Según tengo entendido, el comienzo es mucho más asequible que Dark Souls, y que al cabo de unas pocas horas puedes tener nivel 70 o similar. También tengo entendido que los primeros jefes no son ningún desafío. Pero claro, si las reviews coinciden en que es difícil y exigente, pues habrá que pensar que a la larga el juego se hace mucho más exigente.
También leo que el diseño de niveles si es más exigente, que hay muchos rincones y se hace mención al tema de las antorchas, pues hay zonas oscuras con caminos y demás difíciles de ver según dicen.
Sobre el respawn y backtracking, el "problema" que le achacan es que tras matar a un enemigo X veces (no especifican los requisitos exactos para que no aparezcan más) en ocasiones nos veremos en zonas abiertas y grandes sin reto alguno por motivos obvios. Aunque tampoco han hablado apenas de este item que respawnea a los enemigos y los pone más rocosos.
Yo creo que realmente el juego no será nada fácil, lo que pasa es que me temo que tras meter mil horas a Dark Souls, siendo las pautas las mismas y un juego continuista, pues es como si tuviésemos experiencia antes de jugarlo siquiera, es como pensar que mi primera vez me costó centenares de muertes y 70 horas el Dark Souls, y hoy día podría hacer un speedrun en 3 horas muriendo un par de veces en todo el juego
Seguramente quién no conozca la saga y juegue ahora a este DS2, se encontrará con lo mismo que nos encontramos en su día en DaS o algo similar.
Mantengo mi hype en vena
Haciendo hincapié en el diseño de niveles, dicen que es superior a Dark Souls en eso, en diseño, belleza, variedad ,etc.