[Wii U] Empiezan las comparativas de Digital Foundry. Hoy: Batman AC
#49
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A mí el primero no me gustó nada, pero si esta entrega es maja, a lo mejor le doy una oportunidad. A ver si con suerte sacan una demo, y puedo probarlo.
No hay información relativa al port, todavía.

Salu2!
#50
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(28-11-2012 00:41)alcabcucu link escribió:A mí el primero no me gustó nada, pero si esta entrega es maja, a lo mejor le doy una oportunidad. A ver si con suerte sacan una demo, y puedo probarlo.
No hay información relativa al port, todavía.

Salu2!

No tenías PS3? En Ps3 hay demo.

Yo al primero solo jugué en DS y tampoco me gustó demasiado. Pero esta segunda parte, con sus cambios de vehículo y trazados de pista es un claro homenaje a Diddy Kong Racing y he notado el juego muy fluido y divertido. Si puedes pruébalo. Supongo que en WiiU sacarán demo.


(28-11-2012 00:27)Stakado link escribió:Que tal el port del sonic?
No he visto nada de el.

Creo que tiene un popping tremendo y unas rascadas que llegan a los 5 fps. Además la ausencia de V-Sync hace que la versión de WiiU tenga un tearing impresionante. Las texturas son todas borrosas y el mando no está bien implementado de forma que cuando le das al stick a la derecha el coche gira a la izquierda.
(Ultima edición: 28-11-2012 00:51 por Seton.)
#51
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Gracias por la info, seton. No me había fijado en que había demo para PS3: mañana le echaré una ojeada!!
Dices que le faltan 2 cosas al juego: ¿cuáles son?

Salu2!!
#52
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(28-11-2012 01:04)alcabcucu link escribió:Gracias por la info, seton. No me había fijado en que había demo para PS3: mañana le echaré una ojeada!!
Dices que le faltan 2 cosas al juego: ¿cuáles son?

Salu2!!

La primera que he echado en falta es el rebufo, al menos en la demo no lo había.
Y la segunda es la compensación de objetos según la posición en la que estés. Me explico. En Mario Kart, si estabas en los primeros puestos, lo más a lo que podías optar era a que te saliese un turbo o 3 plátanos (es decir, objetos que no te diesen una gran ventaja) y si ibas por la mitad o en los últimos puestos, pues una concha azul, una estrella, un Bill Bala...

Es decir, que los objetos dependían de tu posición. En este Sonic cuadno iba en segundo lugar me tocó un All Stars (objetos especial que creo que hace que no te puedan dar y además puedas derribar a los Rivales que tienes delante y no se si detrás, lo equivalente a una estrella más o menos) y yendo en el último lugar me ha tocado un turbo pequeño o un pez Globo (el equivalente a una caja o una concha).
#53
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Yo tambie me fije en lo que dice Seton de los objetos, a mi hoy me ha tocado una estrella cuando iba segundo y ha sido como  roto2: roto2:
[Imagen: ifar.png]
#54
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Cita:Que tal el port del sonic?
No he visto nada de el.

(28-11-2012 00:41)alcabcucu link escribió:A mí el primero no me gustó nada, pero si esta entrega es maja, a lo mejor le doy una oportunidad. A ver si con suerte sacan una demo, y puedo probarlo.
No hay información relativa al port, todavía.

Salu2!


No hay todavía una comparativa entre versiones (y, probablemente, y dada la naturaleza del juego, pienso que quizás no la hagan), pero a modo de "comparativa" tenéis la no exenta de polémica review de Gamespot. En ella le dan un 8.5 a la versión de Xbox360/PS3 y un 6 a la de Wii U...

http://www.gamespot.com/sonic-and-all-st...w-6400443/

...pero no os asustéis, que la cosa tiene su historia. La razón de ese 6 es que, según ellos, Certain modes and challenges are completely broken en la versión de Wii U.

Here's where the problems with the Wii U version begin to surface. As of the game's launch, Boost Race events are broken to the point where they are impossible to complete. These events require you to boost as often as possible through a set number of checkpoints, but on the Wii U, these races are missing checkpoints altogether. You can skip these events and move forward by failing on the easiest difficulty multiple times and choosing "skip," but it's a frustrating complication that prevents 100 percent completion of the game. It seems a day-one game patch is responsible for this bug, since it didn't appear before the Wii U's online service was on, but the game will patch automatically if your system is online, which may leave you with a broken experience.

The problems don't end there, however. Online play is limited to 10-player Race and Battle modes--but Battle mode simply does not work as intended. On one stage, players spawn in the middle of space and fall to their deaths until you quit or the game ends. On most others, players spawn practically on top of each other, which is a particular problem in the Wii U's inclusive "party" modes, in which the GamePad player wins every time by default. Only one stage, Creepy Courtyard, spawns players in correctly, but even that stage won't work for the exclusive Super Monkey Ball mode, which never spawns the bananas that non-GamePad players are supposed to collect. Fortunately, Sonic & All-Stars Racing Transformed fares better when you play cooperatively. Friends can join you in all game modes locally, even World Tour and Grand Prix. So you are never forced to play alone if you don't want to, provided you have at least one friend to share your couch.



Sin embargo, concluye diciendo, y esto es importante:

If it weren't for these problems, the Wii U version of Sonic & All-Stars Racing Transformed would be as good as, if not better than, the other versions. The game can be played entirely on the GamePad screen (though the ability to do so by swiping down on the touch screen isn't even mentioned in the manual), and the fundamental mechanics of the game are sound. Normally, Sonic & All-Stars Racing Transformed is a joy to both play and look at. It's just unfortunate that this version is so broken. If it were fixed, it would be a wonderful choice for kart racing fans looking for ways to enjoy their new Wii U.



Es decir, ese 6 viene motivado por bugs y fallos del juego en su versión Wii U, pero estos se supone que podrán (y deberán) ser corregidos con un patch/actualización. Y la buena noticia es que cuando se corrija eso, el juego por lo demás es tan bueno, si no mejor, que las otras versiones. Así que, por una parte, port chapucero por sacar una versión con fallos/errores que impiden jugar a algunos modos, pero por lo demás parece o dan a entender que es un buen port.

Si nos ceñimos meramente al apartado técnico, es cierto que en los análisis de Gamespot no hay una comparación detallada entre versiones como las de Digital Foundry, así que nada nos dice que no pueda haber alguna pequeña diferencia entre ellas, pero lo cierto es que tampoco se queja de nada en lo gráfico/técnico y las da como comparables/iguales. Insisto en que dudo que en DF hagan una comparativa sobre este juego, no suelen hacerlas con este tipo de juegos. La única posibilidad es que la hicieran por la novedad de estos primeros días y juegos de Wii U, aunque lo veo difícil.


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