Gameplay oficial de GTA V ya disponible
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He tenido un deja vú cuando he leído lo de Shenmue y los sandbox y me ha dado un ramalazo de nostalgia...
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(09-07-2013 19:12)Estubeny link escribió:¿Y Shenmue qué tiene que decir en todo esto? Porque salió antes, pero no sé hasta qué punto puede meterse en el mismo género.

Shenmue es un juego mucho más pausado, restrictivo en el manejo, sin acción salvo cuando la trama lo exige. Su punto fuerte, además de la trama, es la minuciosidad a la hora de dar vida al entorno. Pero aunque en ambos tengamos una ciudad enorme por la que movernos, son juegos muy diferentes.
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Pues a mí me deja igual que estaba. Un cooperativo a 3 le sentaría increíble y de paso igual hasta sería divertido roto2
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
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Lo de suponer en la industria no lo discuto, es más es de mis GTA favoritos.

Pero inventar no creo que mucho, el propio Body Harvest en Nintendo 64, hecho antes que el primer GTA, aunque distribuido posteriormente, ya tenía un mapeado 3D, y ojo, que tenía coches, motos, barcos, aviones, helicópteros... y variedad de misiones del palo de controlar un crucero lleno de civiles, ir a un templo oculto volando hasta una colina, matar zombies con una cosechadora o apagar fuegos en un camión de bomberos.

Evidentemente salió en N64 ergo el impacto que tuvo fue... No sabría decir, diría cero pues incluso gente con la consola no ha oído hablar nunca de él Facepalm

Si definir un género es hacerlo mediáticamente o en las ventas entonces evidentemente el premio es para GTA III.
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Hombre, si nos vamos al origen del genero podemos sacar mundos abiertos MUCHISIMOS años antes de GTA y Body Harvest.

El pelotazo de este estilo ocurrio en esa epoca y de la mano de GTA III, eso es indiscutible. De hecho yo ya habia jugado a los GTA en 2D y aqui en España casi no los conocia ni el tato, que recuerdo lo muchisimo que fliparon mis compañeros de clase cuando mi GTA 1 empezo a rular de mano en mano lol
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Hombre, yo hablo de lo que normalmente conocemos por sandbox, un mundo abierto con variedad, motos, coches, aviones Etc.

Que de todos modos es evidente que el que lo puso de moda es Rockstar con GTA; eso es indudable.
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El pelotazo en mundos abiertos lo hizo el Final Fantasy I  trollface
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De todas maneras, es evidente que si ahora decimos que un sandbox tiene que tener esto o lo otro para que lo sea, es por GTA3. Yo no sé quién inventó el género (inconscientemente), pero sí está claro quién lo definió y sentó sus bases.
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Es que mundo abierto con motos, coches y demas vehiculos ya lo habia tambien en el Hunter de Amiga, por poner algun ejemplo.



Que si, que es mas basico que el mecanismo de un yo-yo, pero ahi estaba.
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Me ha gustado mucho lo que he visto en el vídeo. Pinta increíble. A ver si hay suerte y lo anuncian en PC pero supongo que acabará cayendo en 360 primero.
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Ese multiplayer, ¡ese multiplayer!

[Imagen: ku-xlarge.gif]




:o :o :o adorar adorar adorar :'( :o
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Hablando de precursores, me parece que el propio Driver merece una mención especial. Me sorprende que luego GTA le robara el trono, porque Driver solo necesitaba evolucionar un poco para convertirse en lo que luego se convirtió GTAIII.

De todas formas, GTA3 es un juego incontestable a la hora de cimentar un género. No creo que nadie pueda discutir eso. Sea como sea, tampoco creo que debamos olvidar la influencia de Zelda OoT, tan alargada es su sombra que incluso un juego tan distinto bebe mucho de él.

Salu2!


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