Ya están disponibles las demos en 3DS(Impresiones RE inside)
#25
Cita
Me ha gustado mucho, tengo el juego reservado porque tenía toda la fe del mundo, y por lo que veo no me decepciona.

Una cosa sobre la que quiero opinar, y es el segundo stick. Yo he usado los tipos de control y el mejor me parece el C y la cámara en tercera persona, sé que mucha gente ni se ha preocupado en mirar las opciones y por ello su opinión no es del todo justa.

Respeto a toda persona que le gusta cuando se pasa a la primera persona, pero para mí no es el camino en un resident, la cámara en tercera me parece más adecuada, pero esto es subjetivo, por supuesto.
Y más importante, se necesita poder apuntar y moverse a la vez, se puede hacer con A,B,Y y X, pero es un remiendo, para ello es necesario el segundo stick. Para mí el segundo stick es muy necesario en este título.
[Imagen: 2re4mq1.png]

Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness

Juégalos gratis desde navegador en: http://silverworksgames.blogspot.com.es/
#26
Cita
Cita:Ni con un palo, lo he probado una vez y ya tengo bastante XDDDD

Eres un cagado, que lo sepas....... cejas: cejas:cejas:

La he jugado sin 3D con el apuntado en tercera persona y los giroscopios activados y es una puta delicia. Es la forma más natural en mi opinión de jugar. El problema viene si quieres tener las 3D activas, que en mi caso no es problema pues es algo que no me aporta nada si no es que cambie en algo la jugabilidad. En ese caso no creo que puedas activar los giroscopios, pues se desencuadraría mucho la pantalla.....
#27
Cita
Cita:Me ha gustado mucho, tengo el juego reservado porque tenía toda la fe del mundo, y por lo que veo no me decepciona.

Una cosa sobre la que quiero opinar, y es el segundo stick. Yo he usado los tipos de control y el mejor me parece el C y la cámara en tercera persona, sé que mucha gente ni se ha preocupado en mirar las opciones y por ello su opinión no es del todo justa.

Respeto a toda persona que le gusta cuando se pasa a la primera persona, pero para mí no es el camino en un resident, la cámara en tercera me parece más adecuada, pero esto es subjetivo, por supuesto.
Y más importante, se necesita poder apuntar y moverse a la vez, se puede hacer con A,B,Y y X, pero es un remiendo, para ello es necesario el segundo stick. Para mí el segundo stick es muy necesario en este título.


Coño, es que yo no lo he jugado, pero no me jodáis que como dice silvergate no es antinatural apuntar y moverse con botones en lugar de con un stick.


Los shooters necesitan por huevos de 2 sticks (salvando casos como el de Wii).
[Imagen: metroid-2.gif]
#28
Cita
Cita:[quote author="silvergate"]Me ha gustado mucho, tengo el juego reservado porque tenía toda la fe del mundo, y por lo que veo no me decepciona.

Una cosa sobre la que quiero opinar, y es el segundo stick. Yo he usado los tipos de control y el mejor me parece el C y la cámara en tercera persona, sé que mucha gente ni se ha preocupado en mirar las opciones y por ello su opinión no es del todo justa.

Respeto a toda persona que le gusta cuando se pasa a la primera persona, pero para mí no es el camino en un resident, la cámara en tercera me parece más adecuada, pero esto es subjetivo, por supuesto.
Y más importante, se necesita poder apuntar y moverse a la vez, se puede hacer con A,B,Y y X, pero es un remiendo, para ello es necesario el segundo stick. Para mí el segundo stick es muy necesario en este título.


Coño, es que yo no lo he jugado, pero no me jodáis que como dice silvergate no es antinatural apuntar y moverse con botones en lugar de con un stick.


Los shooters necesitan por huevos de 2 sticks (salvando casos como el de Wii).[/quote]


Si no usas las 3D lo haces perfectamente con el giroscopio. Para mi no es necesario en este título. Más adelante no digo que no encuentre juegos en que sea necesario, como los TPS, pero recomiendo jugarlo como comento. Es muy buen control....
#29
Cita
Si el giroscopio se que funciona bien, pero como dices, no cuadra con las 3D porque tienes que mover demasiado la consola.

Se que funciona porque en el Zelda OOT era una maravilla para el minijuego de disparar rupias, pero es que a mi me encantan las 3D y no concibo jugar a ningún juego de 3DS sin ello activado. De hecho, como ya he dicho en otras ocasiones, se me hace raro cuando meto uno de DS y vuelvo a las 2D.
[Imagen: metroid-2.gif]
#30
Cita
Cita:El juego me ha parecido muy bueno, pero solo de pensar en jugarlo completo, con esta tensión... uf...
Me pone histérico xD Continuamente pensado, ahora que va a salir y por donde? cuando se acercan los enemigos que llevo media hora disparando y no mueren y se me lanzan enciama es... Dios! xD Demasiada tensión, un rato vale, pero el juego entero me mataría xD
Yo igual. El único susto que me llevé fue con el bicho que cae del techo, pero esa tensión constante no es para mí lol: lol:lol:
#31
Cita
Yo al igual que muchos me ha gustado bastante el juego...

Pero al igual que nuestro querido hiska,a mi nunca me han gustado los survival horror,por el tema de la tension y la escasez de municion y ver que te mueres sin poder remediarlo con una ametralladora XD.

Lo pase fatal en bioshock,y en RE 4 hubo momentos que lo pase muy mal tambien.No es la clase de juegos que me gustan,pero tengo que reconocer que el juego es bueno,y de graficos estan geniales,aunque el 3D acentuan mucho los serruchos pero bueno.Los enemigos me parecen una mierda de cuidado,parecen diseñados por un guaje haciendo garabatos.Pero es un juego que pillare en un futuro cuando lo vea d oferta o algo,pero de moemnto prefiero esperar por mi querido kid icarus,que ese no da miedito.
[Imagen: aXUM4.gif]
#32
Cita
Cita:Lo pase fatal en bioshock
:?: :?::?: :?: :?::?: :?: :?::?: :?: :?::?: :?: :?::?: Pues no será por la tensión o la munición...
#33
Cita
Me empieza ya a tocar en sobremanera las pelotas la imagen doble...
#34
Cita
Cita:Me empieza ya a tocar en sobremanera las pelotas la imagen doble...
En que nivel de profundidad tienes el 3D??

En Normal se ve mas o menos bien, en muy fuerte si que se dobla en cualquier lugar.

Igualmente, en este juego yo no voy a usar el 3D, ya que pierdes un AA muy bueno.
#35
Cita
Cita:[quote author="seph1roth"]Me empieza ya a tocar en sobremanera las pelotas la imagen doble...
En que nivel de profundidad tienes el 3D??

En Normal se ve mas o menos bien, en muy fuerte si que se dobla en cualquier lugar.

Igualmente, en este juego yo no voy a usar el 3D, ya que pierdes un AA muy bueno.[/quote]

Si lo pongo en normal, se ve un pequeño "fantasmilla" a la parte izquierda de en este caso Jill, a poco mas de 2 o 3 mm a lo sumo. Si lo pongo en fuerte y muy fuerte este desdoble se nota ya considerablemente...veo que en los juegos oscuros voy a tener que apechugar con ello.

Que incluso al coger el destornillador de la bañera, cuando aparece la imagen del item, se ve doble y canta bastante, incluso en la pantalla de título.
#36
Cita
Cita:[quote author="unis1703"]Lo pase fatal en bioshock
:?: :?::?: :?: :?::?: :?: :?::?: :?: :?::?: :?: :?::?: Pues no será por la tensión o la munición...[/quote]
Pues que quieres que te diga pero los primeros momentos del juego son muy tensos,bajo mi punto de vista.Luego enfocan el juego a la accion pura,pero que va,yo cualquier cosa de gritos golpes,o cosas por sorpresa,me joden que flipas...
[Imagen: aXUM4.gif]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)