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Tambien es cierto que en ese video ni de coña se pone el juego en estres. Tengo curiosidad por la comparativa de framerate de DF.
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Xtralife ya no permite comprarlo ni en Switch. No hay stock.
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Madre mía que chulada ese Zelda en grande, enorme, hace poco lo jugué otra vez y es que es brutal.
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Si bien es cierto que en la TV no pasa de ser un juego muy bonito, jugarlo en la pantalla de Switch es verdaderamente sorprendente.
Llevo mucho tiempo dándole a PS4 y 3DS y el salto es brutal.
Estoy como cuando estrené Mario 64, Alex Kidd in Miracle World o FFX
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Preciosas las notas de piano al acercarnos a determinados sitios.
Detallenque habla muy a las claras de la importancia de la recolección de objetos y armas... Las flechas que disparas se pueden volver a coger.
Por lo que veo, el componente de exploración va a ser MUY pronunciado. Explorando cierto lugar que todos conocemos de otros juegos anteriores, he hallado un cofre con un arco.
Me desvíe un poco de la ruta que debo seguir y en un campamento enemigo me hice con un escudo (una tapa) una lanza y varias antorchas.
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Me voy a dormir. Es una locura la de opciones que se me abren. Voy a tener que seguir la senda principal por ahora porque abruma al principio.
Estuve en un campamento enemigo con un par de torres vigías. Al acercarme dieron la alarma (con un cuerno o algo así) y tuve que salir por patas. Sólo un enemigo me siguió y me vino de perlas porque he pillado un escudo mejor al matarlo.
Las armas duran un suspiro por ahora, pero eso te hace que pruebes distintas y por tanto diferentes opciones de combate con ellas.
Se puede observar grupos de enemigos y aprovecharse del entorno para matarlos. Con rocas por ejemplo que arrojes por pendientes.
Y ojo con el fuego de las antorchas que no veas como prenden ciertos sitios...