23-01-2016 12:37
(23-01-2016 12:15)Joanor escribió:Lo de inquebrantable se quita cuando vuelves al pueblo, asi que no te emociones xD
El ocultista me parece muy decente si quieres meter curaciones tochas, pero es verdad que cuendo cura 0 te cagas en su familia.
El problema es cuando cura 0 como dices, o 1... Sus maldiciones pues bueno... si lo combinas con el personaje de la ballesta, que le viene bien tener a alguien "señalado" pues le puedes sacar algo más de partido, o si quieres limpiar cadáveres, pero para eso prefiero tener al de control de Plagas (Doctor de Plagas era?) que además de limpiar cadáveres provoca peste, que viene genial. Y además su ataque a melé no está nada mal.