Fire Emblem Awakening [POST OFICIAL] Comunidad 33bits
#1
Cita
[Imagen: logo_zps0412dad1.jpg]

Ficha técnica

Nombre original: ÒâòÒéíÒéñÒéóÒâ╝Òé¿ÒâáÒâûÒâ¼ÒâáÞªÜÚåÆ Fai─ü Emuburemu Kakusei
Sitio web oficial: Enlace Directo
Desarrolladora: Intelligent Systems
Distribuidora: Nintendo
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Strategic Role Playing Game
Fecha de lanzamiento: [align=center]Japón 19 de abril de 2012
USA 4 de febrero de 2013
Europa 19 de abril de 2013

Personajes Principales

Prologo:





[Imagen: Avatar_zps81c00147.jpg]
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Nombre: Daeren (predeterminado)
Clase: Estratega
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Al igual que en Fire Emblem: New Mystery of Emblem tendremos que crear un Avatar que representará un papel crucial en el argumento.
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[Imagen: Chrom_zps4ebaaceb.jpg]
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Nombre: Chrom
Clase: Lord
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Principe y lider de los Custodios de Ylisse. Su caracter es bondadoso, pero también decidido cuando la situación lo requiere.
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[Imagen: Lissa_zpsb4b360f8.jpg]
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[i]Nombre: Lissa
Clase: Clériga
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Princesa de Ylisse y por lo tanto hermana de Chrom y Emmeryn. Su caracter es descarado pero con buen fondo.
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[Imagen: Frederick_zpsd6f13237.jpg]
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Nombre: Frederick
Clase: Jinete Pesado
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Subcomandante de los Custodios de Ylisse y encargado de proteger a los principes Chrom y Lissa.
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Capítulo 1:



[Imagen: Sully_zps3410a8a9.jpg]
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Nombre: Sully
Clase: Jinete
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Integrante de los Custodios de Ylisse y pertenece a la brigada de Jinetes junto a Stahl.
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[Imagen: Virion_zps20f2f7da.jpg]
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Nombre: Virion
Clase: Arquero
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Aristócrata de la casa Virion que huye a Ylisse en busca de aliados.
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Capítulo 2:




[Imagen: Stahl_zps00d4ebb4.jpg]
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Nombre: Stahl
Clase: Jinete
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Integrante de los Custodios de Ylisse y pertenece a la brigada de Jinetes junto a Sully.
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[Imagen: Vaike_zpsef6e56f4.jpg]
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Nombre: Vaike
Clase: Luchador
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Integrante de los Custodios de Ylisse y tanto amigo como rival de Chrom.
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[Imagen: Miriel_zpsc9db8cc2.jpg]
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Nombre: Miriel
Clase: Mago
Método de reclutamiento: Se une al grupo automaticamente en el turno 2
Descripción: Integrante de los Custodios de Ylisse con una personalidad extremadamente curiosa y obsesiva.
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Capítulo 3:



[Imagen: Sumia_zpsa62f390d.jpg]
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Nombre: Sumia
Clase: Jinete Pegaso
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Integrante de los Custodios de Ylisse que está enamorada de Chrom.
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[Imagen: Kellam_zps2d86977e.jpg]
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Nombre: Kellam
Clase: Infante Pesado
Método de reclutamiento: Se une al grupo si le hablas con Chrom.
Descripción: Integrante de los Custodios de Ylisse que suele pasar desapercibido.
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Capítulo 4:


[Imagen: LonZu_zpsc8ee05b2.jpg]
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Nombre: Lon'zu
Clase: Mirmidón
Método de reclutamiento: Se une al grupo tras terminar el capítulo
Descripción: Guerrero de Feila al que le dan panico las mujeres.
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Capítulo 5:



[Imagen: Maribelle_zpsffdae11b.jpg]
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Nombre: Maribelle
Clase: Trovador
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Aristócrata, integrante de los Custodios de Ylisse y amiga de Lissa.
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[Imagen: Ricken_zps5b8f9044.jpg]
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Nombre: Ricken
Clase: Mago
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Integrante de los Custodios de Ylisse que decide demostrar su valia al ser infravalorado.
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Capítulo 6:



[Imagen: Palne_zps3fd6eae6.jpg]
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Nombre: Palne
Clase: Taguel
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: La última superviviente de los Taguel que se une a los Custodios gracias a Emmeryn.
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[Imagen: Gaius_zpsfd5887bc.jpg]
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Nombre: Gaius
Clase: Ladrón
Método de reclutamiento: Aparece como enemigo, se une al grupo si le hablas con Chrom
Descripción: Mercenario contratado por Plegia, le encantan los dulces.
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Capítulo 7:


[Imagen: Cordelia_zps7c9cc0b7.jpg]
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Nombre: Cordelia
Clase: Jinete Pegaso
Método de reclutamiento: Se une automaticamente al grupo en el turno 3
Descripción: Integrante de los Jinetes Pegaso de Ylisse, amiga de Sumia y también está enamorada de Chrom.
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Capítulo 8:



[Imagen: Gregor_zpsc84136e6.jpg]
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Nombre: Gregor
Clase: Mercenario
Método de reclutamiento: Se une automaticamente
Descripción: Gregor ser mercenario experimentado muy y correctamente hablar.
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[Imagen: Nowi_zpsf894727d.jpg]
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Nombre: Nowi
Clase: Manakete
Método de reclutamiento: Se une automaticamente
Descripción: Una Manakete que a pesar de parecer una lolita tiene más de mil años.
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Capítulo 9:



[Imagen: Libra_zpsf59b3995.jpg]
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Nombre: Libra
Clase: Sacerdote Luchador
Método de reclutamiento: Se une al grupo si habla con Chrom
Descripción: Sacerdote que conoce a Emmeryn y que tiende a ser confundido por tener aspecto de mujer.
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[Imagen: Tharja_zpse4e9edee.jpg]
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Nombre: Tharja
Clase: Mago Oscuro
Método de reclutamiento: Se une al grupo si la hablas con Chrom
Descripción: Maga de Plegia algo obsesionada con tu Avatar.
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Capítulo 11:


[Imagen: Olivia_zpsc75384a9.jpg]
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Nombre: Olivia
Clase: Bailarina
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Bailarina de Regna Ferox bajo el mandato del Kan Basilio.
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Capítulo 12:


[Imagen: Cherche_zpsc83b742e.jpg]
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Nombre: Zelcher
Clase: Caballero Dragón
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Doncella al servicio de la casa Virion.
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Capítulo 13:



[Imagen: Henry_zpsca6742b9.jpg]
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Nombre: Henry
Clase: Mago Oscuro
Método de reclutamiento: Se une al grupo automáticamente
Descripción: Mago Oscuro de Plegia al que le encanta la sangre y tiene un sentido del humor retorcido.
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[Imagen: Lucina_zpsd0f14094.jpg]
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Nombre: Lucina
Clase: Lord
Método de reclutamiento: Se une al grupo automaticamente al terminar el capítulo
Descripción: Hija de Chrom que viaja al pasado para evitar la catastrofe de su futuro.
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Personajes Secundarios

[align=center]Desvio 1:


[Imagen: Donnel_zps17195387.jpg]
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Nombre: Donnel
Clase: Aldeano
Método de reclutamiento: Se une al grupo si ha subido de nivel al terminar el capítulo
Descripción: Un aldeano corriente que decide luchar al lado de Chrom al verse inspirado por este.
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Desvio 4:


[Imagen: Anna_zpsac69b4f3.jpg]
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Nombre: Anna
Clase: Truhán
Método de reclutamiento: Se une al grupo si la hablas con Chrom (no tiene relación con el Desvio 2)
Descripción: Una de las multiples hermanas gemelas que trabajan de mercaderes ambulantes.
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Capítulos Extra

[align=center]Desvio 1: Terminar el capítulo 3
Desvio 2: Terminar el capítulo 5
Desvio 3: Terminar el capítulo 7
Desvio 4: Terminar el capítulo 9
Desvio 5: Llegar a rango S de apoyo con Lissa
Desvio 6: Llegar a rango S de apoyo con Olivia
Desvio 7: Llegar a rango S de apoyo con Maribelle
Desvio 8: Llegar a rango S de apoyo con Sully
Desvio 9: Llegar a rango S de apoyo con Sumia
Desvio 10: Llegar a rango S de apoyo con Cordelia
Desvio 11: Llegar a rango S de apoyo con Zelcher
Desvio 12: Llegar a rango S de apoyo con Avatar
Desvio 13: Llegar a rango S de apoyo con Palne
Desvio 14: Llegar a rango S de apoyo con Miriel
Desvio 15: Llegar a rango S de apoyo con Tharja
Desvio 16: Llegar a rango S de apoyo con Nowi
Desvio 17: Terminar el capítulo 18
Desvio 18: Terminar el capítulo 25 y ser liberado por Spotpass
Desvio 19: Terminar el capítulo 25 y ser liberado por Spotpass
Desvio 20: Terminar el capítulo 25 y ser liberado por Spotpass
Desvio 21: Terminar el capítulo 25 y ser liberado por Spotpass
Desvio 22: Terminar el capítulo 25 y ser liberado por Spotpass
Desvio 23: Terminar el capítulo 25 y ser liberado por Spotpass
#2
Cita
Vengo precisamente de comprarlo xD

http://twitter.com/salbaFR/status/324563...36/photo/1

Me va bien porque en estos juegos soy un buen paquete Smile
#3
Cita
Hola.

Yo también lo he comprado hoy mismo.

Como comento en el primer post, además de poder usar el hilo para ir poniendo impresiones, cuando se alcance la segunda página, voy a ir editando la primera con información general del juego, pero también con información sobre como reclutar a todos los personajes, encontrar objetos interesantes, conseguir los capítulos extra y demás información para hacer una partida perfecta.

Un saludo.
#4
Cita
Se me hacía raro que no hubiera un post oficial de este juego. Seguro que te queda de PM, Led┬á sisi

A ver si pudiera hacerme con él más pronto que tarde...

Esperando impresiones, aunque ya te leí las de la demo.
#5
Cita
(17-04-2013 17:45)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Yo también lo he comprado hoy mismo.

Como comento en el primer post, además de poder usar el hilo para ir poniendo impresiones, cuando se alcance la segunda página, voy a ir editando la primera con información general del juego, pero también con información sobre como reclutar a todos los personajes, encontrar objetos interesantes, conseguir los capítulos extra y demás información para hacer una partida perfecta.

Un saludo.

Hola

Para iniciar, podrías agregar los enlaces a los análisis que han salido del juego en español. También no estaría mal llevar un seguimiento a Metacritic y Gamerankings.

Un aporte al hilo:



Un saludo

PD: Si gustas, puedo agregar los análisis de Vandal, Meristation, Vidaextra y Blogocio, que ya posteé en el hilo anterior.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#6
Cita
Vengo de probar la demo, y estoy enamorado del juego.

Primero decir que mi único juego en la saga es el del programa de embajadores (que me encantó)

Voy a señalar cosas de éste y a compararlas con aquel porque me ha sorprendido gratamente el cambio (claro, como no he jugado a ninguno de los juegos que surgieron después... noto mucho la diferencia):


- Las expresiones usadas por los personajes ya no me chirrían (lo hacían, y mucho en el antiguo). Ahora siento que los textos han sido escritos por adultos para adultos. Antes se hacía uso de expresiones cuanto menos cuestionables.

- La historia me ha dejado con ganas de saber más, y esto es un notición porque en el antiguo me importaba un pimiento. Quería pasar al mapa correspondiente y listo.

- El diseño artístico en la representación de los combates es magnífico. Los videos entre escenas son simplemente una obra de arte, pero por contra, la representación de los personajes en los mapas deja mucho que desear. No es posible que usen personajes planos para representarlos en el mapa en lugar de modelados en 3D (como se hace en todos los S-RPG que he jugado hasta ahora). Los mapas en 3D lucen espectacularmente bien (pasarlo a 2D para ver la diferencia entre lo que sería algo soso, y algo muy llamativo), pero los personajes deberían estar más trabajados.

- Al principio me ha chocado cómo en cada diálogo los personajes emiten algún sonido para denotar que están hablando, realzar una expresión o un estado de ánimo. Me ha parecido algo cutre y demasiado repetitivo, pero a la "larga" me he acostumbrado e incluso me ha gustado.

- Veo que han implementado algunos atajos que son MUY de agradecer. Como que la maga blanca cure directamente sin usar el comando si "pinchamos" encima de un aliado al terminar de movernos.

- La doble pantalla es idónea para ver la ficha del jugador y tu inventario. No se cómo sería en Wii, pero vería un engorro tener que estar alternando entre la pantalla de juego y el inventario con un botón en lugar de verlo directamente en la pantalla de abajo.

- La banda sonora me ha gustado muchísimo.

- La dificultad (en difícil) me ha parecido bastante suave, pero claro, eran los 2 primeros escenarios.

- Los personajes (algunos) se puede vislumbrar que van a tener cierto carisma.

- Veo que hay opciones jugables que no conocía al carecer de ellas el juego del programa de embajadores. Me ha resultado llamativo el comando agrupar (aunque creo que se pierde un ataque ya que al agrupar, no podemos atacar por separado con las unidades claro está). Necesitaría ver el enfoque que dar al comando. Luego los apoyos están muy bien. Convierten al juego en algo más estratégico.

- Veo que las relaciones entre personajes se potencian si cooperan (o eso me parece por el símbolo de corazón que sale tras algunas acciones). Es de agradecer, porque vengo de fomentar relaciones mediante el comando "hablar" en el antiguo, con la consiguiente pérdida de tu turno para otras acciones.



Sabía que me iba a gustar mucho, pero no hasta el punto que lo ha hecho. En cuanto pueda, me hago con el juego.
[Imagen: metroid-2.gif]
#7
Cita
A ver si lo sueltan mañana los de Game que tengo mucho mono de ponerme con este juego
#8
Cita
Hola.

Antes de cenar he estado jugando un rato hasta el capítulo 3.

La intro es una autentica pasada, es de las mejores que he visto en el género, al igual que el resto de secuencias CG que he visto hasta ahora.

Solo he completado un capítulo más de los que se pueden ver en la demo, y aunque no es nada complicado, ya empiezan a suceder las batallas entre varias unidades.

El sistema de batalla dual me está gustando bastante, aunque por ahora lo veo un tanto roto, ayuda mucho a vencer las batallas. También veo que es más fácil conseguir armas que en Sacred Stones gracias a los puntos brillantes, que hasta ahora han aparecido en todos los mapas.

Por otra parte, ya he visto algún personaje nuevo respecto a la demo que me ha gustado mucho, parece que todos van a estar bastante cuidados.

Un saludo.
#9
Cita
(17-04-2013 23:30)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Antes de cenar he estado jugando un rato hasta el capítulo 3.

La intro es una autentica pasada, es de las mejores que he visto en el género, al igual que el resto de secuencias CG que he visto hasta ahora.

Solo he completado un capítulo más de los que se pueden ver en la demo, y aunque no es nada complicado, ya empiezan a suceder las batallas entre varias unidades.

El sistema de batalla dual me está gustando bastante, aunque por ahora lo veo un tanto roto, ayuda mucho a vencer las batallas. También veo que es más fácil conseguir armas que en Sacred Stones gracias a los puntos brillantes, que hasta ahora han aparecido en todos los mapas.

Por otra parte, ya he visto algún personaje nuevo respecto a la demo que me ha gustado mucho, parece que todos van a estar bastante cuidados.

Un saludo.

El sistema dual es bastante útil y da mucho juego a la hora de elaborar las estrategias.

Por otro lado, como he dicho en ocasiones anteriores, la manifestación visual de los niveles de apoyos y las bonificaciones que implican esto, hace que este juego dé un paso adelante en cuanto a accesibilidad y posibilidad de explotar el verdadero potencial jugable de la saga.

Por esto y otras cosas, este juego es ideal para iniciarse en la saga.

Y sí, la intro del juego es DIOS┬á adorar.

Algunos videos:





(Ultima edición: 18-04-2013 01:55 por Sir_Dekar.)
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#10
Cita
Vengo de por el juego de marras y el librito de arte:

[Imagen: 759474187.jpg]

De momento he visto que la demo no comenzaba justo desde el principio.
#11
Cita
Que ganas tengo de tenerlo, el viernes seguramente vaya a por el para aprovechar el finde
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#12
Cita
Led, las armas no se compran en tiendas a parte de obtenerlas en los puntos brillantes?

Puede alguien explicar cómo va el sistema de apoyo y sobre todo cómo funciona cuando agrupas unidades? Sobre todo esto último, porque no lo termino de ver.
[Imagen: metroid-2.gif]


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