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Muchas gracias Xiphias. Estoy por pillarlo...
Por cierto, cuánta VRAM chupa en ultra y cuánta en alto? Mi tarjeta tiene 2 y eso podría ser un problema, aunque ciertamente no aprecio ninguna diferencia entre ambos en esa imagen y preferiría jugar en alto para no bajar nunca de 60.
Espero que no sea como Tomb Raider que en alto chupa más de 2...
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Las Nvidia pre 980ti no van a notar cambio alguno, si acaso puede hasta empeorar el rendimiento.
Especialmente las kepler (gtx 700 hacia atrás).
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(15-07-2016 15:47)seph1roth escribió:Las Nvidia pre 980ti no van a notar cambio alguno, si acaso puede hasta empeorar el rendimiento.
Especialmente las kepler (gtx 700 hacia atrás).
Because? en Meri tienes gente con Nvidia que han mejorado el rendimiento, sin ir mas lejos...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Ayer probé al final el forzado de las texturas superiores mediante comando, por encima del tope recomendado para mi cantidad de VRAM, y durante muchos minutos de partida funcionó a la perfección, pero llegó a un punto en el que se empezó a resentir el rendimiento. Volvía a pasar por estancias en las que antes el juego funcionaba a la perfección y ahora en cambio iba rascando todo el rato. Se ve que aguanta un tiempo, pero tarde o temprano la VRAM se llena hasta las trancas (4.014 MB llegó a registrar ayer el monitoreo de MSI Afterburner, nunca había visto llegar a 4.000 hasta ahora), necesita más y llegan los tirones, así que ya lo dejé como lo tenía.
También estuve echando un vistazo a los foros de Steam y hay bastante gente con problemas de stuttering usando Vulkan con equipos de lo más variopinto, así que se ve que es normal.
(Ultima edición: 16-07-2016 12:13 por Xiphias.)