13-06-2014 19:28
Estos días solo he jugado al Final Fantasy Type-0 en la hora más o menos que había entre cada conferencia del E3 y mientras veía el Nintendo Treehouse Me está gustando bastante.
El sistema de combate es totalmente action RPG con 14 PJs (no se si más tarde habrán más que yo creo que sí) con estilos totalmente distintos. Al principio de cada misión te dan a elegir hasta 14 PJs que van situados en la reserva (por eso pienso que habrán más de 14) y de esos 14 puedes elegir 3 que son los que estarán en combate. Puedes cambiar entre los 3 PJs en cualquier momento durante la misión y usar sus habilidades y estilos propios como mejor te convenga en los combates (es mejor llevar siempre uno que tenga ataques a larga distancia para los enemigos a los que no puedes llegar con ataques físicos o enemigos muy grandes ya que sus ataques pueden ser letales).
Los combates pueden llegar a ser muy jodidos dependiendo del nivel. A veces en los combates aleatorios del mapa te puede salir para enfrentarte a un grupo de enemigos cada vez más fuertes que los anteriores con lo cual puedes decidir si arriesgarte para conseguir más exp pero teniendo en cuenta que si te sacan 10 niveles de diferencia o así te pueden matar a un PJ de 1 golpe. Hay ocasiones que hay que calcular bien los movimientos de los enemigos y aprovecharte del kill sight (básicamente es atacar a un enemigo justo cuando cambia el icono para matarlo de un golpe o quitarle mucha vida).
Por otro lado, aparte de las misiones normales, hay batallas de territorios. Cada bando tiene unas determinadas ciudades y el objetivo es conquistar las ciudades del otro bando. En las ciudades aliadas puedes mandar tropas a atacar un campamento enemigo o una ciudad enemiga para conquistarla. Con el PJ que hayas elegido antes de la batalla puedes atacar a las tropas enemigas para ayudar a tus tropas a llegar a su objetivo y una vez hayan empezado a conquistar el sitio, te dan la opción de entrar en ese sitio para matar al que está al mando y así ayudar a capturarlo.
Otra detalle del juego (y que me ha gustado bastante) es que vuelve el mapamundi clásico de los FF anteriores al X donde hay combates aleatorios al avanzar (dentro de los lugares los enemigos aparecen y te enfrentas directamente a ellos). También han puesto lugares opcionales por el mapa (de momento he visto una cueva donde hay enemigos a muchísimo más nivel que mis PJs y poco más y no lo cuento ) como en FF clásicos.
De momento el juego no me está decepcionando y según voy avanzando se va volviendo cada vez más épico.
El sistema de combate es totalmente action RPG con 14 PJs (no se si más tarde habrán más que yo creo que sí) con estilos totalmente distintos. Al principio de cada misión te dan a elegir hasta 14 PJs que van situados en la reserva (por eso pienso que habrán más de 14) y de esos 14 puedes elegir 3 que son los que estarán en combate. Puedes cambiar entre los 3 PJs en cualquier momento durante la misión y usar sus habilidades y estilos propios como mejor te convenga en los combates (es mejor llevar siempre uno que tenga ataques a larga distancia para los enemigos a los que no puedes llegar con ataques físicos o enemigos muy grandes ya que sus ataques pueden ser letales).
Los combates pueden llegar a ser muy jodidos dependiendo del nivel. A veces en los combates aleatorios del mapa te puede salir para enfrentarte a un grupo de enemigos cada vez más fuertes que los anteriores con lo cual puedes decidir si arriesgarte para conseguir más exp pero teniendo en cuenta que si te sacan 10 niveles de diferencia o así te pueden matar a un PJ de 1 golpe. Hay ocasiones que hay que calcular bien los movimientos de los enemigos y aprovecharte del kill sight (básicamente es atacar a un enemigo justo cuando cambia el icono para matarlo de un golpe o quitarle mucha vida).
Por otro lado, aparte de las misiones normales, hay batallas de territorios. Cada bando tiene unas determinadas ciudades y el objetivo es conquistar las ciudades del otro bando. En las ciudades aliadas puedes mandar tropas a atacar un campamento enemigo o una ciudad enemiga para conquistarla. Con el PJ que hayas elegido antes de la batalla puedes atacar a las tropas enemigas para ayudar a tus tropas a llegar a su objetivo y una vez hayan empezado a conquistar el sitio, te dan la opción de entrar en ese sitio para matar al que está al mando y así ayudar a capturarlo.
Otra detalle del juego (y que me ha gustado bastante) es que vuelve el mapamundi clásico de los FF anteriores al X donde hay combates aleatorios al avanzar (dentro de los lugares los enemigos aparecen y te enfrentas directamente a ellos). También han puesto lugares opcionales por el mapa (de momento he visto una cueva donde hay enemigos a muchísimo más nivel que mis PJs y poco más y no lo cuento ) como en FF clásicos.
De momento el juego no me está decepcionando y según voy avanzando se va volviendo cada vez más épico.
Fan de la saga Tales of.