[Hilo Oficial] JRPG
#31
Cita
Bueno antes de comentar lo que me ha resultado el juego quiero dejar claro unos pequeños apuntes:

- Me he pasado solo lo que es el eje principal del juego y mas de alguna mision secundaria del juego.
- Lo he completado con 87 fragmentos y 62 horas (En este punto, por si alguien se pregunta la cantidad de horas, es porque me gusta disfrutar mucho de los escenarios, las musica del juego o ver el patron de la gente que nos encontramos en el juego. Esta claro que si vas a pasarte el juego en un tiempo normal, dura mucho menos. De hecho ya habeis comprobado que hay gente que con las mismas horas que llevo yo ya se ha conseguido el Platino)
- En todo momento hablare del universo de Final Fantasy XIII.

Y bueno teniendo esto en cuenta, y como veis aun me falta completarlo entero para tener una mejor opinion, voy a expresar lo que si es seguro.

Historia

Tras los hechos ocurridos en Final Fantasy XIII nos asaltan muchas dudas como:

¿Por que una segunda parte?
¿Que hace Lightning como "Paladina" de la Diosa Etro?
¿Quien es el chico nuevo?
¿Por que Serah es protagonista?
¿Que pinta el malo del juego?

Voy a hablar por encima de lo que me ha parecido la historia, a traves de estas preguntas y por encima para evitar spoilers, tanto en sus aciertos como en sus defectos y sin riesgo de que la persona que lea esto se cague en mi xD. Asi que voy a separar estos aspectos en varios puntos para que la lectura sea mas comoda.

- ¿Era necesaria una segunda parte?

Tras terminar Final Fantasy XIII tenemos algunos puntos donde se puede profundizar como es el tema de la Diosa Etro, que se menciona un par de veces en el juego, y es la que tiene que ver con la resolucion de todo lo que pasa en el final. Con lo cual es un detalle ya que si no queda todo en plan "nos salva Dios y ale". Si algo me ha gustado es que hacer eso implica tambien unas consecuencias (incluso para los propios Dioses) y eso es lo que nos vamos a encontrar en Final Fantasy XIII-2.

- Lightning y Etro

Esta claro que vemos mas acciones de Etro y de las cosas que ha hecho, y tambien apuntar que gran parte de la historia esta cuajada. Siempre he comentado que me gusta la mitologia del juego y queria saber mas sobre los dioses de esta fabula porque como he comentado en el punto anterior, incluso los dioses sufren consecuencias. Pero, y como es parte del titulo, la razon de llevarse a Lightning mas que simbolizar algo es una "estupidez" por decirlo de alguna manera. O dicho de otro modo, fanservice. Ya que no es justo por algunas cosas que comentare si se quiere.

- Noel

Noel me parece un buen personaje. Como ya se ha podido comprobar en la info que nos han dado a lo largo de este tiempo nos cuentan que este chico viene del futuro, de un mundo que esta llegando a su fin. Con lo cual en cierta manera tenian que currarse un poco el personaje viendo que es de las pocas personas que quedan con vida en su tiempo. Este chico, a lo largo del juego, suele hablar con todo el mundo y se mete en todos los "fregaos" que salen en nuestra aventura (seguramente lo que nos toca en cada JRPG jeje). Si me convence el personaje es porque a veces es bastante calido, aunque suene estupido, ya que viene de un mundo, como ya he dicho, donde ya no queda practicamente nadie. Y digo esto porque podrian haber hecho un personaje mas frio o mas estupido para contrarrestar a Serah pero para nada. Aparte, tambien tiene una historia que tiene que ver con todo lo que es la trama por mucho que aparezca de primeras como un desconocido.

- Serah

Si habeis jugado a Final Fantasy XIII sabreis que este personaje es especial, ya que cumple su mision de traer a parte del grupo principal y como si en cierta "manera", Etro tuviera puesto sus ojos en ella. Ya de primeras podemos ver que sueña con su hermana Lightning al principio del juego, donde la ve luchando contra Caius. Asi que tiene cierta importancia en el juego mas alla de buscar a su hermana en Valhalla.

- Caius

Caius es el "malo" del juego. Solo hay que mencionar que lo hace en el juego tiene bastante sentido, en todo momento el personaje es el que es y es fiel a su mision. Tambien es verdad que no es el tipico malo de destruir el mundo ni nada, si no que tiene un deseo y quiere luchar por ello. A mi, personalmente, me da bastante pena porque aparte de lo que he comentado, tambien tiene otra cosa y lo veo como una putada mas que una bendicion.

- No comento nada de Yuul, la chica del pelo azul, porque es un personaje que con cualquier detalle tonto tienes un spoiler .
- Lo que es la trama del juego esta bien hilada. Ya que todos los personajes importantes que salen tienen un papel y no se quedan en el olvido.
- Por otra parte, y hablando de los personajes del primer juego, su participacion es escasa (da rabia lo que hacen con Snow porque Sazh tiene un hijo y aun tiene un pase) y solo destaca Hope. Pienso que no dara tanto asco como ya paso en el primer titulo, pero en su defensa dire que era un criajo y que actua como lo que es. Tambien es escasa la participacion del nuevo personaje del juego: Alyssa. La chica del pelo corto que encontramos en la demo en las Ruinas de Bresha.
- Hablo del polemico final y yo voy a decir una cosa: Por mi si no le hubieran puesto "Continuara..." hubiera quedado muy bien. El final me ha gustado mucho y yo lo dejaria asi. Ya que hacer otra entrega o un DLC va a empeorar como ha quedado la cosa. Se que se podria decir lo mismo del final del Final Fantasy XIII pero es que hay un detalle, que no quiero spoilear, que le da sentido a la 2º parte pero esta tiene un final muy bruto y no tiene marcha atras.
- Si algo me gusta de los fragmentos es que te van dando trozos de historia, curiosidades, etc. Aunque en este punto se podria discutir porque hay cierta informacion que no hubiera estado mal verla en el juego por nosotros mismos, un video o mas presencia de esos personajes de lo que estamos leyendo.
- Por cierto el uso de QTE no son abusivos durante el juego
- Por si alguien lo piensa....la relacion de Noel y Serah se lleva bastante bien en el juego. Que sabeis que podria haber salido cualquier cosa de esto. Asi que esperar una buena amistad y ya esta. Estad tranquilos que no vereis ningun Diario de Patricia ni cosas raras xD.


Combate, Desarrollo del Personaje y Dificultad

- Aqui nos volvemos a encontrar de nuevo el sistema de batalla de Final Fantasy XIII con un extra mas y es que ahora podemos decidir en las Formaciones como queremos que sean nuestros ataques (a todos, contra un enemigo, etc). Y bueno, como siempre digo con este sistema, mi consejo para disfrutarlo es ir a Opciones y cambiar el sistema de Automatico a Habilidades. Asi al menos se siente un poco que tu tomas el mando del personaje y decides que habilidades empleas.

- Ahora si muere el Lider se puede cambiar al otro personaje.

- La novedad, como ya se sabe, es el uso de monstruos para ocupar el 3º lugar en nuestra formacion. Cada monstruo es de un tipo y lo bueno es que tienen su propio desarrollo, que lo puedes potenciar a tu gusto (mas ataque, mas vida, mas magia...) y puedes fusionar las habilidades de uno con otro. Esto da mucho juego porque puedes hacer combinaciones muy brutas de monstruos. Aparte cada uno tiene un especial. Tambien, y para terminar este apartado, podemos llevar con nosotros 3 monstruos (no confundir llevar con sacar al combate). Cuando estamos en las Formaciones podemos designar cual es nuestro trabajo y en el 3º hueco podemos decidir que monstruo se adapta a nuestras necesidades. Yo lo que hago, como hay 6 huecos en Formacion y solo podemos tener 3 monstruos, pues uso 2 ranuras con cada monstruo para probar diferentes combinaciones.

- Se ha cambiado el desarrollo de los personajes en sus trabajos. Ahora el rol que desempeñemos sube de nivel y conforme avancemos, iremos aprendiendo mas habilidades. Al principio tenemos un par y cada vez que subamos una cierta cantidad de niveles en un trabajo nos daran un par de opciones como aprender otro rol, potenciar el rol que tenemos, ganar una barra mas en las acciones de nuestro personaje, subir la carga de objetos que llevamos y, mas adelante, ganar el Limite de Noel o Serah. Tambien, segun subamos estos niveles en los diferentes roles, nuestros personajes saldran de una forma u otra. Vamos, como si quieres hacer a Serah guerrera. Asi que no pasa como en Final Fantasy XIII que cada personaje tenia una funcion.

- Las armas solo cambian de color y el nuevo sistema de equipamiento, aunque es una buena idea lo del peso, se queda en algo con poca chicha porque el juego no profundiza en que tu te las arregles con los objetos que tienes. Volviendo al tema de las armas, tendremos las tipicas que te suben tus estadisticas y otras que son peores pero te dan algun beneficio extra. Todo esto que he comentado necesita un ajuste serio porque a veces parece que el equipamiento este por estar.

- El juego es muy muy pero que muy sencillo y lo mismo se puede decir a la hora de subir nivel. Todavia me falta por ver si hay algun "Cingetos" pero el resto es muy sencillo. De hecho, antes de pasarme el juego, ya me pude cargar un Long Gui en la Estepa de Archylte.

- Esperaba mas habilidades para el Castigador, Fulminador y Protector en el juego. En el caso del Castigador es muy triste ver solo Ataque, Ataque Circular, Ruina y Ruina +.

- Entra en juego un nuevo estado "alterado", Sangrado, que provoca que no puedas recuperar los puntos de Vida perdidos.

- Ahora entramos al combate con una fusion entre sistema aleatorio y ver el enemigo, aleatorio porque salta de repente y vemos al monstruo. Entonces nosotros si le golpeamos empezamos con la magia Prisa como Iniciativa y asi, si lo vencemos en poco tiempo, nos llevamos las 5 estrellas. Al principio puede ser que no salgan esas 5 estrellas pero luego es muy facil conseguirlas. Y ya que estoy hablando de la victoria, otro elemento principal es que al derrotar un monstruo que se puede reclutar veremos si suelta o no el cristal. Este cristal nos indicara si hemos capturado al monstruo o no. Porque tiene un % de probabilidades de que sea nuestro, asi que este punto le da un poco de vida. Para terminar, tambien existen monstruos raros.


Mundo de Final Fantasy XIII-2 y que nos podemos encontrar en el

- Nuestra "base" es el Umbral de las Eras, donde podremos ir al sitio que queramos si lo hemos desbloqueado a traves de artefactos o artefactos maestros en los portales que hay en las zonas del juego. Segun la zona podremos encontrar uno o un par donde nos pueden llevar desde la aventura principal hasta un camino alternativo o un final paradoja. Tambien podemos volver al sitio que queramos para conseguir mas fragmentos o lo que sea e incluso jugar de nuevo esa zona, pero antes tendras que conseguir unos objetos clave para ello.

Un defecto grande es el reciclaje de ciertos escenarios del juego, como por ejemplo los Montes de Yaschas, donde te puede dar igual que año ir, que quitando ciertos aspectos de la trama, todo sigue igual y no se puede apreciar que ha pasado tanto tiempo. Y no solo le pasa a este escenario, hay otros donde sientes esta misma sensacion de vacio por llamarlo de alguna forma.

- Esta vez si que podemos encontrar a bastante gente en las zonas que visitamos y nos hablaran de como esta el asunto, segun el año en el que estemos. Y bueno tenemos gente con la que podemos hablar dandole al boton principal u otra gente, que si pasamos cerca de ellos, nos diran alguna que otra cosa. En esto ultimo no es nada raro que os dediqueis a acercaros y alejaros hasta ver los 3 o 4 comentarios que tiene.

- Lo que son pueblos no espereis ver mucho y tampoco si llevais en mente lo de meteros a las casas. A lo largo del juego vemos sitios como Nueva Bodhum que es donde viven ahora Serah y compañia. Y el resto, quitando Academia, suelen ser asentamientos, un grupo de gente que son cazadores y poco mas. Una de las cosas que me ha dado rabia es lo de Oerba, que sigue vacia. Sobre Academia mencionar, y asi se entiende muy bien, tiene un aire a Esthar de Final Fantasy VIII.

- La tienda del juego es Chocolina y es la que te va a acompañar en todo momento. Al principio es graciosa pero despues se repite mucho y parece que han dejado abandonado al personaje o algo porque ya te da igual si esta o si no.┬á

- Los escenarios ahora son mas amplios pero aun asi es dificil perderse. Lo unico que ayuda, porque a mi si xD, es quitar el mapa de la parte superior derecha para no ver nada.

- El nuevo añadido, Mog, esta muy bien y me ha gustado mucho. A lo largo del juego te encontraras con cofres invisibles que el puede desbloquear y tambien podras lanzarlo a por otros tesoros que veas a lo lejos. Y bueno como personaje tiene algun que otro punto gracioso.

- Tambien podemos encontrar puzzles del estilo "pasar por las baldosas y recoger unos cristales de una, ya que no podemos volver por nuestros pasos", tambien un puzzle donde nos muestran la silueta de un elemento del juego y tenemos que unir unos cristales con otros del mismo color para hacer esa silueta y luego un juego sobre numeros, donde tenemos que realizar una serie de combinaciones para eliminar todos los numeros del suelo.

- En el asunto de las misiones secundarias podemos encontrar lo tipico de encontrar ciertos objetos, luchar contra determinado monstruo o viajar por el tiempo para conseguir "x" cosa. Otra cosa de la que me he dado cuenta es que incluso los npcs son reciclados. Hay una mujer que la vemos casi en todos los lugares, con diferente ropa al menos, y es que no se han cortado en hacerlo. Mira yo entiendo que en Academia, por la cantidad de gente, metan a un buen grupo que sean iguales pero cuando saques un personaje con el que puedes hablar y verlo, pilla otro diseño u otro personaje. Cada vez que la veia pensaba: "Mirala, que no necesita artefactos para viajar entre epocas y yo aqui pringando xD"

Y ahora vienen los dos temas polemicos:

Xanadu: Donde tenemos tres zonas (ChocoVidente, Carrera de Chocobos y Casino)

Por cierto la DLC de Sazh estaba mas que cantado y es que cada vez que vamos a seleccionar una lugar de destino en el Umbral de las Eras podemos ver un minivideo y una explicacion del lugar. Si en Xanadu vemos ese minivideo podemos ver a Sazh y a Chocobito. A mi me pueden decir lo que quieran pero ese contenido estaba recortado pero bueno. Y volviendo al tema, esto es Xanadu:

- ChocoVidente: Aqui aprenderemos talentos para nuestros personajes (como salto de altura, desbloquear extras cuando te pasas el juego, mejorar las opciones del lanzamiento de Mog y muchos mas, pero que todavia no he desbloqueado y no puedo deciros que son xD)
- Carrera de Chocobos: Aqui tendras que cazar un Chocobo antes, hay diferentes colores, y entrenarlo para que pueda participar en las carreras y ganar los diferentes premios que hay. Tambien puedes apostar.
- Casino: Donde podemos jugar a la maquina tragaperras y esperar a que nos toque el premio gordo, en mi opinion una basura. Siento si hay alguien que le gusta las tragaperras pero no se que sentido tiene este minijuego. Y bueno tenemos a una bella señorita que nos menciona el juego de cartas pero nos dice claramente que no esta disponible. Vamos que te ensucian el juego de mala manera.

Coliseo

El Coliseo solo esta diseñado para luchar con las DLCs del juego. En este caso si tienes a Omega por comprarte el juego, podras luchar contra el. Si no tienes nada, este sitio esta muerto. Este lugar es lamentable en el sentido de que "vale, vamos a aceptar que poneis DLCs" pero al menos dejar unos cuantos rivales para luchar en el. Pero nada, decepcion total.


Y bueno creo que esto es todo. Si quereis algun detalle mas o simplemente que profundice en algun aspecto, decirlo.

¡Un saludo!

P.D: Seguramente hable de la musica en otro comentario
P.D: Perdonad las horas pero me he quedado sobado xD, pero lo importante es que ya teneis mis impresiones.
(Ultima edición: 20-03-2012 20:22 por Darling Violetta.)


Mensajes en este tema
JRPG - por hiska-kun - 31-01-2012 18:20
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Re: [Hilo Oficial] JRPG (Hoy Radiant Historia) - por zothenr - 25-01-2013 06:36
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Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Radiant Historia) - por Makstery - 12-01-2014 00:56
Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Radiant Historia) - por Makstery - 12-01-2014 02:16
Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Radiant Historia) - por Makstery - 12-01-2014 12:39
Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Radiant Historia) - por Makstery - 12-01-2014 18:56
Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Radiant Historia) - por Franchuzas - 18-01-2014 17:35
Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Radiant Historia) - por Makstery - 21-01-2014 13:13
Re:[Hilo Oficial] JRPG (Hoy Radiant Historia) - por Makstery - 21-01-2014 13:33
RE: JRPG - por Rivera - 28-05-2016 10:30
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 28-05-2016 18:44
RE: JRPG - por [DNC] - 28-05-2016 19:05
RE: JRPG - por Dragon Slayer - 28-05-2016 13:44
RE: JRPG - por Dragon Slayer - 01-06-2016 20:58
RE: JRPG - por Rivera - 01-06-2016 22:25
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 02-06-2016 07:00
RE: JRPG - por Ignis - 02-06-2016 07:44
RE: JRPG - por mike - 03-06-2016 08:38
RE: JRPG - por issus - 03-06-2016 10:52
RE: JRPG - por Adol the Red - 09-06-2016 17:55
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 09-06-2016 19:03
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 12-06-2016 03:00
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 26-02-2017 02:21
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 28-02-2017 06:12
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 07-03-2017 17:14
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 20-03-2017 15:47
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RE: JRPG - por Sir_Dekar - 02-12-2017 06:50
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RE: JRPG - por Sir_Dekar - 21-10-2018 04:42
RE: JRPG - por Ikki_fenix - 09-01-2022 09:16
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 09-01-2022 16:03
RE: JRPG - por Ikki_fenix - 09-01-2022 16:46
RE: JRPG - por Sir_Dekar - 09-01-2022 19:48
RE: JRPG - por Ikki_fenix - 09-01-2022 20:43
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RE: JRPG - por Ikki_fenix - 09-01-2022 19:25
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Re: [Hilo Oficial] JRPG - por Sir_Dekar - 01-02-2012 02:27
JRPG - por Rivera - 21-01-2014 15:02
Re:[Hilo Oficial] -JRPG- Volumen II - por Makstery - 21-01-2014 19:28
Re:[Hilo Oficial] -JRPG- Volumen II - por Makstery - 21-01-2014 19:38
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