Aviso compradores de Dishonored 2 - Alerta de rendimiento de mierda
#25
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(10-11-2016 17:13)chente escribió:Osea que necesitas una 290 mínimo para no tener bajadas de 30. FLIPANTE.

Luego decís que son 4 juegos. Que es la misma cantinela que se oye siempre solo que a este paso son 4 decenas.

En consolas se arrastra tambien, en PS4 tiene un tearing del copon, etc... 

Es un juego mal parido, con un absurdo cambio de motor de por medio. 

De un usuario fiable de Meri, con una 970;

"Del Dishonored puedo decir que no es tan desastroso como indica ese bench, jugándolo como suelo hacerlo (Ultras-Altos a elección personal, HBAO y FXAA) para exprimir frames con el Gsync y los 144Hz, se me queda en 80-60 pero tiene bajones aleatorios sin carga gráfica a 40, un flickering TERRIBLE en las sombras y, esto es ya alejado de lo visual, problemas reconociendo idiomas "
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#26
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Hombre, que tenga bajones a 40 frames teniendo que tirar de FXAA y con parámetros en alto con una 970, me parece un MIERDOLO acojonante.

Que en consolas salga mal no me consuela. Lo que vengo diciendo hace la del pulpo de tiempo es que en PC nos comemos mierda tras mierda en cuestión de rendimiento y la gente sigue diciendo que son 4 juegos, por mucho que mes tras mes salgan varios así.
(Ultima edición: 10-11-2016 17:19 por chente.)
[Imagen: metroid-2.gif]
#27
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No es que te consuele, es que es una constante para todas las plataformas. Mes a mes salen juegos, sobre todo AAA, a los que les falta de medio año a un año entero de coccion. Pero en PC, en PS4, en Pro, en One, en todas...

Lo que se dice que son 4 juegos, son aquellos tipo Batman, que salen desastrosamente mal incluso comparado con la version de consolas...
(Ultima edición: 10-11-2016 17:22 por kakafuti.)
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#28
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Voy a decir lo mismo que llevo diciendo años y que tantas veces he discutido por aquí (y que veo que algunos ya hace tiempo han cambiado de parecer, situándose más cerca de mi idea de todo esto)... No compréis ni un puto juego de salida que no esté bien optimizado. Si lo hacemos va a llegar un punto en el que en PC, que es una plataforma abierta, se va pasar todo Dios por el forro de los cojones la optimización y solo podrán jugar bien los que tengan la última gráfica del mercado.

Yo lo tengo bien claro. Juego que sale mal, juego que espero a verlo a 2 putos duros, o lo compro de cualquier forma que pueda y que me salga tirado de precio y siempre tras los parches pertinentes que lo medio solucionen o lo solucionen.
[Imagen: metroid-2.gif]
#29
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ya lo dijo Macho "tira del cable" Ortiz, no RESERVEIS juego de Bethesda sin leer reviews


tonto no.....



[Imagen: luPB9Cx.png]
#30
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Yo creo que ambos tanto chente como kakafuti tenéis razón, ni son 4 juegos mal optimizados en PC, pero tampoco son TODOS, lo que pasa es que son lanzamientos importantes (vease Forza, Mafia 3, No Man's Sky o este Dishonored 2 por poner casos recientes), el problema es que aunque no sean, y aunque en algunos casos se solucionen con parches como el Deus Ex MD que está ya casi apañado, el caso es que no deberíamos pasar NI UNA en esta plataforma, mira comos e les pusieron de corbata con el Gears of War, Batman o con el Mortal Kombat y al final acabaron reculando.

Y en referencia a lo que comenta Kakafuti, digo  lo mismo para las consolas, cosas como No Man's Sky, Mafia 3, Fallout 4 o por lo visto también este Dishonored 2, no se deberían permitir, ya sea por bugs, por mierda de optimización o etc.

De hecho, no deberíamos permitir ni el maldito Denuvo en PC, ni los parches día 1 en consolas tan famosos, mirad FFXV como lo retrasaron para incluir todo ese parche en el juego final, así deberían hacerlo todas.
#31
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Yo creo que los juegos de salida mal optimizados ya es aposta. Supongo que para el que se lo baje pirata tenga esa cutrez y los que paguen tengan su parche 1.01 dia uno.
Keep your dreams alive
#32
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(10-11-2016 18:17)Cyberio escribió:Yo creo que los juegos de salida mal optimizados ya es aposta. Supongo que para el que se lo baje pirata tenga esa cutrez y los que paguen tengan su parche 1.01 dia uno.

Dishonored 2 usa Denuvo, ademas de que seria mala medida en el sentido de que todo el ruido generado puede dañar tus ventas. Aqui estamos hablando de un juego que ni siquiera ha salido oficialmente, los que lo han jugando de modo anticipado son las reservas.

Yo creo que simplemente hay problemas de plazos o pocos recursos dedicados a segun que versiones del juego. De todos modos esa version del ID Tech siempre ha sido bastante puñetera, asi que no se como no han usado el ID Tech 6.
(Ultima edición: 10-11-2016 18:22 por Tas.)
#33
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Yo creo que salvo 4 contadas, las devs no echan una sola hora extra en PC. Por condiciones, si quisieran, todo juego iría bien por mucho que en con solas vaya mal. Pero claro, luego ves desgloses de ventas y resulta que en X juego, por cada copia de PC se venden 15 en consolas salvo 4 juegos sueltos ligados a PC. Pues igual es "normal" que no les compense echar una sola hora extra, si ves AAA multiplataformas que ya no PS4, sino que incluso One dobla a la versión PC. Es que como dice chente ya no son algunos sueltos, ya es que es raro lo que no sale con tocada de huevos, aunque también como dice kaka, los casos terribles como Batman son minoría, faltaría más.
(Ultima edición: 10-11-2016 18:27 por Rivera.)
#34
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(10-11-2016 18:26)Rivera escribió:Yo creo que salvo 4 contadas, las devs no echan una sola hora extra en PC. Por condiciones, si quisieran, todo juego iría bien por mucho que en con solas vaya mal. Pero claro, luego ves desgloses de ventas y resulta que en X juego, por cada copia de PC se venden 15 en consolas salvo 4 juegos sueltos ligados a PC. Pues igual es "normal" que no les compense echar una sola hora extra, si ves AAA multiplataformas que ya no PS4, sino que incluso One dobla a la versión PC. Es que como dice chente ya no son algunos sueltos, ya es que es raro lo que no sale con tocada de huevos, aunque también como dice kaka, los casos terribles como Batman son minoría, faltaría más.

Tampoco te pases, que venden más de inicio no es ningún secreto, ya que las ventas explosivas en consola son una realidad, no obstante no es ni de coña de forma tan insultantemente superior, aun así a largo plazo la cosa se reduce, ya que en PC las ventas se mantienen a largo plazo, pero por menos dinero por copia vendida obviamente (caso Dark Souls por ejemplo, que irónicamente es PC donde más copias se han vendido, a pesar de ser un port de mierda).

Aunque bueno, por ejemplo en el caso de CoD puedo llegar a creerme lo del 15 a 1  sisi  roto2
#35
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(10-11-2016 18:26)Rivera escribió:Yo creo que salvo 4 contadas, las devs no echan una sola hora extra en PC. Por condiciones, si quisieran, todo juego iría bien por mucho que en con solas vaya mal. Pero claro, luego ves desgloses de ventas y resulta que en X juego, por cada copia de PC se venden 15 en consolas salvo 4 juegos sueltos ligados a PC. Pues igual es "normal" que no les compense echar una sola hora extra, si ves AAA multiplataformas que ya no PS4, sino que incluso One dobla a la versión PC. Es que como dice chente ya no son algunos sueltos, ya es que es raro lo que no sale con tocada de huevos, aunque también como dice kaka, los casos terribles como Batman son minoría, faltaría más.

Vienes con un argumento obsoleto desde hace 5 o 6 años... Tanto en la parte de ventas, como en la parte de las horas extras. Que no se aprovechan al maximo todos los hardware de PC es tan obvio como que a hardware equivalente en consola esta generacion rinde entre menos y mucho menos.
(Ultima edición: 10-11-2016 18:37 por kakafuti.)
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#36
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(10-11-2016 18:36)kakafuti escribió:Vienes con un argumento obsoleto desde hace 5 o 6 años... Tanto en la parte de ventas, como en la parte de las horas extras. Que no se aprovechan al maximo todos los hardware de PC es tan obvio como que a hardware equivalente en consola esta generacion rinde entre menos y mucho menos.

Pues no recuerdo ahora mismo qué juego era, pero en los típicos desgloses de un AAA famoso de turno lanzado hace "poco", las de PC eran un 8% del total o algo así, y no es la primera vez que veo cosas así.

Si un juego vende 5 millones en X consola, 2 en otra y uno en PC, ¿de verdad al estudio le compensa invertir en exprimir el PC porque no creo que sea cosa de 4 tardes. Yo es que veo un juego normalito que en PC va igual o casi igual que en consola, compartiendo problemas, yo no creo que eso no sea algo que puedan solucionar con la chorra si se dedicasen al PC. Muchos multi se desarrollan como base en consola, ¿No?


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