20-04-2014 23:08
Los botones C estaban claramente diseñados para manejar la cámara, y así se hacía en Mario 64 y en los shooters donde o te valían para caminar o te valían para mirar alrededor dependiendo de la configuración. A falta de un segundo stick, a mi me pareció una gran idea y en Goldeneye, Turok 2, Jet force Gemini o Perfect dark era un hacha manejando esos botones. Ahora, contra un segundo stick nada había que hacer, y si, lamentablemente el stick de N64 era una porquería que no duraba bien más de un año y se acababa poniendo durísimo, pero también tenía fácil arreglo.