12-01-2012 14:32
A mí me ha gustado el vídeo de la ciudad. Sí es un vídeo a lo Google Street, pero a saber la resolución de esas imágenes en 360º. Y el mando las mostraba como si nada, era mover el mando y no había ni pausa ni nada. Eso es mucha información almacenada en al RAM y enviada de manera muy rápida al mando.
Cita:Para gestión de recursos en un RTS la pantalla viene que ni pintada. Soy el único que lo piensa?Esas son las ideas "sencillas" por decirlo así. El mando sirve para ocultar la interfaz, el inventario, cámara espía, control de misiles... Yo estoy esperando a que Nintendo enseñe sus juegos. El potencial de los juegos asimétricos es enorme y está muy poco explotado Además si han apostado por este mando es porque tienen un juego que lo necesita y que esperan vender mucho. Nintendo desarrolla el hardware y el software a la vez, esa es su principal ventaja.