[Hilo Continuo] Post de noticias variadas sobre videojuegos
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(03-04-2017 06:31)alone snake escribió:Las dos noticias de arriba, del director y co-productor del PxZ

OK. Por un momento pensé que te refería a lo de la OST de Xenoblade Chronicles 2.... XD
#14
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[Imagen: Ken-Levine.jpg]

El nuevo juego de Ken Levine se inspira en el sistema Némesis de Sombras de Mordor

La pasada semana recibíamos nuevos detalles sobre el próximo proyecto de Ken Levine, creador de la serie Bioshock y artífice de una forma muy querida de contar historias. Se trata de un título completamente nuevo, no vinculado a la conocida saga y que será más desafiante. Ahora ya sabemos uno de los puntos de inspiración de su nuevo juego en desarrollo.

En concreto, Levine se inspira en una de las funcionalidades estrella de Sombras de Mordor, el sistema Némesis que permite interactuar con legiones de orcos y modificar su sociedad a base de enfrentamientos entre sus líderes. Es una de las grandes funcionalidades presentadas por el videojuego creado por Monolith y editado por Warner Bros y mantenida en su secuela.

"Uno de los juegos que más me ha inspirado, que me ha mostrado que se pueden hacer cosas diferentes, es La Tierra Media: Sombras de Mordor, gracias a su sistema de Némesis. Se presentó como algo limitado, pero comprendí que puedes matar al jefe orco que desees y en el orden que desees. Es una narrativa sin mucho diálogo. Lo nuestro es más ambicioso, pero nos han dado una idea que no es del todo loca", explica durante su intervención en EGX Rezzed.

Ken Levine está diseñando su nuevo proyecto en Ghost Story, estudio creado de las cenizas de Irrational Games que cuenta con Take Two como sello editorial y que trabaja en un primer proyecto sin presentar que tardará en mostrarse. No lo hará hasta que no esté listo y cumpla la calidad que desean en el estudio. Tendremos que esperar, por lo tanto para verlo en movimiento.

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El juego de Spider-Man para PS4 llegaría este año, según Marvel

El nuevo juego de Spider-Man, desarrollado por Insomniac Games para PlayStation 4, podría llegar en 2017. Ni Sony ni la desarrolladora han ofrecido una fecha aproximada de lanzamiento, pero el programa de Marvel Thwip cree que estará listo este año.

Durante la emisión, Ryan Penagos de Marvel comenta que "hay más en el horizonte para 2017 como Spider-Man para PS4 y Marvel vs. Capcom: Infinite para Xbox One, PS4 y Windows PC". El juego de lucha sí está confirmado para este año.

Algunas especulaciones apuntan a que Sony podría hacer coincidir fechas del juego con el lanzamiento en formato doméstico de su película Spider-Man: Homecoming antes de Navidad -en cines se estrena este verano-. Sin embargo, tampoco se puede descartar que Penagos desconozca por completos los planes de Insomniac.

El estudio creador de Ratchet & Clank o Sunset Overdrive explica que intentan "mostrar la génesis del héroe y su viaje como salvador de Nueva York dentro del juego de la misma manera que ellos lo sintieron al disfrutar de las viñetas".

"Nuestro objetivo no es otro que mostrar cómo de alucinante es este personaje. Queremos llevar todas nuestras experiencias al juego para así celebrarlo con todo el mundo".

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#16
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Peter Molyneux promete que 'Legacy' será algo muy diferente

Peter Molyneux lleva mucho tiempo callado y eso es bastante raro en él. Ahora vuelve a las portadas con 'Legacy', un nuevo proyecto en el que trabaja junto a 22 Cans y que promete será "muy diferente al resto de mis trabajos."

Un proyecto nuevo

Aunque la primera reacción sea la de pensar que esto ya lo hemos leído antes parece que el creativo ha aprendido algo del recibimiento que sus últimas obras han tenido ante las comunidades de todo el mundo. "Sería un error hablar más [de Legacy] ahora mismo," comentaba en una entrevista concedida a Glixel.

En la entrevista habla de lo que le ha pasado en sus últimos años y de otro buen número de temas que os recomendamos conocer. Sobre su nuevo proyecto también se permite dar alguna pincelada más en forma de nuevas cuestiones.

Por un lado Molyneux no tiene plataforma pensada y de momento el juego funciona en ordenador porque el ratón es el control que más fácil le resulta, también ha dicho que es difícil pensar en un género para 'Legacy'.

El creativo dice estar orgulloso de la cantidad de géneros que ha explorado y afirma que esta nueva obra será muy distinta a otras que ha creado, lo cual ya es bastante decir porque todas ellas eran bastante distintas las unas de las otras.

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#17
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Molyneux ya se ha embarcado en otra estafa.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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(03-04-2017 10:18)Joanor escribió:Molyneux ya se ha embarcado en otra estafa.
Molyneus, el Madoff de los videojuegos
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A ver si ahora que ha decidido no dar la chapa, su juego es bueno.
#20
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EA envía discos duros de 2 TB a los suscriptores más veteranos de EA Access

Recientemente varios suscriptores de EA Access que llevan abonados al servicio desde el principio han recibido un paquete de parte de Electronic Arts, que contiene un disco duro externo de 2 TB para Xbox One de la marca Seagate. El disco está acompañado de tres códigos para un mes de EA Access y una nota de agradecimiento.


Seagate vende el disco duro externo para Xbox One por unos 100 euros, mientras que la suscripción a EA Access cuesta 24,99 euros al año y está activa desde 2014. Entre los jugadores que han recibido el regalo de Electronic Arts encontramos a Phil Spencer, máximo responsable de la división Xbox.

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Los luchadores de Wrestlemenia 33 rinden homenaje a Final Fantasy

Parte de la gracia del wrestling, ya sea en Estados Unidos o México, reside en la parte de espectáculo más que en el combate en sí. Todos los que alguna vez nos hemos acercado a este show recordamos a algún luchador por su aparición estelar en el ring, su estética y el espectáculo que montaba.

En la edición de Wrestlemenia de este año, la número 33, el trío The New Days decidió homenajear a Final Fantasy en su aparición. Para ello portaban un carrito decorado con chocobos y una paraguas con moguris.

Además de alguna ropa y la peluca que portaba uno de los componentes del trío, que recuerdan vagamente a algún que otro personaje de la saga de Square Enix. A continuación os dejamos con el vídeo de su entrada al ring:



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Gearbox vuelve a señalar el regreso de Brothers in Arms

Las últimas semanas se ha estado hablando del muy posible regreso de la serie Call of Duty a los campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial, y esto ha llevado al máximo responsable de Gearbox a recordar que Brothers in Arms, su juego de acción táctica, también prepara su vuelta al mundo del videojuego.

En respuesta a un aficionado que se mostraba decepcionado por ese supuesto Call of Duty WWII, Randy Pitchford ha dicho: "Entonces vas a odiar algo que estamos haciendo", lo que claramente apunta a su saga de acción bélica, que ya confirmaron años atrás tendría nuevo videojuego.

En aquel entonces el equipo de Gearbox remarcó que sería un "auténtico" Brothers in Arms, en alusión al cancelado Brothers in Arms: Furious 4, que apostaba por un estilo más gamberro, en la línea de películas como Malditos Bastardos de Quentin Tarantino.

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Impact Winter retrasa su estreno hasta el próximo 23 de mayo

El invierno y el frío extremo son los principales protagonistas de Impact Winter, un nuevo videojuego editado por Bandai Namco. Aunque se esperaba para principios de abril, sus desarrolladores, Mojo Bones, han decidido postergar el estreno al próximo 23 de mayo para garantizar la mejor experiencia posible en su estreno en ordenador.

Lo ha explicado el director del juego, Stuart Ryall, en un nuevo comunicado en el que han intentado explicar la decisión tomada por el equipo. Aunque asegura que "todo está en su sitio", recuerda que están comprometidos en "asegurar que las primeras fases del título no sean demasiado para el jugador y que la experiencia general sea lo suficientemente equilibrada".

Aunque su estreno está confirmado desde hace meses, Impact Winter llegará también a PlayStation 4 y Xbox One en una fecha por determinar.

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