05-08-2014 22:37
(05-08-2014 20:07)Joanor link escribió:A mi el Spec Ops me parece un juego flojo, con un guion tramposo; la idea es buena, pero la ejecucion no.
Pon ejemplo de juegos con un guión mejor, y debatimos.
[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando?
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05-08-2014 22:37
(05-08-2014 20:07)Joanor link escribió:A mi el Spec Ops me parece un juego flojo, con un guion tramposo; la idea es buena, pero la ejecucion no. Pon ejemplo de juegos con un guión mejor, y debatimos.
05-08-2014 22:39
A mi del Spec Ops sólo me gustó la historia, el gunplay es bueno, sin duda, pero al fin y al cabo es un Gears wannabe con un sistema de coberturas no tan afinado, y el desarrollo es super repetitivo. De hecho, pocas situaciones jugables recuerdo aparte de las que son más destacables por historia.
05-08-2014 22:41
(05-08-2014 22:37)Ricardo link escribió:Pon ejemplo de juegos con un guión mejor, y debatimos. ¿Juegos en general, o shooters?
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
05-08-2014 22:59
Yo era de los que hablaba maravillas de ese Specs Ops antes de que saliese, anticipando que sería un sleeper y tal. Claro está, iba con expectativas muy altas y el tema de las decisiones me decepcionó muchísimo, porque son sólo 5 y apenas varían nada. Y eso, que es un Gears wannabe por encima de la media pero que no entendí que luego se lo encumbrase tanto (supongo que porque nadie se esperaba nada de él).
Shooters con guión o narrativa mucho mejor sin pensar más de 2 segundos se me ocurre Bioshock Infinite o casi cualquiera de Ken Levine. Justamente a ese le pasó lo contrario, sus expectativas estaban muy altas en general y por eso se raja de él más de la cuenta creo y pienso yo.
05-08-2014 23:08
No puedo opinar porque no he jugado ningún Bioshock, siempre me han parecido triples A palomiteros de los que trato de evitar (tampoco he tocado nunca un Assasins Creed o un Call of Duty). Por curiosidad, por historia buena quieres decir historia chula, divertida, emocionante, bien escrita... ¿o historia inteligente que te haga pensar? Es que, sin haberlo jugado, dudo mucho que Bioshock te lleve a las reflexiones a las que te puede llevar Spec Ops (igual me equivoco).
Por poner un ejemplo de lo que quiero decir, creo que los Uncharted están magníficamente bien narrados (guión divertido, actores excelentes, naturalidad, ritmo) pero tienen profundidad cero y sólo buscan divertir, no te van a hacer pensar acerca de nada.
05-08-2014 23:25
Juegos que te hagan pensar los hay a cientos, y a mi parecer lo hacen de forma bastante mas clara que el Spec Ops. Ojo, a ver si me explico, no estoy diciendo que el guion sea malo. Como he dicho, la idea es buena, pero lo ejecutan de tal manera que las elecciones son forzadas (cuando hay cosas muy MUY obvias).
El Bioshock Infinite tiene un argumento que necesita mucha reflexion, deberias de darle una oportunidad. Por poner otro ejemplo, y de TPS ademas, el Binary Domain tiene un argumento con temas morales complicadetes, aunque es mucho mas tirando a ciencia ficcion, con lo que eso conlleva. Y eso dentro de shooters, porque fuera me voy a WRPGs o aventuras graficas y hay cientos de ejemplos (Shadowrun: Dragonfall, Expeditions: Conquistador, The Walking Dead, A New Beginning o Geminie Rue, asi a botepronto). Lo que me molesta de un juego no es que tenga un guion simple o complicado, lo que me molesta es el hecho de que hay muchos juegos que intentan ser mas de lo que son en realidad, forzando algunas situaciones cuando en algunos casos llegan a ser ridiculas. Spec Ops tiene un poco de eso, pero defiende un mensaje positivo, algo que dista de otras juegos con argumentos vomitivos y tan americanistas que harian llorar incluso a bush hijo (vease Homefront xD).
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
05-08-2014 23:29
El primer Bioshock esta bien en tanto que ofrece su vision de lo que podria ser el objetivismo de Ayn Rand en la practica. Por el medio hay mucha paja y obviamente es un juego que se queda bastante en la superficie en algunos temas, ademas de rellenar con la fantasia tipica que se necesita para que te tragues lo de la ciudad en el mar, pero tiene su carga filosofica bastante apreciable y no cae en maniqueismos demasiado evidentes.
El segundo Bioshock complementa bien al primero y ofrece la otra cara de la moneda, completando la confrotacion entre individualismo y colectivismo, aunque esta peor llevado. Infinite directamente es una paja mental, aunque Columbia tambien es una buena critica a ciertos elementos de la sociedad americana mas tradicional, pero se queda muy en la superficie en favor de las fumadas del amigo Levine. El discursito inicial de Andrew Ryan muestra mas o menos por donde va el juego.
06-08-2014 00:36
A mi Spec Ops no me disgusto. Jugablemente es un 'GeoW' mas pero en lo jugable no falla mucho por lo que no tiene por que ser algo malo.
Destaca en la historia con algún momento que se te queda grabado. Lo jugué una vez y recuerdo alguna que otra trampilla para engañar al jugador y sorprenderlo mas adelante pero tampoco me molesto. Y terminado Sacred 3 es un juego para pasártelo una vez o dos, una de ellas en compañía. Pero no da para mas. El juego queda por debajo de Diablo 3, Dungeon Siege 3 pero por encima de RAW Lo mejor del juego es el apartado grafico, a pesar de las bajadas de fr cuando hay varias fuentes de luz en el escenario y el sonoro (por la musica). Lo dicen en la mayoría de análisis que he leído y estoy de acuerdo, el juego es muy limitado en lo jugable y es una pena que haya tenido que ser con esta saga, yo creo que de haber sido nueva IP habría tenido un pelin mas de nota entre los medios.
06-08-2014 01:08
(05-08-2014 22:37)Ricardo link escribió:Pon ejemplo de juegos con un guión mejor, y debatimos. Otro que se me ocurre con un guión muchísimo mejor que Spec Ops The Line es uno que salió antes en el año 2010: Alpha Protocol. Tendrá toques RPG, pero se puede jugar como un shooter en tercera persona perfectamente. Y las devisiones que eliges sí que tienen importancia en la jugabilidad y en la historia. En complejidad de la trama (las múltiples tramas), diálogos y las mencionadas tomas de decisiones está a años luz de Spec Ops.
06-08-2014 01:11
(05-08-2014 23:29)Tas link escribió:El primer Bioshock esta bien en tanto que ofrece su vision de lo que podria ser el objetivismo de Ayn Rand en la practica. Por el medio hay mucha paja y obviamente es un juego que se queda bastante en la superficie en algunos temas, ademas de rellenar con la fantasia tipica que se necesita para que te tragues lo de la ciudad en el mar, pero tiene su carga filosofica bastante apreciable y no cae en maniqueismos demasiado evidentes.Los discursos de Ryan son lo mejor del juego
06-08-2014 01:50
(05-08-2014 23:25)Joanor link escribió:Juegos que te hagan pensar los hay a cientos Nombrame "sólo" 50. (06-08-2014 01:08)Yonyx link escribió:Otro que se me ocurre con un guión muchísimo mejor que Spec Ops The Line es uno que salió antes en el año 2010: Alpha Protocol. A mí el Alpha Protocol me encanta, pero es que a nivel de historia no tiene nada que ver, está en otra liga, y es lo que he intentado explicar más arriba. La manera en la que Spec Ops te engaña para hacerte cuestionarte ciertas cosas, cómo rompe en varias ocasiones la cuarta pared, cómo hace "metajuego", o cómo las decisiones (aunque sean pocas) están integradas en la jugabilidad en lugar de ser "si quieres esto pulsa X, si quieres aquello pulsa O"... No hay nada de eso en Alpha Protocol. AP es una aventura de espías de fantasía que solo busca entretenerte. A nivel decisiones y cambios en la historia es una maravilla, pero la intención narrativa no tiene nada que ver. Alpha Protocol no te hace pensar "fuera de la caja". A ver, no quería entrar en muchos detalles porque es horriblemente tarde, pero voy a analizar Spec Ops un poco más a fondo para que entendáis la diferencia (aviso de no mirar esto para quienes no hayan jugado el juego). Spoiler : No me quiero enrollar más porque no son horas, espero que haya quedado claro lo que trato de explicar. Alpha Protocol es muy bueno en lo suyo, pero juega en una liga distinta, no tiene nada que ver. Un guión no es mejor por tener un mayor número de decisiones. La historia de Bioshock ni idea de cómo es. Otros juegos serán lo que sean. Pero a mí ahora mismo se me ocurren muy poquitos títulos que funcionen a ese nivel. |
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