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[Portal de 33bits] Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Versión para impresión

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RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Rivera - 05-06-2018

Os defino el combate de forma guarra:

¿Cómo el que quiere ser la base Dark Souls y se queda lejos? Pues eso pero SOLO con la base: fácil morir, fijar blanco, esquivar y pegar. Luego, Vampyr tiene lo suyo, como muchas habilidades activas y pasivas, el tema de la sangre a modo de maná que debes rellenar mordiendo (algo que conlleva dejarlos sin stamina o cogerlos en sigilo o no podrás morder).

A mí me parece un combate simple (al inicio) que cumple con su cometido. No brilla por ser un Nioh, pero no es un defecto ni mucho menos algo que te haga desengancharte.

A mí de hecho el combate me parece divertido y no un engorro, aunque no tenga la fluidez o precisión de un Nioh de turno.


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - thebitcher - 05-06-2018

Más que suficiente para servidor sisi


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Mafrune - 05-06-2018

(05-06-2018 11:28)Cikio escribió:A mi me da un poco miedo el combate que fue lo que hizo que dejase el Remember Me.

Pero bueno, supongo que en aquel era más importante que en este.

Es que Remember Me el combate lo era todo.


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Eileen - 05-06-2018

Rivera, ¿el combate se parece al de Remember Me (personalización de combos aparte)? ¿Sí o no? ;PP


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Rivera - 05-06-2018

(05-06-2018 12:25)Eileen escribió:Rivera, ¿el combate se parece al de Remember Me (personalización de combos aparte)? ¿Sí o no? ;PP

Lo poco que jugué a Remember Me me deja el recuerdo de que no se parece, y doy gracias por ello roto2


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Sayckeone - 05-06-2018

(05-06-2018 13:17)Rivera escribió:Lo poco que jugué a Remember Me me deja el recuerdo de que no se parece, y doy gracias por ello roto2

Pues menos mal XD

Sobre todo la cámara, uffff insoportable en algunos escenarios en Remember Me.


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Jagang - 05-06-2018

Pero el combate de Remember Me era bastante majo con sus combos y demás


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Sayckeone - 05-06-2018

El combate de Remember Me a mí me pareció una mediocridad, y el sistema de combos estaba muy desaprovechado. La cámara en escenarios reducidos y con muchos enemigos era pésima.

El juego estaba entretenido y tal, pero no pasaba de ser una medianía.

Eso sí, Neo París era una chulada.


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - thebitcher - 05-06-2018

Wow

[Imagen: bertrand-kali-bergougnoux-14.jpg?1526733830]

[Imagen: bertrand-kali-bergougnoux-11.jpg?1526730217]

[Imagen: bertrand-kali-bergougnoux-15.jpg?1526733839]

[Imagen: bertrand-kali-bergougnoux-48.jpg?1528152298]

[Imagen: bertrand-kali-bergougnoux-45.jpg?1528146443]

https://www.artstation.com/artwork/4JbV8


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Eileen - 05-06-2018

Deja de poner fotos de The Handmaid's Tale, pesado. ;PP


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - Jagang - 05-06-2018

Si hacen fotos con la tapa de la cámara puesta, salen igual de negras


RE: Análisis - Vampyr (PlayStation 4) - thebitcher - 05-06-2018

(05-06-2018 14:16)Eileen escribió:Deja de poner fotos de The Handmaid's Tale, pesado. ;PP

https://www.youtube.com/watch?v=9KBen3tnXq4&feature=youtu.be&t=4s

Tongue

(05-06-2018 14:29)Jagang escribió:Si hacen fotos con la tapa de la cámara puesta, salen igual de negras

Baja las persianas de tu habitación, que seguro que te ves a ti mismo reflejado en el monitor.

Ains... nono1