Gameplay oficial de GTA V ya disponible
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Espero que no la caguen en lo mismo que RDR: la dificultad. ¿De qué sirve tanta variedad y posibilidades si luego las misiones son un paseo?
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(09-07-2013 17:50)Joanor link escribió:Aun asi, hay casos y casos. Jugar hoy en dia al GTA III es un sufrimiento, y tenia 10 en muchos medios.
El Mario 64 tenia 10 tambien, y hoy en dia se disfruta enormemente.

Hombre, pero hay que tener en cuenta lo que supuso en su día GTAIII. Además de era un flipe jugarle, prácticamente inventó un género. Que hoy en día, por los baremos actuales no sea un juego de 10 no quita para que lo fuera en su momento.
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(09-07-2013 18:24)Juntacadaveres link escribió:Hombre, pero hay que tener en cuenta lo que supuso en su día GTAIII. Además de era un flipe jugarle, prácticamente inventó un género. Que hoy en día, por los baremos actuales no sea un juego de 10 no quita para que lo fuera en su momento.

Yo dudo horrores que GTA III inventase un género, que metiese cosas vale, pero no creo que inventase nada.
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Yo no hace tanto que jugué GTA III, de hecho lo jugué después de San Andreas y ya éste tampoco lo jugué como novedad, y no sufrí en ningún momento. Big Grin
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Pintaza, me encanta lo que he visto. Me gusta la idea de alternar entre tres personaje en tiempo real, puede dar mucho juego si le saben sacar partido y lo usan en situaciones variadas (como ese momento en el que uno hace rapel mientras otro está de francotirador en el edificio de enfrente). Y para un amante del mundo submarino como yo, ese buceo parecía gloria bendita.

Todavía no sé en qué plataforma lo jugaré, pero tengo claro que quiero jugarlo lol
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GTA III estuvo bien por lo que supuso en su dia, pero era un juego bastante soso. Las misiones eran muy poco variadas y muy plomizas, ademas de que habia relativamente poca variedad de tareas secundarias, aunque yo me pase horas y horas haciendo el cafre y viendo hasta el ultimo rincon de la ciudad.

El salto de calidad en las entregas 3d se dio en Vice City y se toco techo en San Andreas.
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Recordatorio diario de que la raza maestra jugará a GTA V luciendo como esto o mejor:

[img=1000x562]http://www.abload.de/img/gtaiv2011-07-2000-16-urjf6.png[/img]

Y con tu propia música. Me tirará otras dos horas para escanear mi carpeta de música, pero valdrá la pena.
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(09-07-2013 18:32)Rivera link escribió:Yo dudo horrores que GTA III inventase un género, que metiese cosas vale, pero no creo que inventase nada.

Que no lo inventase totalmente puede, pero no creo que nadie dude que supuso un antes y un después en la industria y que prácticamente definió el género.
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Lo quiero para PC D:
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
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A veces se señala a Body Harvest como el precursor de esta clase de juegos de acción abiertos en 3D, pero creo que no cabe duda de que GTA III fue el primer gran pelotazo. Es un poco como el sistema de cobertura de Gears of War que se comentaba en otro hilo ayer, pero con un legado incluso más grande.
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¿Y Shenmue qué tiene que decir en todo esto? Porque salió antes, pero no sé hasta qué punto puede meterse en el mismo género.
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El impacto de GTA III me parece incontestable, similar al de Doom en su momento y éste tampoco fue el primer FPS. Cuando se genera el hablar de juegos "tipo Doom", "tipo Mario 64" o "tipo GTA" me parece muy significativo del impacto de dichos protagonistas en el sector.


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