[Wii U] Empiezan las comparativas de Digital Foundry. Hoy: Batman AC
#25
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Y pensar que hace un año se pensaba que los multis serian mucho mejores en Wii U....┬á Facepalm:

O cambia mucho el percal o va a quedar relegada como una consola combo como Wii
[Imagen: ifar.png]
#26
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(25-11-2012 11:50)Stakado link escribió:Ya no es cuestión de quite te importen o no te importen los gráficos, es una cuestión de que en todos los ports el framerate es peor, y eso afecta muy negativamente a la jugabilidad y experiencia de juego.

Pero lo que más me jode es que ahora sale reggie a decir que están muy contentos por que todos los multis son dramáticamente mejores en wiiu.

De verdad, me dan ganas de que se hostien con esta consola.
Siento no poder poner enlace a esa noticia, pero una rápida.búsqueda en google lo soluciona

Aquí tienes el video:

Pendiente por ahora...
#27
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Gracias, no había visto el vídeo, sólo la noticia.
Por lo que se ve se refiere más que nada al cod, justo uno de los juegos en los que más perjudicado sale en cuanto a framerate.
Y el wiimote con esas caídas de framerate no vale de mucho...
[Imagen: firma-1.jpg]
#28
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Se refiere a todos, el cod es solo un ejemplo. Le preguntan que si que ondas con el hard parecido a ps360 y contesta que es la consola tiene mejor hardware gráfico, que los ports se ven mejor, por ejemplo blops2.
Pendiente por ahora...
#29
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El COD tiene caídas de framerate en el modo historia, no en el multijugador. Vamos, que si consigue aguantar el tipo perfectamente en el modo multijugador en la campaña, completamente scriptada como el resto de los COD, tendría que poder hacerlo también.

Parece que se centraron más en exprimir el modo multijugador que el modo historia y por eso el port no ha salido como debiese. Supongo que en el próximo COD, con más tiempo y más práctica con la consola, esto no pasará.

De todas maneras, sí que es cierto que las noticias son desalentadoras y que con cada noticia las ganas de comprar la consola disminuyen.
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#30
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(26-11-2012 02:04)xugaox link escribió:El COD tiene caídas de framerate en el modo historia, no en el multijugador. Vamos, que si consigue aguantar el tipo perfectamente en el modo multijugador en la campaña, completamente scriptada como el resto de los COD, tendría que poder hacerlo también.

Parece que se centraron más en exprimir el modo multijugador que el modo historia y por eso el port no ha salido como debiese. Supongo que en el próximo COD, con más tiempo y más práctica con la consola, esto no pasará.

De todas maneras, sí que es cierto que las noticias son desalentadoras y que con cada noticia las ganas de comprar la consola disminuyen.

el modo multi tiene una capada grafica importante, con sombras en ultra low res por ejemplo
[Imagen: firma-1.jpg]
#31
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(26-11-2012 02:07)Stakado link escribió:el modo multi tiene una capada grafica importante, con sombras en ultra low res por ejemplo
Vaya, no lo sabía. Al poner que el modo multijugador aguantaba el tipo y que era equiparable a los otros dos había asumido que estaba bien programado.

Ya no sé ni que pensar, la verdad. Sigo pensando que más adelante los ports serán de mayor calidad, pero creo que es un poco iluso culpar únicamente a las desarrolladoras de que a día de hoy éstos salgan perdiendo en WiiU.
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#32
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(26-11-2012 02:13)xugaox link escribió:Vaya, no lo sabía. Al poner que el modo multijugador aguantaba el tipo y que era equiparable a los otros dos había asumido que estaba bien programado.

Ya no sé ni que pensar, la verdad. Sigo pensando que más adelante los ports serán de mayor calidad, pero creo que es un poco iluso culpar únicamente a las desarrolladoras de que a día de hoy éstos salgan perdiendo en WiiU.

En lo que aguanta el tipo el multi es en el rendimiento, no hay caídas como en el modo campaña.
Pendiente por ahora...
#33
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Actualizo con enlace a la nueva comparativa de Digital Foundry.

Batman AC

Hoy en DF comparan la versión de Batman AC de Wii U con las de PS3 y 360. La consola de Nintendo sale mejor parada de lo esperado. En líneas generales gráficamente está al mismo nivel, pero hay algunas rascadas en el framerate y algo de de popping. Al contrario que en las otras versiones, se hace uso del v-sync y no se aprecia tearing.

http://www.eurogamer.net/articles/digita...u-face-off

Salu2!
#34
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Pues aun no pude hacerme con el Arkham City por falta de tiempo después de pasarme el genial Arkham Asylum. La versión de WiiU ha salido bastante buena y tiene el Off-TV, así que me compraré esta cuando ahorre un poquillo.
#35
Cita
En steam estaba ayer la versión GOTY a 5€. La oferta termina en 45 minutos.

Salu2!
(Ultima edición: 27-11-2012 18:15 por alcabcucu.)
#36
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Yo no compro nada digital a menos que no lo haya en físico y me salga gratis.

Pero para los que les interese es una gran oferta.


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