11-03-2014 13:30
Yo leo que es algo más accesible en su primer avance debido al respawn, pero que una vez usas los objetos para que vuelvan a aparecer se vuelve Dark Souls de nuevo e incluso peor...
Lo que si que veo que hay unanimidad, es que el diseño de niveles (y no en lo artístico sino el diseño explorable del mismo) es más extenso e intrincado que en DS1, lo cual es algo muy pero que muy bueno.
Y hay que tener en cuenta una cosa que muchos no se acuerdan...y es que NO es el mismo equipo de desarrollo de Demons Y DS1...sino otro diferente pero supervisado por el director de las anteriores entregas, lo que significa que si este mantiene el nivel de calidad, en From Software tienen equipo para aprovechar de sobra.
Lo que si que veo que hay unanimidad, es que el diseño de niveles (y no en lo artístico sino el diseño explorable del mismo) es más extenso e intrincado que en DS1, lo cual es algo muy pero que muy bueno.
Y hay que tener en cuenta una cosa que muchos no se acuerdan...y es que NO es el mismo equipo de desarrollo de Demons Y DS1...sino otro diferente pero supervisado por el director de las anteriores entregas, lo que significa que si este mantiene el nivel de calidad, en From Software tienen equipo para aprovechar de sobra.