Un exdesarrollador de Rare afirma que hubo un choque cultural con Microsoft
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Cita
(28-06-2013 18:30)Franchuzas link escribió:Juegos como GoldenEye o Diddy Kong Racing fueron hechos por poco más de una docena de personas. Sin duda da que pensar sobre los extremos a los que nos está llevando el avance técnico estos días, con estudios de 100, 200 o 300 personas que normalmente no consiguen sacar juegos mejores que esos.

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Que 12 personas hagan Perfect Dark y que 600 hagan RE6 hablan de lo mierda que se ha tornado todo.


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Re:Un exdesarrollador de Rare afirma que hubo un choque cultural con Microsoft - por Rivera - 28-06-2013 21:08

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