14-10-2020 21:40
Leido El Problema de los Tres Cuerpos, de Cixin Liu.
Las leyes de la física han dejado de tener sentido. Diversos sucesos extraños e inexplicables han llevado a varias personalidades del mundo de la ciencia a ver como toda su obra se cae a pedazos. Las crisis existenciales empiezan a multiplicarse entre los científicos, y también lo hacen los suicidios. Wang Miao, un investigador de nanotecnología, es visitado por Shi Qiang, un problemático y polémico aunque eficaz detective, para ayudar en la investigación de algunas de estas muertes. Los gobiernos internacionales están a la espera de los resultados de esta investigación, a la vez que aparentemente se habla de la guerra contra un enemigo en la sombra, quien podría estar detrás de los sucesos. Y, aparentemente, la respuesta a todo podría estar en un videojuego online que cada vez va captando más adeptos entre los intelectuales.
El Problema de los Tres Cuerpos es el primer libro de la trilogía Recuerdo del Pasado de la Tierra (o, como también se la conoce, La Trilogía de los Tres Cuerpos). El libro es ciencia ficción pura, dura y marginal, con todos los pros y los contras que ese género tiende a tener. Como tal, las ideas y conceptos toman protagonismo en la trama, mientras que los personajes tienden a sentirse planos y poco elaborados. De nuevo, esto es típico del género. Incluso la Trilogía de la Fundación, mi saga de sci-fi favorita, podría ser descrita de la misma forma.
El libro en realidad se divide en el pasado y el presente. Esto es debido a que las acciones de cierto personaje en el pasado (Ye Wenjie, una chica que perdió a sus padres durante la revolución comunista China y que acabó trabajando en una instalación militar secreta) están íntimamente enlazadas con lo que está ocurriendo en el presente. De vez en cuando el libro dedica un capítulo de flashback a Ye Wenjie (de hecho, el libro empieza con ella), y hacia el final de la historia se acaba de atar en nudo con la situación en el presente. En cuanto a la trama del presente, sigue a Wang Miao, quien se encuentra en medio de unos experimentos para fabricar un nuevo tipo de nano-material, y cuya investigación acaba siendo el nuevo objetivo del "enemigo en la sombra". Wang es un personaje que como agente no hace gran cosa, la verdad, y principalmente se dedica a ser observador de los acontecimientos. Esto es especialmente cierto cuando se introduce en el videojuego online conocido como "Tres Cuerpos".
"Tres Cuerpos" es... raro de cojones. No se parece en gran cosa a los MMOs a los que estamos acostumbrados, sus reglas parecen quedar bastante en el aire, y la verdadera identidad de los personajes con los que Wang se encuentra en él (si son otros jugadores o NPCs) es igualmente ambigua. Lo que sí queda claro es el objetivo del juego, que consiste en intentar descubrir un patrón o forma de predecir los movimientos astrales de su universo. El problema parece ser tan desesperantemente complejo que mentes privilegiadas están constantemente golpeándose la cabeza una y otra vez intentando encontrar la solución. Al igual que con Ye Wenjie, el libro dedica episodios enteros a las aventuras de Wang dentro del videojuego, y a pesar de que estos capítulos pueden resultar extraños y abstractos al principio, al igual que el resto del libro acaban tomando forma hacia el final.
Mi opinión general acerca de este libro es que está bien, pero tampoco es algo que me haya impactado de ninguna manera. Sin haber leido aún la segunda y tercera parte, se nota muchísimo que esta primera no es más que la forma que tiene la trilogía de allanar el terreno, de presentar una premisa que se desarrollará en las dos siguientes entregas. El libro tiene ideas interesantes y curiosas, pero no deja de ser el planteamiento de una historia; un planteamiento de 400 páginas. En este sentido (y acompañándolo por lo poco interesantes que son casi todos los personajes) puede hacerse un poco lento o carente de chicha, por así decirlo.
El atractivo principal del libro consiste en la resolución de los misterios que propone. ¿Quién es el "enemigo" al que la alianza internacional quiere hacer frente? ¿Cómo se las arregla para provocar estos fenómenos aparentemente inexplicables? ¿Qué relación tiene la trama del pasado de Ye Wenjie con lo que está ocurriendo en el presente? ¿Qué tiene que ver el videojuego en todo esto? ¿Y cual es la solución al problema que el videojuego propone? Estas incógnitas son las que hacen que el lector siga leyendo. Durante todo el libro estás intentando vislumbrar la respuesta a los misterios que se presentan en él, y cuando finalmente lo haces se trata de un momento de "OH SHIT" que se queda inconcluso, dejando que sus secuelas pillen el relevo.
Y eso es lo que voy a hacer. Ya tengo el segundo libro comprado y a punto de empezar, porque incluso si el primero no me ha matado, tenía momentos curiosos e interesantes, y la forma con la que acaba me ha dejado con la intriga. Creo que va a ser difícil decir si vale la pena o no hasta haber acabado con la trilogía. Ya veremos entonces.
Las leyes de la física han dejado de tener sentido. Diversos sucesos extraños e inexplicables han llevado a varias personalidades del mundo de la ciencia a ver como toda su obra se cae a pedazos. Las crisis existenciales empiezan a multiplicarse entre los científicos, y también lo hacen los suicidios. Wang Miao, un investigador de nanotecnología, es visitado por Shi Qiang, un problemático y polémico aunque eficaz detective, para ayudar en la investigación de algunas de estas muertes. Los gobiernos internacionales están a la espera de los resultados de esta investigación, a la vez que aparentemente se habla de la guerra contra un enemigo en la sombra, quien podría estar detrás de los sucesos. Y, aparentemente, la respuesta a todo podría estar en un videojuego online que cada vez va captando más adeptos entre los intelectuales.
El Problema de los Tres Cuerpos es el primer libro de la trilogía Recuerdo del Pasado de la Tierra (o, como también se la conoce, La Trilogía de los Tres Cuerpos). El libro es ciencia ficción pura, dura y marginal, con todos los pros y los contras que ese género tiende a tener. Como tal, las ideas y conceptos toman protagonismo en la trama, mientras que los personajes tienden a sentirse planos y poco elaborados. De nuevo, esto es típico del género. Incluso la Trilogía de la Fundación, mi saga de sci-fi favorita, podría ser descrita de la misma forma.
El libro en realidad se divide en el pasado y el presente. Esto es debido a que las acciones de cierto personaje en el pasado (Ye Wenjie, una chica que perdió a sus padres durante la revolución comunista China y que acabó trabajando en una instalación militar secreta) están íntimamente enlazadas con lo que está ocurriendo en el presente. De vez en cuando el libro dedica un capítulo de flashback a Ye Wenjie (de hecho, el libro empieza con ella), y hacia el final de la historia se acaba de atar en nudo con la situación en el presente. En cuanto a la trama del presente, sigue a Wang Miao, quien se encuentra en medio de unos experimentos para fabricar un nuevo tipo de nano-material, y cuya investigación acaba siendo el nuevo objetivo del "enemigo en la sombra". Wang es un personaje que como agente no hace gran cosa, la verdad, y principalmente se dedica a ser observador de los acontecimientos. Esto es especialmente cierto cuando se introduce en el videojuego online conocido como "Tres Cuerpos".
"Tres Cuerpos" es... raro de cojones. No se parece en gran cosa a los MMOs a los que estamos acostumbrados, sus reglas parecen quedar bastante en el aire, y la verdadera identidad de los personajes con los que Wang se encuentra en él (si son otros jugadores o NPCs) es igualmente ambigua. Lo que sí queda claro es el objetivo del juego, que consiste en intentar descubrir un patrón o forma de predecir los movimientos astrales de su universo. El problema parece ser tan desesperantemente complejo que mentes privilegiadas están constantemente golpeándose la cabeza una y otra vez intentando encontrar la solución. Al igual que con Ye Wenjie, el libro dedica episodios enteros a las aventuras de Wang dentro del videojuego, y a pesar de que estos capítulos pueden resultar extraños y abstractos al principio, al igual que el resto del libro acaban tomando forma hacia el final.
Mi opinión general acerca de este libro es que está bien, pero tampoco es algo que me haya impactado de ninguna manera. Sin haber leido aún la segunda y tercera parte, se nota muchísimo que esta primera no es más que la forma que tiene la trilogía de allanar el terreno, de presentar una premisa que se desarrollará en las dos siguientes entregas. El libro tiene ideas interesantes y curiosas, pero no deja de ser el planteamiento de una historia; un planteamiento de 400 páginas. En este sentido (y acompañándolo por lo poco interesantes que son casi todos los personajes) puede hacerse un poco lento o carente de chicha, por así decirlo.
El atractivo principal del libro consiste en la resolución de los misterios que propone. ¿Quién es el "enemigo" al que la alianza internacional quiere hacer frente? ¿Cómo se las arregla para provocar estos fenómenos aparentemente inexplicables? ¿Qué relación tiene la trama del pasado de Ye Wenjie con lo que está ocurriendo en el presente? ¿Qué tiene que ver el videojuego en todo esto? ¿Y cual es la solución al problema que el videojuego propone? Estas incógnitas son las que hacen que el lector siga leyendo. Durante todo el libro estás intentando vislumbrar la respuesta a los misterios que se presentan en él, y cuando finalmente lo haces se trata de un momento de "OH SHIT" que se queda inconcluso, dejando que sus secuelas pillen el relevo.
Y eso es lo que voy a hacer. Ya tengo el segundo libro comprado y a punto de empezar, porque incluso si el primero no me ha matado, tenía momentos curiosos e interesantes, y la forma con la que acaba me ha dejado con la intriga. Creo que va a ser difícil decir si vale la pena o no hasta haber acabado con la trilogía. Ya veremos entonces.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
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