[Hilo Continuo] Post de noticias variadas sobre videojuegos
#25
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Senran Kagura Peach Beach Splash llegará a PlayStation 4 este verano

Marvelous Europa ha anunciado la llegada de 'Senran Kagura Peach Beach Splash' a Europa a través de PlayStation 4 en algún momento de este verano. En esta ocasión las chicas ninjas lucharán con pistolas de agua en un título que, además de mejoras visuales, contara con enfrentamientos de cinco contra cinco en batallas por equipo en línea.


Tras combatir con ninjas, malvados mentores e incluso demonios apocalípticos, las chicas son convocadas a un misterioso torneo de armas de agua, pudiendo usar hasta diez tipo de ellas para empaparse, salpicar y rociar a sus oponentes.

Además, el título contará con un modo para un jugador donde se podrá elegir entre más de 30 chicas disponibles, armas y habilidades personalizables junto a una serie de arenas de combate. Por otro lado, en el modo en línea nos podremos unir a amigos para las batallas de cinco contra cinco pero también para jugar partidas de supervivencia. Para finalizar, Marvelous recuerda que dará más información del juego, así como su fecha de lanzamiento, en un futuro próximo.

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#26
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[Imagen: aeternoblade-ii-nintendo-switch-playstat...216_pn.jpg]

AeternoBlade II cambia de plataformas; llegará a Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One

Hace año y medio, Corecell anunció estar trabajando en una secuela de AeternoBlade y destinada a las plataformas Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Ya ha pasado mucho tiempo desde aquel anuncio (octubre de 2015) y no hemos vuelto a saber nada de este proyecto, el cual responde al nombre de 'AeternoBlade II'. Tanto tiempo en la sombra no suele augurar nada bueno, aunque en esta ocasión parece que es todo lo contrario. Eso sí, dependerá del punto de vista de cada uno. En un principio, como ya hemos comentado 'AeternoBlade II' estaba destinado a las consolas Nintendo 3DS y PS Vita, pero el objetivo de Corecell ha cambiado de forma reciente. Ahora, el título fija su mira en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.


El estudio quiere llevar su obra a un nuevo nivel y para ello han apostado por plataformas de sobremesa y por hacer uso de un motor más actual: el Unreal Engine 4. Debido a la incompatibilidad de esta herramienta con Nintendo 3DS, la pequeña portátil de Nintendo se queda sin esta versión; se desconoce el destino de la versión destinada a PlayStation Vita, aunque su ausencia en el nuevo logo hace pensar que es exactamente el mismo. Así pues, el lanzamiento de 'AeternoBlade II' queda para las plataformas de sobremesa de Sony y Microsoft, y el híbrido de Nintendo. De momento, no hay imágenes de este proyecto con el Unreal Engine 4, por lo que tendremos que seguir esperando.

Por último, comentar que Corecell tiene previsto iniciar una campaña en INDIEGOGO para recaudar fondos y destinarlos al desarrollo del juego. El objetivo del estudio es hacer una obra de calidad para que sus fans puedan disfrutarlo. Se desconoce cuándo dará comienzo dicha campaña, pero compartirán detalles pronto.

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#27
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Immortal Redneck se publicará en Steam el 25 de abril



Immortal Redneck se publicará el 25 de abril en Windows, Mac y Linux. El roguelite del estudio madrileño Crema llegará más adelante a Xbox One y PS4.

El juego es un shooter en primera persona en el que los niveles se generan de manera aleatoria; de manera parecida a lo que hacen Tower of Guns o Ziggurat, aquí el objetivo es llegar lo más lejos posible (idealmente al final) sin morir y explotando los puntos fuertes de las armas y habilidades que vayan saliendo. 

Hay «más de 50» de las primeras, dicen en la nota de prensa, y más de 100 de las segundas, según se decía en el tráiler de presentación. También hay nueve clases, cada una con un árbol de habilidades distinto, para hacer el asunto un poco más imprevisible todavía.

La ambientación llega de una mezcla imposible: un redneck viaja a Egipto y sus vacaciones terminan con él muerto y momificado. El porqué de este inconveniente y de que oleadas infinitas de monstruos quieran matarle es el principal misterio de la historia, en la que parecen pesar más los escopetazos que la trama.

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#28
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Warner Bros. anuncia Cars 3: Hacia la victoria



La relación entre el cine y los videojuegos suele dar mal resultado, pero Warner Bros. lo quiere seguir intentando con Cars 3: Hacia la victoria, un juego de carreras que intentará aprovechar el tirón de la próxima película de Pixar. El título está siendo desarrollado por Avalanche Software (Disney Infinity) y estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch y Wii U el 7 de julio de 2017.

Cars 3: Hacia la victoria amplía la línea argumental de Cars 3 manteniendo como protagonistas a Rayo McQueen y Cruz Ramírez. El juego presenta más de 20 personajes jugables y personalizables, incluidos los conocidos héroes de la franquicia Cars y la nueva generación de corredores. También estarán disponibles más de 20 pistas en 13 ubicaciones distintas.

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#29
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Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4, abandona Ubisoft

Después de siete años trabajando en Ubisoft Montreal, Alex Hutchinson ha decidido dejar el estudio para emprender una nueva aventura y cofundar Typhoon Studios. En el curriculum de Hutchinson figura el puesto de director creativo en juegos como Far Cry 4 y Assassin's Creed III.

El socio de Hutchinson es Reid Schneider, antiguo vicepresidente de Warner Bros. Entertainment y productor ejecutivo de numerosos títulos incluyendo Batman: Arkham Knight. No hay que esperar noticias sobre Typhoon Studios próximamente, pues el estudio aún se encuentra contratando personal.

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#30
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Me llama mucho la atención ese Impact Winter. En cine, literatura y juegos lo postapocalíptico me atrae como una vela a una polilla, desde niño. Nunca me canso, sea lo que sea.
#31
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El veterano Noah Falstein abandona Google disgustado

El prestigioso creativo Noah Falstein, responsable de videojuegos clásicos tan emblemáticos como Indiana Jones and the Fate of Atlantis, ha abandonado su puesto de trabajo en Google, empresa en la que entró en 2013 en calidad de principal responsable ejecutivo de la sección de desarrollo de videojuegos.

"Hace cuatro años accedí a este puesto. Parecía un buen momento para poder hacer juegos en una compañía conocida por su tecnología", escribe Falstein en su web personal. "Por desgracia la oportunidad de construir estos juegos grandes y relevantes para los que había sido contratado no ha logrado materializarse, incluso mientras el mundillo no ha dejado de crecer en tamaño, diversidad y alcance geográfico. Así que he decidido abandonar la empresa. El día 6 de abril fue mi último día ahí".

¿A qué se dedicará ahora? Este veterano volverá a trabajar en el mercado de los videojuegos de neurociencia y realidad virtual. "Estoy deseando explorar mi nuevo camino".

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#32
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Hellblade nos muestra aspectos de su jugabilidad en un nuevo vídeo

Hellblade es el juego del estudio Ninja Theory centrado en el difícil viaje de su heroína Shenua a través de un mundo celta donde las cosas no son lo que parecen y un delicado estado mental puede volverse su peor enemigo. En un nuevo vídeo publicado por GameInformer, el director creativo del juego Tameem Antoniades nos explica cómo los distintos elementos mecánicos de Hellblade no aparecen tan claramente delimitados como en otros juegos (incluidos los anteriores del estudio).



Según Antoniades, la particular disposición de aspectos como el combate o la resolución de puzles en Hellblade parten del deseo del estudio de tomar riesgos haciendo un juego menos obvio que lo que el mercado a menudo demanda y buscando una jugabilidad que refleje la psicosis y otras dificultades que asedian a su protagonista. El creativo también explica que una de las condiciones que hubieron de cumplir para poderafrontar este riesgo fue la de reducir costes (tanto de desarrollo como para el jugador), un aspecto en el que sabemos que ha tenido un gran valor el empleo de Unreal Engine 4 y sus técnicas para la captura compleja de los actores en tiempo real

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#33
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Trails of the Cold Steel III y Xenoblade Chronicles 2 entre los 15 más esperados por los lectores de Famitsu

La lista de Most Wanted de la Famitsu de esta semana...

01. [PS4] Dragon Quest XI: In Search of Departed Time --- 1012 votos
02. [PS4] Final Fantasy VII Remake --- 861 votos
03. [3DS] Dragon Quest XI: In Search of Departed Time --- 687 votos
04. [3DS] Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia --- 403 votos
05. [PS4] Kingdom Hearts III --- 384 votos
06. [NSW] Splatoon 2 --- 348 votos
07. [3DS] The Alliance Alive --- 334 votos
08. [PS4] Tekken 7 --- 300 votos
09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe --- 262 votos
10. [PS4] Final Fantasy XII: The Zodiac Age --- 249 votos
11. [PSV] Dungeon Travelers 2-2: The Maiden Who Fell into Darkness and the Book of Beginnings --- 236 votos
12. [PS4] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III --- 215 votos
13. [PS4] New Everybody's Golf --- 196 votos
14. [NSW] Super Mario Odyssey --- 195 votos
15. [NSW] Xenoblade Chronicles 2 --- 191 votos
16. [PS4] Gran Turismo Sport --- 175 votos
17. [3DS] The Snack World: Trejarers --- 174 votos
18. [PSV] Gun Gun Pixies --- 171 votos
19. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown --- 143 votos
20. [PS4] Disaster Report 4 Plus: Summer Memories --- 140 votos
21. [3DS] Hey! Pikmin --- 137 votos
22. [3DS] Pro Yakyuu Famista Climax --- 136 votos
23. [PS4] Ys VIII: Lacrimosa of Dana --- 134 votos
24. [NSW] Dragon Quest XI: In Search of Departed Time --- 122 votos
25. [PSV] Death Mark --- 121 votos
26. [NSW] ARMS --- 119 votos
27. [PS4] Earth Defense Force 5 --- 118 votos
28. [PSV] Omega Labyrinth Z --- 111 votos
29. [3DS] Radiant Historia: Perfect Chronology --- 109 votos
30. [NSW] Seiken Densetsu Collection --- 104 votos
#34
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Whatoplay escoge los 25 mejores juegos de 3DS



#35
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505 Games anuncia Dead by Daylight para el 23 de junio en PS4 y Xbox One

Después de despachar cerca de 2 millones de copias para Windows PC mediante Steam el título multijugador de horror asimétrico Dead by Daylight pone rumbo a PlayStation 4 y Xbox One. Según ha anunciado 505 Games el juego estará disponible en tiendas para ambas consolas el 23 de junio de 2017 con un precio de 29,99 euros.

En Dead by Daylight los jugadores pueden asumir el papel del asesino o el de uno de los cuatro amigos que deben salir con vida en un mortal juego del gato y el ratón. Los supervivientes juegan desde una perspectiva en tercera persona y deben trabajar juntos o bien ir por su cuenta, mientras que el asesino deberá darles caza a todos en primera persona.

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#36
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Un mod sexual de Los Sims 4 recauda 4.000 euros al mes

Electronic Arts y Maxis nunca han sido muy dadas a permitir que se vean las escenas sexuales, desnudos y demás contenido explícito en la saga de Los Sims, pero este mod de Los Sims 4 demuestra que la comunidad opina todo lo contrario, pues en estos momentos estamos hablando de un mod que recauda cada mes unos 4.000 euros a través de Patreon.


El sexo es un tema delicado, especialmente en el mundo de los videojuegos, pero los modders se caracterizan por remar en una dirección algo más autárquica, dando voz a aquellas cosas que se pretende que queden ocultas en según que títulos. El modder Turbodriver ha creado este mod llamado WickedWhims, un creador de escenas sexuales sin ningún tipo de censura que podéis ver en el siguiente enlace –no vamos a mostrar ninguna imagen en la noticia porque no lo consideramos necesario-.

Tal como decíamos, el modder se está llevando casi 4.000 euros al mes por hacer posible esta modificación; más de 1.000 personas han depositado su confianza en él para que siga haciendo que el mod evolucione con el paso del tiempo.

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