Pokemon X e Y solo tendra 3D en algunas partes.
#13
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(17-09-2013 18:23)mike link escribió:El 3D no es revelante.

Que a ti te gustaría que llevase, bien. Pero no afecta al juego.

El sonido estero tampoco, la pantalla tactil tambiem podrían prescindir de ella y no sería relevante (hasta DS se jugaba sin pantalla tactil) ahora, ¿como son cosas no relevantes las quitamos? ¿Podrían quitar las animaciones de los movimientos si total, no son relevantes...
[Imagen: 2uy0nio.gif]
#14
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Que fue antes, el huevo o la gallina?
#15
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(17-09-2013 18:30)zothenr link escribió:Qué coño tiene que ver Iwata con los Pokemon?

A mi me parece bien que limiten el 3d a los combates, durante el mapa me parece totalmente innecesario.
La noticia dice que es una movida para potenciar las ventas de 2DS. Si es así, la decisión viene de Iwata, no de Game Freak.
#16
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(17-09-2013 18:43)Icewind link escribió:La noticia dice que es una movida para potenciar las ventas de 2DS. Si es así, la decisión viene de Iwata, no de Game Freak.

hombre, que un tio te diga que el piensa que es por eso... pues si te lo quieres creer, pues vale.

A mi me parecen que son dos cosas que estan relacionadas pero que a su vez no tienen nada que ver en absoluto. Han aprovechado el tiron de Pokemon para lanzar esta version (que mejor momento) pero vamos, una decision así no se toma precisamente en los ultimos momentos y por una tonteria como esa.
#17
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(17-09-2013 18:30)zothenr link escribió:Qué coño tiene que ver Iwata con los Pokemon?

A mi me parece bien que limiten el 3d a los combates, durante el mapa me parece totalmente innecesario.

Puedo entender que a ti no te afecte, pero que te parezca bien una limitación del propio juego es algo que jamás entenderé.

Yo compré la máquina por el 3D sin gafas, ni más ni menos. Que luego ya vienen mejores o peores juegos, de acuerdo. Pero si en un principio hice ese desembolso es precisamente por esta opción. Y ojo, que a mí me parece perfecto la Nintendo 2DS, ya dije que me parecía un movimiento interesante, pero si eso va a significar que a la larga a mí me van a capar opciones, me bajo del carro.
Life's too short to play bad games!
#18
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A mí la verdad plin, el 3d me resulta incómodo. Aunque dice poco de ellos que no aprovechen una de las caracterísiticas principales de la consola.
#19
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Vaya por delante que me parece lamentable, pero apostaría a que es más por paquetería de Game Freak, porque técnicamente son eso, unos paquetes, que por una decisión de cara a potenciar las ventas de 2DS. A esto último de hecho no le veo ningún sentido.

Y espero que, de ser finalmente así, la bola siga creciendo y les caigan críticas de todos los colores para que no vuelva a repetirse.
#20
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Hola.

(17-09-2013 19:18)Xiphias link escribió:Vaya por delante que me parece lamentable, pero apostaría a que es más por paquetería de Game Freak, porque técnicamente son eso, unos paquetes, que por una decisión de cara a potenciar las ventas de 2DS. A esto último de hecho no le veo ningún sentido.

Si el juego tiene 3D en algún momento dudo que sea por la incapacidad de GameFreak el no habilitarlo también fuera de ellos, y aunque así fuese, si Nintendo hubiese querido habría mandado apoyo técnico para solucionarlo con tal de que un juego tan importante no se quedase sin esa caracteristica.

Lo más seguro es que a partir de ahora el modo 3D sea una caracteristica extra en los juegos, y 2DS pase a ser el estandar. Han colado bastante bien el caballo de trolla, y si 2DS es mono, seguramente también nos llevaremos una sorpresa con esto tarde o temprano.

Un saludo.
#21
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(17-09-2013 19:21)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Si el juego tiene 3D en algún momento dudo que sea por la incapacidad de GameFreak, y aunque así fuese, si Nintendo hubiese querido habría mandado apoyo técnico para solucionarlo con tal de que un juego tan importante no se quedase sin esa caracteristica.

Lo más seguro es que a partir de ahora el modo 3D sea una caracteristica extra en los juegos, y el 2DS pase a ser el estandar. Han colado bastante bien el caballo de trolla, y si 2DS es mono, seguramente también nos llevaremos una sorpresa con esto tarde o temprano.

Un saludo.

Habrá que ver dónde está el 3D exactamente, pero si se limita a los combates, como parece ser que ocurre por las demos, y no en los entornos normales puede ser perfectamente porque el raquítico motor con el que acostumbran a moverse los juegos de Pokémon les haya dado problemas.
#22
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Hola.

(17-09-2013 19:26)Xiphias link escribió:Habrá que ver dónde está el 3D exactamente, pero si se limita a los combates, como parece ser que ocurre por las demos, y no en los entornos normales puede ser perfectamente porque el raquítico motor con el que acostumbran a moverse los juegos de Pokémon les haya dado problemas.

Si han logrado que funcione en los combates no hay razón alguna para que no pueda funcionar fuera de ellos, y más aún con la carga poligonal que parecen tener los modelados y entornos fuera de los combates.

Pero esto se comprobará fácilmente si ocurre en otros juegos en el futuro.

Un saludo.
#23
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(17-09-2013 19:28)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Si han logrado que funcione en los combates no hay razón alguna para que no pueda funcionar fuera de ellos, y más aún con la carga poligonal que parecen tener los modelados y entornos fuera de los combates.

Pero esto se comprobará fácilmente si ocurre en otros juegos en el futuro.

Un saludo.

No digo que sea porque no sepan usar el 3D, sino porque igual no hayan conseguido buenos resultados en cuestiones de rendimiento en escenas más abiertas normales de juego, lo cual no me extrañaría con el acomodado historial de Game Freak. Los combates son zonas muy cerradas y parcas en detalles, todavía más que las áreas de exploración, así que si no lo consiguen ahí...
#24
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Hola.

(17-09-2013 19:43)Xiphias link escribió:No digo que sea porque no sepan usar el 3D, sino porque igual no hayan conseguido buenos resultados en cuestiones de rendimiento en escenas más abiertas normales de juego, lo cual no me extrañaría con el acomodado historial de Game Freak. Los combates son zonas muy cerradas y parcas en detalles, todavía más que las áreas de exploración, así que si no lo consiguen ahí...

Con la poca diferencia que van a suponer respecto a los Blanco y Negro, dudo mucho que incluso ellos tengan problemas para poder implantar 3D. Y como comenté, aunque así fuese, dudo que Nintendo lo permitiese si no fuese realmente parte de su estrategia comercial.

Ya dijo Ninendo hace tiempo que pensarían en desarrollar juegos sin 3D, y esta es la mejor oportunidad para saber hasta que punto se puede pasar por el aro y aceptar el 3D como algo secundario.

Un saludo.


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