Fire Emblem Awakening [POST OFICIAL] Comunidad 33bits
#25
Cita
(21-04-2013 18:45)Margaruga link escribió:¿En qué dificultad me recomendáis jugar si nunca he jugado a ningún juego de esta saga?

En nivel de dificultad Normal.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#26
Cita
Gracias! Haré caso a Sir y lo pondré en normal y con muerte definitiva para darle gracia al tema.
#27
Cita
Yo lo recibo mañana, si todo va bien. Lo jugaré en difícil y procurando no reiniciar si matan a alguno de mis personajes... Voy a sudar sangre...

Salu2!
#28
Cita
Hola.

Siento mucho no haber podido actualizar la primera página como prometí, he estado sin línea durante varios dias, así que espero poder ir actualizando el hilo a lo largo de esta semana.

Por mi parte ya voy por el capítulo 12 o 13, con varuas clases ya promocionadas (desde nivel 20 siempre, nunca antes) y con varios apoyos de rango S.

Un saludo.
#29
Cita
(20-04-2013 16:50)yavanna07 link escribió:Joder la verdad es que el juego no podía tener mejor pinta... lástima no tener la 3ds, que por cierto siguen aún inviolada, no? cabezazo

Que yo sepa, no.

Creo que los juegos de DS sí que se pueden jugar en 3DS de forma pirata, pero los de 3DS siguen sin poder con ellos, lo que es una noticia cojonuda visto lo visto las últimas generaciones.

Ojalá siga así por mucho tiempo.

alcabcucu, dónde está la gracia en no reiniciar si te matan a alguien?
[Imagen: metroid-2.gif]
#30
Cita
Uf, ahí hay un debate colosal que viví hace poco en otro foro. Copio y pego un mensaje en el que explico un poco cómo entiendo yo la filosofía del juego. Es un poco caricaturesco, pero creo que se pilla la idea, y el otro día dio mucho juego... Si no, estaré encantado de aclararte mi posición!

Recibe un cordial saludo!!

Cita:Tal como yo lo veo (y caricaturizándolo un poco) identifico cuatro niveles en lo referido a los jugones de la saga.

Nivel 1 - El jugador NOVATO
Este jugador no ha profundizado demasiado en los FE, y puede que los disfrute más o que los disfrute menos, pero no conoce sus entresijos. Estos jugadores juegan sin preocuparse demasiado por las bajas, y echan mano de los personajes más dopados para salir de los trances difíciles. Suelen ser jugadores que consideran que los juegos son fáciles y que no suponen un reto excesivamente complejo.

Nivel 2 - El jugador INICIADO (yo estaría entre estos)
Nos gusta la saga y la conocemos. La exprimimos un poco pero normalmente no rejugamos el juego. Evitamos los personajes chetados, apostamos por un nivel de dificultad algo más elevado y establecemos un vínculo emocional con los personajes. Si muere alguno, volvemos a empezar, ya que queremos que todos nos acompañen hasta el final (a menos que haya alguno que odiemos especialmente!!) X-D
Tratamos de explorar todos los rincones y procuramos hacernos con todos los ítems y los personajes ocultos, etc... Aquí puede haber cierta variabilidad entre los jugones, pero en esencia yo creo que este es el perfil del jugador iniciado.

Nivel 3 - El VETERANO CONSECUENTE
Este ya es un jugador muy veterano que renuncia a reiniciar la batalla, aún sabiendo lo que ello implica. Este jugador ama a sus personajes y los quiere a todos vivos. Luchará por todos ellos y pondrá todo su empeño en mantenerlos con vida a toda costa. Pero si fracasa, si algún personaje muere, será consecuente y lo aceptará con resignación. Incluso decidirá en momentos clave quién debe vivir y quién debe morir, qué sacrificios deben realizarse por el bien del grupo... Este jugador sufre con y por sus personajes. Es un auténtico héroe...

Nivel 4 - El Dios de FE
Idéntico al anterior, pero capaz de acabar el juego en modo difícil con todos sus personajes vivos. No he conocido a nadie capaz de semejante gesta...

SAlu2!! X-D

PD: Obviamente hay otros tipos de jugadores, pero no quedarían bien en la escala planteada. X-D Se me ocurre ahora otro al que llamaría EL FR├ìO ESTRATEGA, más interesado por completar cada batalla en el menor número de turnos posible, y que no se preocuparía tanto por los personajes... Aunque diría que este perfil de jugador es más residual... X-D

#31
Cita
Entiendo esa escala pero sigo sin verle el motivo a no reiniciar cuando muere algún personaje.

Comparando con Disgaea, aquí se añade un plus a la dificultad si quieres seguir con todo tu plantel (en Disgaea si mueren siguen adelante en el siguiente escenario y por tanto en la aventura)

Si dejas que mueran y sigues adelante sin reiniciar, conviertes al juego en un reto menor, por mucho que estés intentando que no muera ninguno.
[Imagen: metroid-2.gif]
#32
Cita
Ponte en la piel del jugador de nivel 3 que planteo en mi mensaje anterior. Evidentemente, el juego gana en dificultad si luchas por mantener con vida a todo el plantel: tu forma de jugar es otra, agrupas más las fuerzas, curas más, controlas más qué enemigos pueden acercarse y cuáles no, etc...

Pero incluso jugando así, si al final reiniciamos la batalla cuando nos matan a un personaje, tendemos a arriesgar un poquito más porque sabemos que nada será irreversible. El jugador de nivel 3 que planteo es un jugador consecuente, lucha por mantener a su grupo con vida con más ahínco que el jugador que reiniciará el juego si pierde a un personaje, y por supuesto sufre muchísimo más por sus personajes (para mí una de las señas de identidad de la saga).

La muerte de varios personajes sí cambia el devenir del juego, y puede complicarlo en función de cuáles perdamos. Pero sobre todo hace que el juego sea mucho más duro, una auténtica aventura de vida y muerte.

Te recomiendo que intentes hacer una partida como yo me propongo hacerla, y me cuentas. Verás que la experiencia es completamente distinta.

Recibe un cordial saludo!
#33
Cita
Por cierto, Fire Emblem Awakening ha conseguido meterse entre los tres más vendidos en la última semana en UK:

- 1 INJUSTICE: GODS AMONG US XB360
- 2 INJUSTICE: GODS AMONG US PS3
- 3 FIRE EMBLEM: AWAKENING 3DS
1 4 BIOSHOCK INFINITE XB360
2 5 DEFIANCE XB360
3 6 TOMB RAIDER XB360
5 7 LUIGI'S MANSION 2 3DS
6 8 TOMB RAIDER PS3
4 9 FIFA 13 XB360
7 10 BIOSHOCK INFINITE PS3
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#34
Cita
Hola.

Yo creo que cuando juegas para que no derroten a ningún personaje vas a ir con la misma estrategia decidas reiniciar la partida o no si los acaban matando, o al menos yo al menos intento por todos los medios que no los derroten aunque reinicie la partdia si los acaban matando. De todas formas en las últimas entregas se han metido facilidades para evitar que acaben matando a tu personaje, como el baculo rescatador.

Por cierto, ¿cómo llevais las promociones de los personajes y sus vinculos de apoyo?, yo he promocionado a
Spoiler :
Lissa a Sabio, Sully a Paladín, Stahl a Jinete Pesado, Sumia a Auriga Oscura, Lon'Zu a Espadachín y Cordelia a Auriga. Después obviamente Chrom a Gran Lord y al Avatar a Gran Estratega.

Después los personajes que tengo en apoyo de rango S son
Spoiler :
Chrom y Sumia, Sthal y Sully, y Lon'Zu y Cordelia. Son el Avatar estoy pensando hacerlo con Tharja, que parece la mujer interesada en él.

Un saludo.
#35
Cita
Yo no soy muy amigo de la saga y he empezado en normal-clásico. La experiencia en Valkyria Chronicles me dice que eso de que puedan morir tus personajes hace que te lo pienses todo mucho más.

Llevo nada, tres capítulos y de momento es inmejorable. Muy bien construido, narrativamente interesante (cg, diálogos, batallas) y encantador a nivel artístico. A ver cuando me atasco hasta abandonarlo.
#36
Cita
Hola.

No lo abandones hombre, en esta entrega han metido una facilidad para no tener que hacer una partida inservible como se podía llegar a hacer en otras entregas. Al haber enemigos por el mapa es más fácil conseguir dinero y subir niveles, en otras entregas solo conseguías dinero en momentos concretos de la trama, teniendo que suministrar muy bien tus recursos.

Por cierto, algo muy importante, no se os ocurra promocionar a personajes por debajo del nivel 20, para la parte final del juego es muy importante que los personajes tengan las mejores estadisticas posibles.

Un saludo.


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