Ya están disponibles las demos en 3DS(Impresiones RE inside)
#37
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Crapcom me ha metido un miniowned con la demo...pero aun asi, no voy a caer.

Dudo de que puedan hacer un diseño de niveles al estilo de los antiguos RE, como también dudo que puedan conseguir esa ambientación, tensión y puzzles.
#38
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¿Soy el único que puede jugar con 3D y giroscopios sin problemas? Big Grin Big GrinBig Grin Basta acompasar el movimiento de la máquina con un giro suave para mantener la pantalla perpendicular. Al principio igual se me iba un poco, pero tras probarlo con Atrapacaras, los minijuegos de RA, el tirachinas/arco en OOT, los cañones de 3D Land, esta demo de RE... Lo tengo más que pillado.
#39
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He podido jugar en casa de mi cuñado a la demo (aunque solo un rato, por lo que ni lo he hecho de forma profunda ni he podido terminarla).

Tengo que decir, que con los consejos de alcabcucu y Xiphias, es cierto que he podido jugar con el 3D (al máximo tanto con el regulador como en el menú de opciones) y el giroscopio, sin perder el efecto. Ninguna queja en este sentido.

Por otro lado, no he visto la mierda de la imagen doble de OOT en las zonas oscuras (y eso que el juego es muy oscuro. No se si es que mis ojos ya están adaptados al 3D totalmente o que realmente está mejor implementado en Revelations... (solo se me ha desdoblado al principio practicando con el giroscopio).

Conclusiones? Que me ha encantadoy que esto sí que es una vuelta a los orígenes (veremos más adelante, pero al menos esto ya es un grandísimo paso)... Los gráficos son absolutamente geniales (en el contexto de 3DS). El efecto 3D está muy bien (si lo pones al máximo nivel), los efectos sonoros cumplen de sobra y la jugabilidad vuelve a ser la que era en gran medida.

Si antes no tenía dudas sobre si comprarlo, ahora todavía menos.


Por último, no entiendo cómo decís que no es necesario el segundo stick (para mí no es que lo sea, sino que será totalmente imprescindible para disfrutar del juego totalmente).

Que se puede sin stick? Pues sí, pero también puedo montar en bici sin frenos si echo los pies al suelo para frenar y no voy rápido. No me jodáis, es una puta mierda el girar con los botones. Primero porque son 4 y no ofrecen todas las direcciones posibles, segundo porque es muy poco intuitivo teniendo en cuenta a lo que estamos acostumbrados en el género, y tercero porque es tremendamente lento por precisamente faltarle direcciones.

Tengo claro que este juego no lo pienso jugar con un solo stick.
[Imagen: metroid-2.gif]
#40
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Yo me he ventilado la demo y tengo que decir que he salido gratamente sorprendido. Tanto por el nivel gráfico como por esa sensación de déj├á-vu. Lo bueno viene al acabar el nivel de dificultad normal, que te sale el nivel "infierno". Ahí se pasa bien jodido, como en los antiguos Resident.
De todos modos no me lo pillaré de salida, que con el Last Story y demás estoy algo peladete de pasta X-D

¿Por cierto se puede apuntar con el giroscopio?
#41
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Cita:Yo me he ventilado la demo y tengo que decir que he salido gratamente sorprendido. Tanto por el nivel gráfico como por esa sensación de déj├á-vu. Lo bueno viene al acabar el nivel de dificultad normal, que te sale el nivel "infierno". Ahí se pasa bien jodido, como en los antiguos Resident.
De todos modos no me lo pillaré de salida, que con el Last Story y demás estoy algo peladete de pasta X-D

¿Por cierto se puede apuntar con el giroscopio?

Sí, lo puedes activar en el menú de opciones. Y es mucho mejor de cara a la jugabilidad, aunque en mi caso lo haré con el segundo stick cuando lo pille.
[Imagen: metroid-2.gif]
#42
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Chente, no entiendo lo que dices de girar con los botones y que sean 4.

En cuanto a la imagen doble, con el regulador de la consola al máximo y el juego en predeterminado no canta mucho, pero a tope en las opciones del juego sí que se aprecia, fíjate bien en el destornillador cuando lo coges, parece que tiene un aura de brillo y todo. Big Grin Big GrinBig Grin
#43
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Cita:Chente, no entiendo lo que dices de girar con los botones y que sean 4.

En cuanto a la imagen doble, con el regulador de la consola al máximo y el juego en predeterminado no canta mucho, pero a tope en las opciones del juego sí que se aprecia, fíjate bien en el destornillador cuando lo coges, parece que tiene un aura de brillo y todo. Big Grin Big GrinBig Grin

Ya ves, no había puesto el 3D a tope desde las opciones de juego y la verdad que me resulta mareante y veo doble muchísimas cosas. Aunque eso sí, ahí los dientes de sierra se notan algo menos.

Lo del giroscopio también lo he visto, y me resulta muchísimo más preciso para apuntar que el stick.
#44
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Cita:Chente, no entiendo lo que dices de girar con los botones y que sean 4.

En cuanto a la imagen doble, con el regulador de la consola al máximo y el juego en predeterminado no canta mucho, pero a tope en las opciones del juego sí que se aprecia, fíjate bien en el destornillador cuando lo coges, parece que tiene un aura de brillo y todo. Big Grin Big GrinBig Grin

Me refiero a que para girar la cámara cuando no apuntas, has de usar los botones, resultando en algo incomodísimo y muy poco intuitivo.

Es lento y no ofrece todas las direcciones posibles. Un parche para un juego que requiere por huevos un segundo stick para que sea todo lo cómodo posible, por mucho que a la hora de apuntar resulte cómodo el giroscopio.
[Imagen: metroid-2.gif]
#45
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Cita:[quote author="Xiphias"]Chente, no entiendo lo que dices de girar con los botones y que sean 4.

En cuanto a la imagen doble, con el regulador de la consola al máximo y el juego en predeterminado no canta mucho, pero a tope en las opciones del juego sí que se aprecia, fíjate bien en el destornillador cuando lo coges, parece que tiene un aura de brillo y todo. Big Grin Big GrinBig Grin

Me refiero a que para girar la cámara cuando no apuntas, has de usar los botones, resultando en algo incomodísimo y muy poco intuitivo.

Es lento y no ofrece todas las direcciones posibles. Un parche para un juego que requiere por huevos un segundo stick para que sea todo lo cómodo posible, por mucho que a la hora de apuntar resulte cómodo el giroscopio.[/quote]

La cámara se gira con la táctil y para dar pasos laterales se pulsa L por defecto. No sé, a mí me parece cómodo, es como el control de RE4, pero con más opciones. Para escenarios pasilleros va sobrado en mi opinión.
#46
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¿Se sabe si esta semana colgarán nuevas demos?
[Imagen: 2re4mq1.png]

Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness

Juégalos gratis desde navegador en: http://silverworksgames.blogspot.com.es/
#47
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La siguiente sera la de Metal Gear Solid,pero todavia no hay fecha.
[Imagen: aXUM4.gif]
#48
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Ayer me baje la demo y jugue hasta que me mataron en la habitacion siguiente tras caer el bicho del techo (vaya susto!). Jugue con la configuración B y pese a que se maneja suficientemente bien no dudo que un segundo stick le vendria de perlas a la consola.
De todas formas para mi es suficiente con el control actual y no me voy a comprar el 2º stick creo que nunca.

A la noche os cuento que tal el Cooking Mama (si tengo curiosidad por ver de que va este juego Smile SmileSmile )
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]


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