Demos de Castlevania y Monster Hunter en 3DS
#25
Cita
solo la portada de la demo en la store ya se puede considerar un destripe.

y algunos de los trailers.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#26
Cita
Creo que justo estoy en el 3er capitulo del LoS Alphos... no se, hasta que volvi a dejarlo, la verdad es que artisticamente me parecia delicioso, pero jugablemente me aburria mucho.
#27
Cita
(22-02-2013 00:26)thewazaa link solo la portada de la demo en la store ya se puede considerar un destripe.

y algunos de los trailers.

Alguien que no haya tocado el Castlevania Lord of shadow original ni se coscaría de lo de la portada, salvo que se le den pistas...
Pero si, mejor no mirar nada del juego si no quieres destriparte el original.

Ya he jugado a la demo de Monster hunter y definitivamente no es de mi agrado. Además, creo que es el primer juego de 3DS en el que puedo decir que sin un segundo stick no vale la pena. Me he enfrentado al conejo ese y me las he visto y deseado porque cada dos por tres salía de mi rango de visión y cambiar la cámara con el dedo gordo estirado no es que sea muy eficaz.

Sobre Lord of Shadow 1 diré que como bien dicen, va de menos a más. Es un juego muy divertido, artísticamente muy currado y con una variedad de niveles asombrosa. Eso si, el combate no es nada del otro mundo y en cuanto aprendes las últimas magias de luz y oscuridad hasta los enemigos finales en difícil se vuelve un paseo.
#28
Cita
Hola.

Pues yo debo ser raro, no he tenido problemas con el control, de hecho tras probar un rato la demo hasta se me hace comodo  roto2

Un saludo.
#29
Cita
(21-02-2013 23:58)Led Zeppelin link Hola.

Pues al final he podido cargarme el conejo. Ciertamente no sabía que cuando huye podía recuperar vida, así que muchas veces me iba a otro area a mirar si había algo de interés en los escenarios, así que esta vez persiguiendole continuamente he podido derrotarle.
No esperes mucho de los escenarios, y sin duda no son para explorarlos en medio de una misión de caza de un monstruo "grande", para eso tienes las misiones de recolección y de caza de monstruos pequeños. Los escenarios sirven de arena de combate, mas que para otra cosa. Pero igualmente es muy importante (sobre todo al principio del juego) conseguir bastantes tipos de recursos en diferentes zonas, como recolectar miel, bayas, atrapar insectos, picar minerales, pescar┬á y muchos otros recursos que sirven para fabricar pociones, armas, armaduras, trampas, y demás objetos que te servirán a lo largo del juego.

(21-02-2013 23:58)Led Zeppelin link Después he probado la segunda caza, la de el bicho bajo el agua, contra el que no he podido hacer nada ya que no sé muy bien como van los controles bajo el agua, me ha destrozado en nada. Pero aún así me ha dado por mirar otras areas de la zona y me ha gustado bastante más que la nevada, son más grandes y diferentes.

Los monstruos acuáticos son mucho mas difíciles de derrotar que los terrestres, ya que están en su terreno, y en el agua tus movimientos y ataques son mas lentos. Igualmente a veces salen a tierra, ese es el mejor momento para atacarlos. Incluso puedes atraerlos a tierra con algunos objetos.

(21-02-2013 23:58)Led Zeppelin link También he probado distintas armas, como la lanza, la lanza pistola, el hacha espada o la espada gigante y la verdad es que todas ellas son muy distintas.

Si, los tipos de armas están muy diferenciados y tienen sus propios ataques y combos característicos. En la comunidad competitiva mucha gente se acostumbra a especializarse en uno o dos tipos de arma, porque si quieres abarcar todo necesitas muchísimo tiempo para aprender a controlarlas correctamente, y además si quieres mejorarlas todas necesitarás enormes cantidades de recursos.

(21-02-2013 23:58)Led Zeppelin link Me ha gustado bastante la demo, pero no sé si comprarlo, de aquí a verano me llaman la atención este Monster Hunter 3 Ultimate, Luigi's Mansion 2, Mario & Luigi RPG 4 e Inazuma Eleven 3, y como mucho podré comprar dos de ellos, siendo el único que tengo claro Inazuma Eleven 3. ¿Cual creeis que tendrá más stock del resto?.

Un saludo.
Si al Monster Hunter lo lleva Capcom a Europa puedes esperar unos meses que seguro lo encontrarás rebajado, en cambio los otros, siendo de Nintendo no bajarán nunca de precio.
Y si tienes pensado comprar una WiiU, puedes comprar esa versión del MH, y jugarlo online con la gente de aquí que se lo compre.
#30
Cita
Hola.

Muchas gracias Icewind por las respuestas, me has sido de gran ayuda. Creo que esperaré a ver si baja de precio y ver si han traido bastantes unidades, sino igual me decido a comprarlo, pero ahora también me ha surgido la duda de si esperar a MH 4, que tiene mejor pinta y traerá Online.

Un saludo.
#31
Cita
Por partes:

- Los que decís que es injugable sin segundo stick el MH, perdonar que os diga, PERO NO SABÉIS JUGAR.

Es así┬á de fácil, no sabéis. Tiene el mismo control (miento, mejorado porque puedes moverlo con la táctil en lugar de con la cruceta) que en PSP. Consola en la que la saga ha triunfado enormemente y para la que han sacado si no me equipovo 4 títulos.

El juego no sólo es perfectamente jugable con un stick, es muy disfrutable. Hay que saber orientar la cámara porque es una de las características jugables de la saga (el orientarla en un ángulo para no dar la espalda al bicho en cuestión) Una vez que nos supera (por los diferentes movimientos que tienen, es muy sencillo que se nos pongan a la espalda, tenemos que tratar de girar y centrar la cámara hacia donde estamos mirando.

Esto lo digo teniendo el segundo stick para 3DS, y sin haberlo probado┬á todavía (poqrue no tenía pilas). Tengo la sensación de que una vez que lo enchufe, la dificultad va a verse rebajada notablemente y fijaros que no tengo del todo claro que eso me guste. Ya vermoe si no termino jugando con un solo stick.


Sobre el juego, es puro MH. El primer monstruo ha sido bastante sencillo de cazar (tiene unos patrones muy simples que una vez aprendidos son fáciles de esquivar) Me encanta la profundidad que le añade el 3D. Por lo demás, como siempre, juegazo e imprescindible absolutamente para los que nos gusta el reto, el farmeo, y los juegos que te tienen enganchado durante meses.



- Sobre el Castlevania, me ha sorprendido gratísimamente. No me esparaba nada. Tiene un sistema de combate que apunta maneras y conserva la metodología de LOS de aprender el patrón de los enemigos para enfocar tu modo de combatirlos en cada caso.

El número de movimientos parece ser bastante extenso.

El plataformeo, simple pero divertido.

El diseño de niveles, bastante plano, pero habrá que esperar.

El diseño artístico genial, y los gráficos muy muy bonitos, aunque en algunas zonas el 3D se desdobla.

No lo voy a comprar hasta que no esté rebajad (y es bastante probable que mediante algún cambio) pero ha pasado a interesarme mucho.
[Imagen: metroid-2.gif]
#32
Cita
Hola.

Hombre tampoco hace falta decir que no se sabe jugar, cada uno tenemos unos habitos a la hora de jugar y yo al seguir jugando con el analogico a muchos juegos no tengo problemas entre alternar los stick y el analogo de forma rápida, pero entiendo perfectamente que quien esté acostumbrado a usar solamente los stick desde hace bastante tiempo tenga problemas con este control.

Un saludo.
#33
Cita
(22-02-2013 17:43)Led Zeppelin link Hola.

Hombre tampoco hace falta decir que no se sabe jugar, cada uno tenemos unos habitos a la hora de jugar y yo al seguir jugando con el analogico a muchos juegos no tengo problemas entre alternar los stick y el analogo de forma rápida, pero entiendo perfectamente que quien esté acostumbrado a usar solamente los stick desde hace bastante tiempo tenga problemas con este control.

Un saludo.

Es decir, que no saben xd


Si no lo digo a malas. Simplemente que no saben jugar con este tipo de control. El motivo por el que no saben me es indiferente.
[Imagen: metroid-2.gif]
#34
Cita
Yo también he catado las demos y tengo que decir que el LoS me ha dejado un sabor agridulce. Porque la tasa de frames a veces es lamentable y eso que gráficamente no es que sea excesivamente complejo. Empiezo a pensar que es cosa de que en Mercury Steam tienen problemas para alcanzar tasas decentes, porque en 360 pasaba lo mismo con el primer LoS. Encima los movimientos son bastante toscos y para mi gusto el salto no responde tan bien como debería. Aún así veo que el diseño de los escenarios es bastante bueno.

Y del MH he quedado PRENDAD├ìSIMO. Le eché como 350 horas al tri de Wii y este supone una mejora sustancial, sobre todo en fluidez de animaciones y movimientos. Lástima de falta de segundo stick para dirigir la cámara, pero con el addon se soluciona. Creo que MH junto con DKCR 3D van a ser los dos juegos que pille este año para 3DS.
#35
Cita
De todas formas MH tiene un control duro con o sin 2º stick. Su mecánica es muy peculiar.
#36
Cita
(22-02-2013 17:49)Tolo link Yo también he catado las demos y tengo que decir que el LoS me ha dejado un sabor agridulce. Porque la tasa de frames a veces es lamentable y eso que gráficamente no es que sea excesivamente complejo. Empiezo a pensar que es cosa de que en Mercury Steam tienen problemas para alcanzar tasas decentes, porque en 360 pasaba lo mismo con el primer LoS. Encima los movimientos son bastante toscos y para mi gusto el salto no responde tan bien como debería. Aún así veo que el diseño de los escenarios es bastante bueno.

Y del MH he quedado PRENDAD├ìSIMO. Le eché como 350 horas al tri de Wii y este supone una mejora sustancial, sobre todo en fluidez de animaciones y movimientos. Lástima de falta de segundo stick para dirigir la cámara, pero con el addon se soluciona. Creo que MH junto con DKCR 3D van a ser los dos juegos que pille este año para 3DS.

Yo también creo que no se les da muy allá el optimizar los juegos.... Y eso que lo he visto mucho más fluido que LOS para 360 que se hacía incómodo de jugar en algunas zonas en particular por su baja tasa de frames.

No entiendo mucho de lo técnico, pero yo también creo que hay cosas mejores y que no van tan justas, aunque en principio no me ha incomodado en momento alguno.



Sobre MH, pues sí, no había caido en la fluidez, porque lo cierto es que en PSP también había algunos momentos en los que la máquina sufría bastante.

También han mejorado mucho los tiempos de carga, que eran insufribles antes.
[Imagen: metroid-2.gif]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)