CliffyB:una nueva IP AAA debe vender 10 millones de copias para no perder dinero
#23
Cita
Y si RE5 tampoco cumplió las espectativas, ahora este tampoco... Pero supongo que tontos no son precisamente, ¿dónde está el fallo entonces? ¿hacen un juego tras otro para perder dinero?

Tiene que tener truco la cosa, porque si no cambian el rumbo pese a perder dinero, ¿son tontos o qué?


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Re:CliffyB:una nueva IP AAA debe vender 10 millones de copias para no perder dinero - por Rivera - 10-07-2013 11:32

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