20-04-2017 17:39
Lo de los 4000€ mensuales por el mod del sexo de los sims es tan rotodosiano...
[Hilo Continuo] Post de noticias variadas sobre videojuegos
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20-04-2017 17:39
Lo de los 4000€ mensuales por el mod del sexo de los sims es tan rotodosiano...
21-04-2017 08:16
Cuando esa gente descubra que en internet hay porno, real, y gratis...
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un hater
21-04-2017 08:49
Super Rude Bear Resurrection estará disponible en mayo para PS4 y PC
Alex Rose Games ha anunciado que Super Rude Bear Resurrection (SRBR) llegará a PlayStation 4 y PC mediante Steam el 2 y 5 de mayo de 2017, respectivamente. Su creador describe su obra como "un juego de plataformas hardcore, extremadamente masoquista y superchungo" pero que todo el mundo podrá acabar, ya que su dificultad se adapta a la destreza del jugador y los cadáveres se pueden usar para seguir adelante. "Me crié con los juegos de plataformas superdifíciles de los 90, y he llevado la dificultad aún mucho más allá. Normalmente, al crear un juego lo diseñas pensando en los jugadores menos habilidosos e intentas asegurarte de que la mayoría de las personas puedan completarlo", dice Alex Rose, creador del juego. "En SRBR, esto no es así: he diseñado el juego para que sea físicamente posible acabarlo sin morir, y después me he concentrado para que el juego se autoequilibre con cada muerte. Pero si desactivas los cadáveres, lo que queda es un reto tan difícil que normalmente solo encontrarías en un romhack". Fuente
21-04-2017 14:07
El juego de lucha Brawlout llega al acceso anticipado de Steam
El equipo de desarrollo Angry Mob Games ha anunciado que Brawlout, un juego de lucha competitivo de estilo beat 'em up inspirado en Smash Bros. de Nintendo, ya está disponible en el acceso anticipado de Steam por 19,99 euros. El título mezcla la mecánica de los juegos de plataformas con los movimientos y acción de los juegos de lucha tradicionales. Brawlout es un título diseñado para partidas competitivas y en linea, que presenta un plantel de seis luchadores iniciales cada uno con su propio estilo de juego. También es posible participar en partidas rápidas para 2-4 jugadores. En un futuro está previsto que el juego llegue a PlayStation 4 y Xbox One, reciba una campaña, desafíos para un solo jugador y más personajes. Fuente
21-04-2017 14:42
Bueno, eso de inspirado... está tan inspirado como el Playstation All-Star
21-04-2017 15:33
Otro intento, y este con personajes desconocidos. Eso si, el mejor de luchas asi alocadas, Power Stone.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un hater
21-04-2017 16:20
Con el relanzamiento del juego, Heroes of the Storm, regalan 10 personajes en varios packs. Solo hace falta iniciar sesion entre las fechas anunciadas.
(Ultima edición: 21-04-2017 16:20 por kakafuti.)
http://us.battle.net/heroes/es/heroes20/megabundles/
A Túrin Turambar turún' ambartanen
22-04-2017 18:01
Bravely Second lleva vendidas 700.000 unidades a nivel mundial
Bravely Second: End Layer is celebrating its second anniversary today. On the series’ official Japanese Twitter page, Square Enix confirms that worldwide sales have surpassed 700,000 units. Fans were also thanked for their support of the series. Bravely Second was the second entry in the overall “Bravely” franchise. No new core games have been announced, but it almost looks like Square Enix is taking some inspiration from it with the upcoming Switch RPG Project Octopath Traveler. Fuente
22-04-2017 19:55
(22-04-2017 18:01)zothenr escribió:Bravely Second lleva vendidas 700.000 unidades a nivel mundial Muy buena noticia. Ojala que esto los anime a hacer Bravely Third para Switch, después de Octopath Traveler y el juego Mistwalker x Silicon Studio.
24-04-2017 12:23
Tráiler de Psychodelia, plataformas 3D y aventura en primera persona para PC
El pequeño estudio Harmlessmonkii ha llevado al programa Greenlight de Steam su peculiar experimento lúdico Psychodelia, un juego con mecánicas de exploración y plataformas 3D en primera persona que juega con varios aspectos de la percepción del usuario. Combinando los entornos oscuros con colores brillantes y cambiantes asignados a cada elemento "activo" del escenario, el juego nos desafía a encontrar un camino determinado por nuestras interacciones con varios objetos. Nuestro personaje verá incrementada su velocidad de desplazamiento por el contacto con las "flores" dispersas por el escenario, al tiempo que otras construcciones le permiten flotan en el aire, algunos "altares" le dan capacidades alternativas temporales y las setas juegan (por supuesto) con su escala. Según progresa el juego obtendremos otras habilidades como la del "sembrado" de plataformas imprescindible para mantener el impulso de nuestro desplazamiento hasta los rincones más recónditos de cada nivel. Si todo va bien, Psychodelia estará disponible durante el último trimestre del año para los ordenadores con sistemas operativos Windows, GNU/Linux y macOS. Fuente
25-04-2017 07:58
Scanner Sombre, el próximo juego de los creadores de Prison Architect, estará disponible esta semana
Después de trabajar durante seis años en Prison Architect el desarrollador Introversion Software ha anunciado que su próximo juego se llama Scanner Sombre y estará disponible este miércoles 26 de abril. No se trata de la fecha de lanzamiento para el acceso anticipado ni de una beta, el juego se pondrá a la venta completo desde el primer día en Steam, GOG y Humble Store por 11,99 euros. Scanner Sombre es un título de exploración que mete los jugadores en un sistema de cuevas totalmente a oscuras. Para descubrir el camino será necesario usar un sistema parecido al LIDAR, un dispositivo que permite determinar la distancia entre el emisor y el objeto o superficie utilizando un haz de láser pulsado.https://youtu.be/8NFlo9FEfaY Fuente
25-04-2017 09:33
Interminables tiempos de carga en Sniper Ghost Warrior 3
El mundo abierto es una de las grandes novedades del nuevo Sniper Ghost Warrior 3, una apuesta arriesgada pero que ha permitido a la saga dar pasos hacia delante. Sin embargo, el peaje a pagar han sido unos interminables tiempos de carga que medios como Eurogamer ha detectado en sus propias carnes. Según comenta el redactor encargado de analizar el juego de CI Games, la versión de PS4 ha necesitado prácticamente 5 minutos para cargar la pantalla de inicio. El logo del juego con una barra muestra el mensaje “Loading” (“Cargando”) de forma tan lenta que hizo que el periodista cogiese el cronómetro. 4 minutos y 50 segundos es lo que tardó Sniper Ghost Warrior 3 en terminar de cargarse. Se desconoce si sucederá lo mismo con la versión de PC y Xbox One, pero lo mejor sería que se lanzase pronto algún tipo de parche o de instalación de datos en la consola para aligerar estos eternos tiempos de carga. Cabe decir que estas pausas se producen solo al cargar el juego en su pantalla de título y en los cambios de territorio. Fuente |
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