La gente... ¿no juega?
#1
Cita
Hola.

Hace poco probé la app de PlayStation para smartphones y me llamó la atención que junto a cada trofeo te indica el porcentaje de gente que lo tiene, en base a todos aquellos usuarios que han instalado el juego en su consola. Me fijé especialmente en trofeos que te dan al inicio (los típicos de completar el tutorial, la primera misión introductoria, etc.) y en aquellos que te dan por completar el juego. Es decir, trofeos que saltan por básicamente jugar y no destinados a trophy hunter o hacer cosas extra. Me pareció bastante chocante lo que vi:

(Los ejemplos que expongo son de la gen pasada porque aún no tengo PS4, pero igualmente me valen para el motivo del hilo)

En Mirror's Edge o God of War nos dan un trofeo por el tutorial, por hacer los primeros minutos de juego. Vamos, que es probar el juego y se sacan. Según la app, un 15% de la gente que ha jugado, ha mirado el menú de pausa y ya está. No han hecho absolutamente nada más.

[Imagen: 771AiHN.png]

[Imagen: hs7f0Fn.png]



En cuanto a completar los juegos, tanto que se suele decir que en las últimas generaciones se ha reducido la dificultad de forma considerable (que es cierto), resulta que menos de 1/3 los juega hasta el final.

[Imagen: xdFRSCZ.png]

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[Imagen: VCEzK4S.png]

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A destacar que en el caso de Uncharted 2, se puede observar que solo un 25% de los jugadores ha probado el modo online.

Otro punto interesante, el de Shadow of the Colossus. Tras matar al 16º coloso, a duras penas hay gameplay, casi todo son escenas de vídeo para ver el final. Sin embargo, hay casi un 1% de jugadores que decidieron apagar la consola básicamente "porque sí".



Sé que con instalar el juego, aunque no hagas nada más que ver el menú de pausa y salir del juego, es suficiente para que te cuente en la lista de trofeos. Así que ese "vacío" de gente que no consigue los trofeos iniciales podría explicarse por gente que se lleva un juego a casa de un amigo y lo instala en su consola para probarlo, gente que hace una instalación pero ya jugará luego y después nunca lo vuelve a tocar, etc. ¿pero tanta gente hay que hace eso? Porque ese 15% son muuuchas personas.

En cuanto a terminarse los juegos, lo podría entender para aquellos con modos online (especialmente fps), pero es que los porcentajes también son muy bajos en juegos dedicados al single-player.


¿A qué créeis que se deben esos porcentajes tan altos de no completar los juegos?
[Imagen: charlieferrari13.png]


Mensajes en este tema
La gente... ¿no juega? - por charliewoodhead - 12-12-2016 01:27
RE: La gente... ¿no juega? - por Kai Motoyima - 12-12-2016 02:02
La gente... ¿no juega? - por Sefer - 12-12-2016 02:07
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La gente... ¿no juega? - por Sefer - 12-12-2016 13:03
RE: La gente... ¿no juega? - por Bonjour - 12-12-2016 16:15
RE: La gente... ¿no juega? - por Ignis - 12-12-2016 17:09
RE: La gente... ¿no juega? - por Sefer - 14-12-2016 21:05
RE: La gente... ¿no juega? - por Bonjour - 14-12-2016 22:12
RE: La gente... ¿no juega? - por Freeman_Cruz - 12-12-2016 13:27
RE: La gente... ¿no juega? - por Ignis - 12-12-2016 14:20
RE: La gente... ¿no juega? - por JuanmaNPI - 12-12-2016 15:06
RE: La gente... ¿no juega? - por Tolo - 12-12-2016 17:26
RE: La gente... ¿no juega? - por Charly88 - 12-12-2016 22:42

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