Es obligatorio que un juego sea divertido?
#24
Cita
Esto es algo que se puede ver facil si nos vamos a los Silent Hill. O, para simplificarlo mas, a cosas como Layers of Fear o P.T, ya que en Silent Hill se puede considerar que resolver los puzzles y orientarte en el escenario puede ser una mecanica que genere diversion.

En Layers of Fear o P.T vas especificamente a que te hagan pasar miedo, que, aunque sea igualmente adictivo, para mi es una sensacion totalmente opuesta a la diversion. Cuando juegas Layers of Fear o P.T no tienes una mecanica especialmente divertida, realmente estas haciendo poco mas que avanzar en linea recta e interactuar ocasionalmente con el escenario. Lo que los hace "interesantes" no es la diversion que producen, es la sensacion de terror que consiguen generar.
(Ultima edición: 19-05-2016 15:22 por Tas.)


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RE: Es obligatorio que un juego sea divertido? - por Tas - 19-05-2016 15:20

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