20-02-2017 23:04
(20-02-2017 13:32)Janito escribió:La IA de los enemigos humanos es el mayor punto negativo que le veo al combate, pero el cuerpo a cuerpo no pienso igual.
No es un juego que necesite profundidad en ese aspecto, y de hecho lo veo bien balanceado. Hacen bastante daño, pero a la vez Aloy se expone demasiado. Es para utilizarlo en situaciones puntuales donde veas que tienes clara ventaja. Los combates son divertidos a rabiar contra máquinas, precisan de bastante movilidad por tu parte y del uso de multitud de herramientas. No se trata de disparar por disparar.
Si tenéis alguna duda adelante. En el análisis para GTM he expuesto mis argumentos, pero si queréis más detalles disparad.
El juego tiene autoapuntado de algún modo? Soy jodidamente malo apuntando con el pad, y veo que aquí el arco es esencial.