25-10-2012 21:55
(25-10-2012 21:49)Tas link escribió:Los elementos jugables siguen automatizados en las posteriores entregas. Lo unico es que se apuesta por una estructura de misiones mas similar a la que pueda tener un GTA, al menos en ACII, y asi se consigue bastante variedad de situaciones.
Lo que hacen, a veces, es meter criptas y demás donde si sube de dificultad el plataformeo, pero mientas se está por la calle tiene tantos sitios donde agarrarse que ni las atalayas suponen un reto. La verdad es que debían sacar más jugo a esa faceta, pero claro, a saber porque no lo hacen.
Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness
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