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Yo lo jugué enteramente en 2D y sin problemas, la verdad. Me apuntaron un par de fases donde supuestamente el 3D ayuda muchísimo y la verdad es que no aprecié ventaja alguna. No sé, me sigo manteniendo muy escéptico en lo que a las virtudes jugables del 3D se refiere. Oí hablar mucho de Pilotwings y la mayor facilidad para calcular distancias y tampoco me terminó de convencer.
Sobre el juego, pues toda una joyita que sabe mantener su propia identidad dentro de la rama plataformera y el hibrído entre la jugabilidad de los Marios 2 y 3D más lograda que haya visto, ya que a fin de cuentas los Galaxy se basan más en intercalar segmentos con ambas jugabilidades por separado. También pienso que es el peor Mario 3D, pero sin duda se adapta como un guante a la filosofía portátil. Las contrarrelojes contra usuarios de Streetpass son divertidísimas, no entiendo cómo hicieron tanto hincapié en la porquería inútil de las cajas misteriosas en lugar de centrarse en crear listas detalladas o incluso algún fantasma de las personas con quien te encuentras.
El mejor juego de 3DS que he probado y con un 3d muy bueno. Personalmente lo pongo por detras de los Galaxy, pero no quita que me parezca una maravilla.
El juego es fantástico. Puede saber a poco después de los Galaxy, que pusieron el listón por las nubes con una creatividad absolutamente excepcional. Pero 3D Land también tiene bastante variedad (mi única pega seria: los jefes), y no es un paseo como lo pintan si no se abusa del traje tanooki (en serio, huid de él siempre que podáis). Me parece bastante más inspirado que la línea "New" Super Mario y su aroma a fabricación en cadena.
Para mí está en el más que sólido podio de 3DS, justo por debajo de Pullblox (reconozco que tengo una especial predilección por éste) y Kid Icarus: Uprising (vale, el control hace que sea difícil entrar de primeras, pero luego es soberbio a nivel de personajes, banda sonora, rejugabilidad, personalización, etc).
Led Zeppelin
Unregistered
Hola.
Me gustaría aclarar que si menciono tantas veces a los SMG es porque cuando se anunció el juego este, a primera vista, parecía un refrito portatil de estos, ya que el motor del juego imagino que lo tomarían prestado.
He avanzado en el juego y he terminado el mundo 3, ya se va complicando un poco la cosa si no se utiliza el traje tanoki, sobretodo al intentar recoger las tres medallas estrellas, ahora los recorridos entre bandera checkpoint son algo más longevos, lo cual agradezco.
Me está gustando bastante que el juego tenga la variedad de ambientación de los SMG, cada nivel es bastante distinto, y ya he llegado a un nivel acuatico, que aunque no fuese tan grande como en los SMG, impresiona bastante jugarlo en una portatil.
Un saludo.
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Un señor juegazo que peca, como muchos han comentado, de facilon. Aun asi, sin utilizar el traje y tras completar algunos mundos la cosa se complica un poco.
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Es uno de los mejores Marios y mira que eso son palabras mayores.
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Se nota mucho que este mario esta hecho por el equipo del Galaxy, despunta genialidad por los 4 costados. Y eso de que sea EL DOBLE de largo por el tema de los mundos especiales me parece una sobrada.
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Dicen que es corto, pero bien que le he dado 25/30 horas. Creo que es una duración bastante buena para ser un plataformas.
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Corto y fácil dicen...
Que consigan los medallones y luego sepasen los mundos especiales y luego hablamos XD