[Ronda de análisis] The Last of Us 2
#2
Cita
Hobby Consolas - 99

Tras atravesar el valle de la sombra y la muerte, The Last of Us Parte II emerge como un extraño caminante de días futuros. Es un triunfo técnico y narrativo que desafía algunos de los conceptos más básicos del videojuego; es brutalmente hermoso y dolorosamente violento; es capaz de sacar lo mejor y lo peor de nosotros mismos. Es una obra maestra.

Anait - 9

Volvemos al abrazo, entonces. Ese abrazo que no pude darle a un personaje de un videojuego resultó clave para mi experienia con The Last of Us Parte II. Es un juego que va sobre personajes heridos pero no rotos; gente con traumas y que en ocasiones confunde el resarcir esos traumas con la reparación real, con una paz interior que, una y otra vez, ven cómo se les niega por motivos que no alcanzan a comprender. Son personajes que no pueden comunicarse de otra manera que no sea a través de la agresión, de la violenta física o emocional; son personajes con los que te puedes identificar porque sus tragedias y sus problemas no son exclusivos de una sociedad postapocalíptica sino que son los nuestros, y es fácil verlos a nuestro alrededor, en la televisión y en las redes sociales y (más importante) en tus grupos de amigos o en tu propia familia. Ese deseo mío de poder abrazar a un personaje no es un delirio o una exageración sino que es exactamente lo que tenía que sentir en ese momento, lo que el subtexto (y en buena medida también el texto) del juego quería hacerme sentir: qué señal más evidente de que tenemos un problema que el hecho de que no nos sea posible acercarnos y, sin mediar palabra, darnos un abrazo. De eso va The Last of Us Parte II.

Juegos ADN - 9

De la misma forma, lo que comentábamos anteriormente con la comparación de su precuela, también lastrará su imagen. Pero, pese a ello, y aunque no cumpla completamentes las altísimas expectativas de todos, estamos ante uno de los mejores videojuegos de la generación. Es mágico ver como una saga evoluciona, sobre todo de una forma tan realista que se aleja del comieron perdices. El mensaje que termina lanzando la existencia de esta secuela es que el viaje termina, pero la historia continúa, sólo que nosotros podemos estar en ella o no.

Sea como fuere, y a falta de lo que hagan en Ghost of Tsuhima, The Last of Us Part 2 supone el fin de una era. Un camino plagado de aventuras que los jugadores de Sony han vivido durante 7 años con PlayStaion 4. Y si este es el final que nos tenían preparado, puedo decir, sin titubeo, que es un desenlace del cual pueden estar orgullosos tantos desarrolladores como jugadores. 

Meristation - 9.3

The Last of Us Parte 2 tenía la difícil tarea de enfrentarse a sí mismo. Tras un primer juego que forma parte de los libros de historia en este medio, ahora se ve acompañado por una obra que toma el relevo con valentía, dispuesto a sentar un precedente nunca visto en el plano narrativo y que deja claro que el aprovechamiento de la potencia técnica se puede usar para sorprender más allá de lo gráfico: ningún videojuego ha sido tan realista en sus animaciones. Jugablemente divertido, equilibrado en acción y sigilo, presenta a una Ellie que se come la pantalla; no cabe duda que la espera ha merecido la pena. Es quizá ese empeño por sorprender constantemente lo que ha terminado derivando en una aventura más larga de lo necesario, que se excede en algunos tramos e impide que se mantenga el ritmo con la conexión argumental. Igual sus puzles, por debajo de lo deseado. No es redondo. Por suerte, su excelente jugabilidad permite que revisitemos, que exploremos y optemos por caminos distintos para resolver sus no pocas zonas abiertas. Es temprano para saber si dentro de siete años habrá dejado una huella similar a la de su antecesor, si trascenderá más allá del presente, pero el mérito de haber narrado algo como lo que aquí acontece es merecedor todo nuestro reconocimiento. Excelente trabajo de Naugthy Dog. Punto de inflexión para el estudio.


Mensajes en este tema
The Last of Us 2 - por zothenr - 12-06-2020 08:26
RE: The Last of Us 2 - por zothenr - 12-06-2020 08:30
RE: The Last of Us 2 - por DarkBlade - 12-06-2020 08:51
RE: The Last of Us 2 - por charliewoodhead - 12-06-2020 09:01
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RE: The Last of Us 2 - por Rosstheboss - 12-06-2020 09:27
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RE: The Last of Us 2 - por sonicsaiyan - 12-06-2020 13:08
RE: The Last of Us 2 - por disgraciau - 12-06-2020 13:48
The Last of Us 2 - por Rosstheboss - 12-06-2020 13:21
RE: The Last of Us 2 - por Jagang - 12-06-2020 13:57
RE: The Last of Us 2 - por Rivera - 18-06-2020 12:42
RE: The Last of Us 2 - por Jagang - 18-06-2020 13:07
RE: The Last of Us 2 - por charliewoodhead - 18-06-2020 19:10
RE: The Last of Us 2 - por Revoc - 18-06-2020 19:19
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RE: The Last of Us 2 - por Cikio - 18-06-2020 19:45
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RE: The Last of Us 2 - por Tolo - 19-06-2020 09:18
RE: The Last of Us 2 - por alone snake - 19-06-2020 09:33
RE: The Last of Us 2 - por Tas - 19-06-2020 12:45
RE: The Last of Us 2 - por alone snake - 19-06-2020 14:19
RE: The Last of Us 2 - por Jesucristo - 19-06-2020 10:35
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RE: The Last of Us 2 - por [DNC] - 19-06-2020 09:45
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RE: The Last of Us 2 - por Rivera - 19-06-2020 11:54
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The Last of Us 2 - por Cikio - 19-06-2020 13:55
RE: The Last of Us 2 - por Revoc - 19-06-2020 14:33
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RE: The Last of Us 2 - por Eileen - 22-06-2020 11:57
RE: The Last of Us 2 - por Jagang - 22-06-2020 12:27
RE: The Last of Us 2 - por lordlizard - 22-06-2020 13:40
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The Last of Us 2 - por Rosstheboss - 22-06-2020 20:34
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RE: The Last of Us 2 - por Jesucristo - 22-06-2020 21:09
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RE: The Last of Us 2 - por Electric Bradypus - 02-07-2020 18:46
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RE: The Last of Us 2 - por Jesucristo - 02-07-2020 22:08
RE: The Last of Us 2 - por charliewoodhead - 12-07-2020 23:31

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