05-06-2014 16:59
(05-06-2014 16:54)seph1roth link escribió:Tampoco me extrañaría la verdad (ejem Dark Souls 2, ejem Battlefield 4, ejem Wolfenstein...ejem ejem)
Porque no es lo mismo optimizar para un sistema abierto que para uno cerrado...aun así ya era una meirda en optimización en One, lo va a seguir siendo en PC.
De todas formas es lo de siempre, pide 6Gb de RAM mínimo y luego consume 2Gb y gracias, harán como con CoD Ghosts, parche y fuera la limitación, y que no pase como los juegos que he mencionado arriba que los pueden mover pcs por debajo de los mínimos en condiciones optimas.
Y los recomendados, aunque parezca mentira, son un PC de 550€...todo esto sabiendo que seguramente con esas especs se moverá mejor que en One casi seguro.
Si no es lo mismo optimizar para un sistema cerrado que para uno abierto, por qué comparamos siempre a pelo las especificaciones de PC y de consolas? Me parece un sinsentido y que además corrobora mi idea de que siempre se podrá exprimir más cuando se trabaja en base a unas especificaciones cerradas que para PCs que tienen mil componentes posibles.
Es decir, que la comparación que venimos haciendo desde prácticamente siempre es cuanto menos absurda.