Análisis calentitos de Dark Souls II
#25
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Si DS tiene mal control lo de RE y SH es una broma pesada.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#26
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El control de Dark Souls creo que es uno de los pocos realmente justos con el jugador. Normalmente sueles saber qué es lo que has hecho mal y porqué ha sido culpa tuya el morir. Lo único achacable al control para mi gusto es que para fijar haya que pulsar R3. No me gustan las acciones de pulsar los sticks porque en general limitan de cierta manera el uso de los mismos de forma simultánea a esa acción, pero vamos que al final te acostumbras y se maneja bien.
[Imagen: DNC-04.png]
#27
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Posiblemente el único juego por que el voy a echar de menos 360....

Parece que ha gustado en lineas generales, algo que ya esperaba la verdad.

A ver si a medio plazo se van planteando dar el salto a las nuevas máquinas, de hecho con un port tal cual a 60 fps y una ligera mejora visual me vale.

Y aqui otro al que el control del juego le parece fantástico, en cierto modo pesado y "realista", pero justo y con sentido. A mi es uno de los puntos que más me gusta de la saga, junto con su fantástica ambientación audiovisual (incluso cuando había silencio, se oye bien...)

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#28
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Rivera, no entiendo por qué te estás leyendo tantísimos análisis y opiniones de impresiones si tienes claro que lo vas a jugar ya mismo. Con lo bonito que hubiese sido descubrirlo casi todo por ti mismo e ir sin ningún tipo de prejuicio inconsciente.

Yo sí que estoy leyendo cosas (por encima y hasta cierto punto, ya que no quiero tragarme demasiados spoilers jugables) porque no tengo claro que vaya a pagar por este juego (no soy muy amigo de las anteriores entregas, aunque las respeto profundamente y entiendo que gusten con tanta pasión). Y necesito asegurarme un poco más. Si tuviese claro que lo iba a comprar de salida, no hubiese leído NADA de la versión completa y hubiese llegado virgen al lanzamiento para descubrirlo y asombrarme solito. Luego llegado a un punto avanzado compartiría las experiencias con los demás, eso sí.
#29
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Pues yo soy una persona que no es que le molesten los spoilers demasiado. Podría ver una guía del juego y luego jugarlo sin problemas. La experiencia que me va a dar es lo que busco y sé que no me la quita el que me vea los bosses o me lea análisis.
Para las películas soy igual en cambio para los libros no.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#30
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Me cago en Dark Souls 2, me cago en el 25 de abril y me cago en Tas ostia ya! cabezazo
#31
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PCeros, PCeros everywhere  tila
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#32
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(11-03-2014 12:29)Rivera link escribió:Según tengo entendido, el comienzo es mucho más asequible que Dark Souls, y que al cabo de unas pocas horas puedes tener nivel 70 o similar. También tengo entendido que los primeros jefes no son ningún desafío. Pero claro, si las reviews coinciden en que es difícil y exigente, pues habrá que pensar que a la larga el juego se hace mucho más exigente.

También leo que el diseño de niveles si es más exigente, que hay muchos rincones y se hace mención al tema de las antorchas, pues hay zonas oscuras con caminos y demás difíciles de ver según dicen.

Sobre el respawn y backtracking, el "problema" que le achacan es que tras matar a un enemigo X veces (no especifican los requisitos exactos para que no aparezcan más) en ocasiones nos veremos en zonas abiertas y grandes sin reto alguno por motivos obvios. Aunque tampoco han hablado apenas de este item que respawnea a los enemigos y los pone más rocosos.

Yo creo que realmente el juego no será nada fácil, lo que pasa es que me temo que tras meter mil horas a Dark Souls, siendo las pautas las mismas y un juego continuista, pues es como si tuviésemos experiencia antes de jugarlo siquiera, es como pensar que mi primera vez me costó centenares de muertes y 70 horas el Dark Souls, y hoy día podría hacer un speedrun en 3 horas muriendo un par de veces en todo el juego roto2

Seguramente quién no conozca la saga y juegue ahora a este DS2, se encontrará con lo mismo que nos encontramos en su día en DaS o algo similar.

Mantengo mi hype en vena sisi

Haciendo hincapié en el diseño de niveles, dicen que es superior a Dark Souls en eso, en diseño, belleza, variedad ,etc.

A mí me pareció más accesible,┬á pero eso no quita que muriera casi cien veces en las primeras horas.

el tema del respawn es complejo. Por un lado puedes usar los objetos como el ascua o la calavera que atrae enemigos, pero por otro lado normalmente has limpiado una zona porque has llegado a la siguiente, y piensas "bah no vale la pena usarlo", y con ese bah, pues vas dejando desiertas muchas zonas. Luego, si haces backtracking para buscar según qué, pues desluce.

Claro que puedes usar el tema del ascua y sufrir, pero personalmente "no es lo mismo".

#33
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Moriremos entre terribles sufrimientos sisi
Creo que me voy a volver a poner con el primero o con el Demons otra vez, dudo que lo compre de salida, muchos gastos...
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#34
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(11-03-2014 12:59)seph1roth link escribió:Me cago en Dark Souls 2, me cago en el 25 de abril y me cago en Tas ostia ya! cabezazo

Calla y besame, tonto  :-*
#35
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Deberían banearos del universo a todos los que lo compréis antes del 25 de abril.
[Imagen: 32742_s.gif]
#36
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Yonyx, simplemente me da igual. Al igual que me daba igual en el primero, es de los pocos, por no decir el único juego de los últimos años que lo único que me importa es lo jugable, me da exactamente igual su historia o "sus cosas", no me afectan en absoluto para ponerme a los mandos Big Grin


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