metió la mano en este capítulo porque no veo a Mikami-san jodiéndola así. Empieza de puta madre, el manicomio, atmósfera terrorífica, enemigos invisibles, un puzzle sencillito... y en cuanto rescatas a tu colega para rescatar a la chica se convierte en un pseudo-TPS genérico que no hace ni gracia, y el radio de explosión de la dinamita que te tiran los enemigos recuerda HORRIBLEMENTE al modo Locura de los Gears of War: da igual lo alejado que estés, como te roce el radio de explosión con la salud baja, BUM! Muerto en pedazos, esto en AKUMU tiene que ser como para tirar el mando y estamparlo contra el monitor. En cuanto rescatas a tus colegas y los vuelves a perder, vuelve la tensión del principio. Lo he dejado donde la niña de La Señal en modo cuadrúpedo.
Por ahora me va gustando el juego, pero lo que he detallado del capítulo 5 (la fase pseudo-gearsofwaresca) no me ha gustado nada.