Censo de los usuarios que disfrutamos de pasillos, scripts y argumentos guiados.
#37
Cita
De todo tiene que haber en la viña del señor.
Mientras sean divertidos y el equilibrio entre scripts y partes jugables sea el adecuado (Uncharted 2 es un gran ejemplo) me gustan como al que más.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#38
Cita
BUenas:

Es que para mi un pasillo o un script son solo "herramientas al servicio de..." que pueden dar cierto estilo a un juego pero luego dependerá de lo bien utilizadas que estén. Por poner un simil dentro del mismo mundillo ¿arcade o simulación? Pues habrá buenos arcades de conducción y buenos simuladores, y malos arcades y malos simuladores. El hecho en si de que sea realista o no no hace del juego bueno o malo mas allá de la adecuación del género al gusto de un usuario particular. Con ésto pues lo mismo.

Por cierto mencionar el tema de "KARA". Yo fui de los que querían un juego de "eso" y si, solo se vieron gráficos... pero en el corto se intuye una historia sobre una máquina que cobra conciencia propia -o no- y al final el que debería desmontarla se apiada de ella/ello y la deja libre. Lo que quiero es que me cuenten esa historia y que esté bien. Sea en un libro, una película, o en una buena aventura. Me vino a la mente la aventura gráfica de Blade Runner de Pc por cierto, la cual disfruté como un enano.

Un saludo.


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