Demos de Castlevania y Monster Hunter en 3DS
#13
Cita
Los monstruos retroceden cuando haces cierta cantidad de daño a un área específica del cuerpo, y puedes derribarlos si llegas a hacer esa cantidad de daño en las patas, una vez que retrocede o lo derribas, puedes volver a hacerlo pero el daño que necesitas hacerle es mayor que la primera vez.

Hay golpes cortantes y contundentes, dependiendo de la parte del monstruo a la que atacas harás diferente cantidad de daño, por ejemplo:
[img=1000x300]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100809023515/monsterhunter/images/f/f2/DMG-Rathian.png[/img]

Si logras hacer una cierta cantidad de daño con un golpe contundente a la cabeza del mosntruo puedes aturdirlo, y puedes volver a hacerlo con una mayor cantidad de golpes.

Algunas armas también pueden tener un ataque elemental ademas del ataque normal (fuego, agua, hielo, electricidad, dragón), que también variará el daño causado en determinadas partes del cuerpo.

Además hay armas con efectos de status (paralización, veneno, sueño). Si golpeas a un monstruo una cierta cantidad de veces llegarás al punto en que se active el efecto, y puedes volver a repetirlo pero con mas cantidad de golpes.


El sistema de juego es mucho mas complejo de lo que parece y esto solo es una pequeña parte.
#14
Cita
Xiphias, el Jehn Mohran está también en 3DS y además cuenta con una nueva sub-especie. Y en este juego podrás matar a todos los monstruos en el modo de un solo jugador.


Me explayo un poco mas en el sistema de combate:

-Si logras atacar a un monstruo por mucho tiempo éste puede entrar en estado de fatiga (te darás cuenta porque empieza a "babear"), en el cual tratará de buscar comida o de escapar, ya que sus movimientos serán mucho mas torpes y sus ataques mas "simples", incluso pueden tropezar y quedar derribados luego de algunos ataques. Si logra comer algo recuperará su fuerza y volverá al estado normal.
-Que un monstruo esté fatigado no significa que tenga poca vida, simplemente tiene hambre.
-Una forma de que el el monstruo entre en estado de fatiga mas rápidamente es machacarlo con ataques contundentes.
-A veces los monstruos entran en estado de rabia (les sale humo de la boca), en esos casos ten mucho cuidado, ya que se volverán mucho mas rápidos y sus ataques mas letales. Incluso hay ataques que solo usan cuando entran en el modo de rabia.
-La forma de ver que un monstruo tiene poca vida es cuando intenta escapar a otra área "arrastrándose".
-Cada monstruo tiene un área del mapa característica en donde irá a dormir si tiene poca vida. Nunca dejes que duerman suficiente tiempo ya que pueden recuperar bastante vida.
-Hay ataques críticos, estos se muestran con un destello rojo al impactar. Dependiendo del equipo que lleves el porcentaje de crítico puede variar.
-Todos los monstruos tienen partes del cuerpo que puedes romper (cabeza, alas, etc) o cortar (colas). Para hacerlo, necesitas lograr una cierta cantidad de daño a esa parte del monstruo en particular. Las recompensas de las misiones son mejores si logras romper alguna de las partes.
-En muchos monstruos, es beneficioso cortarles la cola, ya que los ataques que efectúen con ésta tendrán un alcance mucho menor.
(Ultima edición: 21-02-2013 21:51 por Icewind.)
#15
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¡Pues gracias por la informacion!

Voy a bajar las demos y despues o mañana comento.
#16
Cita
No sé cuantas veces habré muerto en la demo del Castlevania, pero me encanta, huele a Castlevania clásico con los puntos fuertes de LoS.

-El gameplay es fluido una vez le coges el truco, pero los enemigos te lo ponen chungo.
-Artísticamente es una pasada, ahí ahí con Kid Ikarus, y el 3D es increible.
-He notado mucho la mejora en el framerate, ahora se deja jugar bastante bien, pero espero que la versión final lo mejoren un poco más.

Poco más que comentar la verdad, es muy corta la demo, pero creo que al final acabaré pillandolo.
#17
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A mi la demo me ha durado un huevo... pero es que me mataban cada dos por tres.

Eso si, la demo me ha dado prisa para mi compra de mi 3DS XL (me cuesta usar los mandos). el lunes seguramente me la pillo.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#18
Cita
Jugadas las 2 demos y encantado, incluso me crea dudas de pillar el Monster Hunter después de haber jugado en Wii Sad se ve tan bonico y que bien le sienta el 3D (al Castlevania también, este cae fijo)
#19
Cita
Vaya pasada la demo del castlevania. Me ha convencido totalmente pese a que tenía ciertas dudas por algunas impresiones de los foreros. Aclaradas todas esas dudas ya no dudo en su compra. Se ve fantástico y el efecto 3D me ha gustado, sobre todo en algunas escenas de la demo, en una básicamente que está pensada para ello. La jugabilidad sencilla y el mapeado al estilo antiguo, solo que de momento algo lineal, pero puede ser por ser el primer nivel y porque además no deja completarlo, pero he visto algunas puertas que no he podido abrir por faltarme una magia.
#20
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Hola.

Pues al final he podido cargarme el conejo. Ciertamente no sabía que cuando huye podía recuperar vida, así que muchas veces me iba a otro area a mirar si había algo de interés en los escenarios, así que esta vez persiguiendole continuamente he podido derrotarle.

He visto que ha entrado en el estado de fatiga, el bicho cada vez que se tiraba en plancha y fallaba se tropezaba y se quedaba un buen rato tirado, así que de ahí podía sacar buenas oportunidades de combo. Al rato de estar así se ha marchado a otra area a desenterrar un trozo de carne y recuperarse, así que aún así la batalla ha sido bastante larga.

Después he probado la segunda caza, la de el bicho bajo el agua, contra el que no he podido hacer nada ya que no sé muy bien como van los controles bajo el agua, me ha destrozado en nada. Pero aún así me ha dado por mirar otras areas de la zona y me ha gustado bastante más que la nevada, son más grandes y diferentes. También he probado distintas armas, como la lanza, la lanza pistola, el hacha espada o la espada gigante y la verdad es que todas ellas son muy distintas.

Me ha gustado bastante la demo, pero no sé si comprarlo, de aquí a verano me llaman la atención este Monster Hunter 3 Ultimate, Luigi's Mansion 2, Mario & Luigi RPG 4 e Inazuma Eleven 3, y como mucho podré comprar dos de ellos, siendo el único que tengo claro Inazuma Eleven 3. ¿Cual creeis que tendrá más stock del resto?.

Un saludo.
#21
Cita
Una cosa, no espereis grandes mapeados... tal como se ve la demo "por zonas" lo veo una mezcla entre los castlevania clásicos y los metroidvania, de momento. No creo que sea un mapeado gigantesco, la verdad.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#22
Cita
Una duda. Jugar la demo del Castlevania supone comerse algun spoiler del Lords of Shadow? O puede jugarse tranquilamente?
#23
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veamos, mi consejo es:

no te acerques a nada de castlevania hasta que juegues lord of shadows.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#24
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¿Hay destripe en el Castle? Pero si argumentalmente no dicen nada. Big Grin


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