07-12-2016 09:43
Cierto, el primer Crash era un juego muy dificil. De hecho, es el unico de PSX (CTR y Crash Bash incluidos) que no consegui el 100%.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un hater
Crash Bandicoot N'Sane Trilogy Trailer
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07-12-2016 09:43
Cierto, el primer Crash era un juego muy dificil. De hecho, es el unico de PSX (CTR y Crash Bash incluidos) que no consegui el 100%.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un hater
07-12-2016 11:05
(07-12-2016 09:40)Freeman_Cruz escribió:No veo al público actual aceptando la elevada dificultad tal cual del Crash Bandicoot original ni mucho menos su particular sistema de guardado. Me pregunto cuantas PS4 y teles saldrán por la ventana cuando estén en Sunset Vista
07-12-2016 11:09
(07-12-2016 09:40)Freeman_Cruz escribió:No veo al público actual aceptando la elevada dificultad tal cual del Crash Bandicoot original ni mucho menos su particular sistema de guardado. por lo que he leido en foros, parece que han retocado varias cosas. Seguro que le han bajado la dificultad. De todas formas, los CB nunca han sido dificiles realmente.
07-12-2016 11:39
(07-12-2016 11:09)alone snake escribió:por lo que he leido en foros, parece que han retocado varias cosas. Seguro que le han bajado la dificultad. Lo que veo bien es que hayan apañado los Bonus Round, permitiendo reintentarlos pero sin quitar la dificultad de encontrar las 3 máscaras para poder acceder a ellos. Supongo que también habrán facilitado el guardado de partidas, que en el original era muy MUY injusto. Ahora bien, como simplifiquen el diseño de algunos niveles no va a molar nada...
07-12-2016 11:40
(07-12-2016 11:09)alone snake escribió:por lo que he leido en foros, parece que han retocado varias cosas. Seguro que le han bajado la dificultad. Conseguir el 100% en el primero no es que sea algo trivial precisiamente...
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un hater
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