[Wii U] Empiezan las comparativas de Digital Foundry. Hoy: Batman AC
#13
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(21-11-2012 17:59)Fanclub link escribió:He modificado mi respuesta pues he visto que ha quedado muy agria. Me refiero a que te he visto debatir sobre la potencia y las comparativas de ports que están saliendo, y que si realmente como dices no te importan los gráficos, no tiene sentido que critiques las comparativas por deparar malos resultados en general para la máquina de Nintendo.

Pero que como te digo en mi edición del anterior mensaje, es un consejo de buen rollo, no quiero polemizar. Cada cual sabe lo que quiere y lo que precisa.

Es que estas comparativas las he criticado desde que salen para PS360, no solo cuando salen para WiiU.
#14
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(21-11-2012 18:03)Seton link escribió:Es que estas comparativas las he criticado desde que salen para PS360, no solo cuando salen para WiiU.

Pero es que las comparativas no son malas per se. Como ya digo muestran al usuario que versión es mejor comprar en caso de disfrutar de multiplataformidad. Las comparativas no generan el mal ambiente en los foros, son los usuarios que no aceptan los resultados de dichas comparativas si su consola de cabecera sale mal parada los que generan ese mal ambiente.

Aún así mis disculpas si he entendido mal tu postura.
#15
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Seton, últimamente estás muy susceptible con todo lo relacionado a Wii U.

Tienes que dejar de visitar Meri, está demostrado que ese foro no es bueno para la salud. Wink
#16
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Teniendo en cuenta que Mass Effect 3 es un juego multiplataforma bastante resultón a nivel gráfico, las declaraciones del desarrollador de Metro: Last Light me parecen ahora totalmente fuera de lugar.

Salu2!
#17
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(21-11-2012 18:12)Icewind link escribió:Seton, últimamente estás muy susceptible con todo lo relacionado a Wii U.

Tienes que dejar de visitar Meri, está demostrado que ese foro no es bueno para la salud. Wink

No veo en qué estoy susceptible, creo que ninguna de mis respuesta, tanto aquí como en Meri elevan el tono o se quejan de algo o alguien, creo que el problema es tomar las palabras de una opinión con la mente pensando en la guerra de consolas, que parece que cuando se quiere opinar algo siempre se hace a la defensiva cuando en ningún momento quiero hacer reflejo de ello.

Y bueno, dejemos ya el tema y el que quiera debatir sobre si se ve mejor una de las tres versiones que lo haga en paz.
#18
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Bueno, parece que no es tan malo como se decía, y se va confirmando que el tema ports depende de como se adapte cada desarrolladora a la arquitectura de WiiU...veremos que sucede con el tiempo, quiero ver a Retro haciendo de las suyas...un Metroid con graficos HD de esta gen tiene que ser precioso. Y el aumento de potencia respecto a Wii espero que signifique en mejoras jugables, ia y demás...
#19
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Bueno, a mí me importa más la jugabilidad que los gráficos y como bien dicen, si un port hecho por unas personas que apenas conocen la arquitectura de la consola, hecho muy rápidamente y suponiendo que no habrán invertido mucho dinero en él ha salido tan bien parado, está claro que cuando pongan un poco de mimo, saldrán ports muy buenos.

(21-11-2012 18:45)seph1roth link escribió:Bueno, parece que no es tan malo como se decía, y se va confirmando que el tema ports depende de como se adapte cada desarrolladora a la arquitectura de WiiU...veremos que sucede con el tiempo, quiero ver a Retro haciendo de las suyas...un Metroid con graficos HD de esta gen tiene que ser precioso. Y el aumento de potencia respecto a Wii espero que signifique en mejoras jugables, ia y demás...
Y no solo gráficos, imagina un metroid en el que la opción de escaneado se haga mediante el mando (poniéndolo donde está el objeto a escanear), un minimapa en el mando, puzzles... vamos, mi sueño hecho realidad
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#20
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Nos centramos en la cmparativa, por favor, y dejamos las referencias personales.


Yo creo que puede suponer una decepción todo esto. Lo creo de verdad, porque quien más y quien menos sí que esperábamos unos multis más potentes, aun de inicio. No se si eramos muy crédulos o demasiado profanos en estos asuntos, pero yo fui uno de los que dijo que esperaba que llegasen a 1080p y con mejor framerate.

Lo esperaba porque pensaba que con la mayor potencia de Wii U, podríamos pedirle cosas así para los multis.


Ahora bien, leyendo todo esto de que se tiene que adaptar, que son ports rápidos, que hay que esperar a que sepan sacarle partido a la arquitectura de la consola, etc, no me parece tan mala noticia que haya superado a la versión de PS3, y quede un poco por debajo de la de 360 (supongo que se habrá hecho el juego en torno a 360...)


Me ha parecido curioso que se compare también con la de PC, como siempre me lo parece, porque está claro que esta siempre es la mejor opción, por resolución, AA, y varios efectos que las consolas no pueden mover o que lo hacen con peores resultados.
[Imagen: metroid-2.gif]
#21
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Ahora toca a BLOPS2:

http://seekingalpha.com/article/291012-m...alyst-call

Y no, no sale bien parada, misma resolución que 360 (sub-hd), peor rendimiento.

Y al que no le importe el rendimiento de Wii U supongo que, o no le interesan los juegos next gen o se comprará una de las dos next gen o tiene PC pepino.
Pendiente por ahora...
#22
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Yo si me considero un ferviente seguidor de las comparativas grafica ssiempre que estén hechas de forma profesional y no vengan de medios a los que se les ha pillado en algun renuncio para subir visitas como IGN o lents of truth. No me lei en su dia la comparativa entre ps3 y 360 de este ME 3 pero me choca eso de que la versión ps3 es mas inestable y tal cuando los dos niveles de la demo en ambos sistemas son tremendamente parecidos sino iguales ¿Alguna caidilla mas en ps3 cuando habia mas tralla en pantalla? No se, pero desde luego nada muy visible. Habia bastante mas diferencia con el ME 2 en ambas máquinas y tampoco era algo tremendamente escandaloso.
#23
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Está claro que el link que puse de la comparativa de BLOPS2 está mal xD, menos mal que no puse porno.

Este es el bueno: http://www.eurogamer.net/articles/digita...u-face-off
Pendiente por ahora...
#24
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Ya no es cuestión de quite te importen o no te importen los gráficos, es una cuestión de que en todos los ports el framerate es peor, y eso afecta muy negativamente a la jugabilidad y experiencia de juego.

Pero lo que más me jode es que ahora sale reggie a decir que están muy contentos por que todos los multis son dramáticamente mejores en wiiu.

De verdad, me dan ganas de que se hostien con esta consola.
Siento no poder poner enlace a esa noticia, pero una rápida.búsqueda en google lo soluciona
[Imagen: firma-1.jpg]


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