[E3 2019] Un port de Zelda Skyward Sword sin control por movimiento es “casi imposible”
#13
Cita
Sí, ambos. Es cierto que uno se hizo con el mando en mente y el otro solo se adaptó puntualmente. En cualquier caso, viendo el trabajo de uno y otro o lo visto en Metroid, no creo que fuera nada especial coger Zelda SS, meterle un sistema tradicional sin más, y mantener la otra opción que con el/los joy, seguro que va bien, ¿no?


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RE: Un port de Zelda Skyward Sword sin control por movimiento es “casi imposible” - por Rivera - 15-06-2019 20:42

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