[Multi] "En los juegos Triple-A un primer fracaso puede ser el último"
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Cita
(10-04-2017 13:42)zothenr escribió:Ese ejemplo, precisamente, no es el más indicado. Star Citizen está siendo un monstruo con un presupuesto descomunal, ahí tenemos su recaudación a principios de año era de más de 140 millones de dólares. No muchos juegos van a invertir (si es que lo invierten, roto2cafe ) tanto.

Lo he puesto como ejemplo precisamente porque es un juego que destina todo su presupuesto íntegramente en el desarrollo del juego, 0 en publicidad.


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RE: "En los juegos Triple-A un primer fracaso puede ser el último" - por Estubeny - 10-04-2017 14:48

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