Un exdesarrollador de Rare afirma que hubo un choque cultural con Microsoft
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Cita
El ritmo de producción de Rare en N64 fue alucinante, prácticamente salían un par de juegos importantes para N64 al año, más algún desarrollo portátil. Hacían juegos como churros, pero encima con géneros bastante variados si vemos Goldeneye, Banjo-Kazooie, Jet Force Gemini, Diddy Kong Racing, Killer Instinct Gold, Blast Corps... Menudos cracks.


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Re:Un exdesarrollador de Rare afirma que hubo un choque cultural con Microsoft - por Xiphias - 29-06-2013 01:36

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