Análisis calentitos de Dark Souls II
#13
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Ya, claro. Si yo pese a esas cosas sé que me gustará y no tengo dudas de que será una maravilla.

Pero cosas como que me digan que han subido a nivel 70 en unas pocas horas y sin despeinarse, pues me llaman mucho la atención. Pero bueno, los análisis coinciden en la dificultad y la exigencia, espero que sea verdad.
#14
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Os lo juro, me da mucha pereza jugar a los juegos de PC con mando.

Si a eso le sumáis que soy un puto noobazo en el juego y AcAnchoa me ha hecho ya un par de runs Facepalm
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#15
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Joder, son muy buenas notas. No veo la hora de catarlo pero para variar tiraré de estoica paciencia: para cuando me acabe el inmenso backlog de juegos que tengo hacinados, fijo que ya está a tres veces menos su precio de inicio...

Sobre la versión pc no me haría mucho hype por más que prometan mil y la una, fijo que tendrá que venir otra vez el modder aquel famoso a arreglar lo que se dejen a medias.


(11-03-2014 11:41)disgraciau link escribió:Os lo juro, me da mucha pereza jugar a los juegos de PC con mando.

Si a eso le sumáis que soy un puto noobazo en el juego y AcAnchoa me ha hecho ya un par de runs Facepalm

Todo cambio de tipo de control exige un periodo de adaptación, un colega tampoco puede con los mandos (igual que otro, consolero, tampoco puede con los juegos de pc por el tema teclado+ratón) aunque también vaya juego te has encontrado para una posible transición... aquí reaccionar tarde te manda al cementerio roto2

con pc yo he sido siempre de teclado+ratón, pero al final los plataformas, juegos de lucha y hack&slash/tps en general prefiero el mando.
#16
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(11-03-2014 11:41)disgraciau link escribió:Si a eso le sumáis que soy un puto noobazo en el juego y AcAnchoa me ha hecho ya un par de runs Facepalm
Te pondría la cara de buenazo ignorante de tu personaje, pero no la encuentro. No puedes dejarlo ahí, acaba lo que empezaste. Hazlo por él :'( .
[Imagen: 32742_s.gif]
#17
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(11-03-2014 12:07)AcAnchoa link escribió:Te pondría la cara de buenazo ignorante de tu personaje, pero no la encuentro. No puedes dejarlo ahí, acaba lo que empezaste. Hazlo por él :'( .

Esa cara era brutal, lo que me pude reir con ella  XD
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#18
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Pues a mí el que se "premie" menos el backtracking y que el principio sea menos traumático me parecen decisiones de diseño acertadas. Aunque no me ha quedado claro si la dificultad general es más o menos elevada que en Dark Souls, unos dicen que a la larga es peor y otros que no.

Una buena noticia es que han mejorado el frame rate. No usa Unreal Engine.
#19
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(11-03-2014 12:23)Yonyx link escribió:Aunque no me ha quedado claro si la dificultad general es más o menos elevada que en Dark Souls, unos dicen que a la larga es peor y otros que no.

Al final habra opiniones para todos los gustos, como ocurrio entre DeS y DaS.

Al cambiar cosas favoreceran unas determinadas formas de jugar en detrimento de otras.
#20
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Ahí tengo el DS Prepare to Die cogiendo polvo. Maldito juego, con sus malditos gráficos y su maldito control.
#21
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(11-03-2014 12:26)Lu link escribió:Ahí tengo el DS Prepare to Die cogiendo polvo. Maldito juego, con sus malditos gráficos y su maldito control.

Siempre veo gente quejandose del control de DS y nunca entiendo el motivo :nusenuse
#22
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(11-03-2014 12:27)Tas link escribió:Siempre veo gente quejandose del control de DS y nunca entiendo el motivo :nusenuse
Quieren jugarlo con teclado y ratón usando los pies, no hay otra.
[Imagen: 32742_s.gif]
#23
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(11-03-2014 12:25)Tas link escribió:Al final habra opiniones para todos los gustos, como ocurrio entre DeS y DaS.

Al cambiar cosas favoreceran unas determinadas formas de jugar en detrimento de otras.

Sí, este caso parece que es lo que dices. Tengo un amigo que se los ha pasado muchas veces y siempre me cuenta que Demon's Souls es muchísimo más difícil que Dark Souls, pero debe ser una percepción personal suya, porque luego en internet no veo a la mayoría de jugadores diciendo eso.
#24
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Según tengo entendido, el comienzo es mucho más asequible que Dark Souls, y que al cabo de unas pocas horas puedes tener nivel 70 o similar. También tengo entendido que los primeros jefes no son ningún desafío. Pero claro, si las reviews coinciden en que es difícil y exigente, pues habrá que pensar que a la larga el juego se hace mucho más exigente.

También leo que el diseño de niveles si es más exigente, que hay muchos rincones y se hace mención al tema de las antorchas, pues hay zonas oscuras con caminos y demás difíciles de ver según dicen.

Sobre el respawn y backtracking, el "problema" que le achacan es que tras matar a un enemigo X veces (no especifican los requisitos exactos para que no aparezcan más) en ocasiones nos veremos en zonas abiertas y grandes sin reto alguno por motivos obvios. Aunque tampoco han hablado apenas de este item que respawnea a los enemigos y los pone más rocosos.

Yo creo que realmente el juego no será nada fácil, lo que pasa es que me temo que tras meter mil horas a Dark Souls, siendo las pautas las mismas y un juego continuista, pues es como si tuviésemos experiencia antes de jugarlo siquiera, es como pensar que mi primera vez me costó centenares de muertes y 70 horas el Dark Souls, y hoy día podría hacer un speedrun en 3 horas muriendo un par de veces en todo el juego roto2

Seguramente quién no conozca la saga y juegue ahora a este DS2, se encontrará con lo mismo que nos encontramos en su día en DaS o algo similar.

Mantengo mi hype en vena sisi

Haciendo hincapié en el diseño de niveles, dicen que es superior a Dark Souls en eso, en diseño, belleza, variedad ,etc.


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