04-11-2012 14:45
No hablo tanto de "momentos", como de todo el diseño del juego en sí. No lo recordaba TAN bueno.
El sistema de combate es original y entretenido, eliminar la separación entre exploración y combates creo que lo situa por delante de prácticamente cualquier otro JRPG de la época, y los viajes en el tiempo también le añaden mucha salsa al desarrollo.
Se podría decir que fue un adelantado a su tiempo, pero sería mentir, porque los JRPGs posteriores parece que poco o nada aprendieron de él :
El sistema de combate es original y entretenido, eliminar la separación entre exploración y combates creo que lo situa por delante de prácticamente cualquier otro JRPG de la época, y los viajes en el tiempo también le añaden mucha salsa al desarrollo.
Se podría decir que fue un adelantado a su tiempo, pero sería mentir, porque los JRPGs posteriores parece que poco o nada aprendieron de él :