Vulkan disponible en DOOM
#49
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(04-03-2018 03:11)Rosstheboss escribió:¿Y eso.........en el panel Nvidia.........en las opciones del juego..........? E-e-esto es jarto confuso. Bueno, a mi la demo me iba de puta madre, pero entiendo que habrá zonas del juego con mucha más tralla.

Y tira el ratón ese pseudo-avanzado y juega con pad trollface

En las opciones de juego.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#50
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Ni hola ni nada, se pierden los modales, pero yo si te digo un "muchas gracias Joanor" Heart
#51
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Pues yo quería añadir que no disfruto tanto de un FPS desde el último Halo que jugué. Es un pasote el juego. 

Al principio me churriaba un montón la sensación de oleadas de enemigos en arenas cerradas. Al cabo de unas horas esa sensación de diluye en una jugabilidad enorme. Supongo que también influye que ahora al apuntar con el movimiento de los mandos se asemeja mucho a la respuesta con ratón.
[Imagen: metroid-2.gif]
#52
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Voy a aprovechar este hilo concreto para preguntar una duda

Yo inicio el DOOM y por defecto me sale con la API OpenGL en las opciones avanzadas, pero cada vez que lo intento cambiar a Vulkan el juego se me crashea y no vuelve a iniciar más, para que me funcione tengo que volver a cambiar a OpenGL editando un fichero de opciones en la carpeta de instalación del juego

Y no entiendo que es lo que falla ni donde está el error, se supone que mi gráfica es compatible con Vulkan y tengo instalados todos los drivers y aplicaciones más recientes pero no para de crashear

Que de todas formas con OpenGL se puede jugar y va medianamente fluido, pero me gustaria poder jugar con Vulkan porque estoy seguro  de que le va a meter un buen subidón de frames
(Ultima edición: 04-03-2018 17:55 por sonicsaiyan.)
[Imagen: 5Kh4fak.png]


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